سابورت (Support) Matchup

Rell vs Bard

Patch: 15.24 (25.24)
الدوري: بلاتينيوم+
ريل

ريل

العذراء الحديدية
سابورت (Support)
ريل سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
48,92%

Matchup معدل فوز

48,0%
ريل vs بارد انتصارات
52,0%
بارد vs ريل انتصارات
بارد

بارد

الناظر الهائم
سابورت (Support)
بارد سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
51,13%

ريل ضد بارد - دليل المواجهة سابورت (Support) الإصدار 15.24 (25.24)

ريل سابورت (Support) ضد بارد سابورت (Support) - من الأقوى؟

ريل في مركز الدعم يواجه مشاكل ضد بارد (معدل فوز 48,0%) بناءً على 725 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي ريل.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة ريل سابورت (Support) ضد بارد سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 78,5% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

ريل بشعبية 2,9% يصطدم كثيراً بـ بارد المهيمن (5,7%، المرتبة 12 من أصل 52 أبطال سابورت (Support)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع ريل في الإصدار الحالي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصدمة الارتدادية + ضربة الدرع (71,9% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل تحالف زيكي، قلادة سولاري الحديدي، عهد الفارس، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 48,0% إلى 78,5% - قد يغير اللعبة.

ميزة الرؤية: رغم خسارة المواجهة المباشرة، الوردنغ المتفوق لـ ريل (0,97 وارد/دقيقة، المرتبة 9 بين الدعم) يمكن أن يقلب قتالات الفريق والأهداف لصالحك. متفوق عليه في كل الجوانب: بارد يتقدم في معدل فوز المواجهة (52,0%) والضرر (466 مقابل 324/دقيقة). ريل يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. مواجهة صعبة مؤكدة: بارد يتفوق في معدل فوز المواجهة (52,0%) و KDA (3,00 مقابل 2,80، المرتبة 7 مقابل 16). لاعبو ريل بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.

ريل ضد بارد - مقارنة إحصائيات سابورت (Support)

ريل سابورت (Support)
ريل سابورت (Support)
ضد
بارد سابورت (Support)
بارد سابورت (Support)
BالطبقةS
48,0%نسبة فوز المواجهة52,0%
48,92%نسبة فوز الدور51,13%
#39ترتيب نسبة الفوز#14
2,9%معدل الاختيار5,7%
2,8متوسط النسبة3,0
291الذهب لكل دقيقة303
0,97الأوراد لكل دقيقة0,96
324الضرر لكل دقيقة466

كيفية هزيمة بارد باستخدام ريل (سابورت (Support))

رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة ريل ضد بارد كداعم، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

الضرر السحري الذي يُلحقه ريل يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. بارد يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.

ميزة مهمة لـ ريل هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 9 بين الداعمين) (مقابل 11 لـ بارد)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (3,0 مقابل 2,8) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة ريل سابورت (Support) ضد بارد سابورت (Support)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب ريل تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب بارد، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

ريل vs بارد: تعويذات المستدعي سابورت (Support)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
50,7% نسبة الفوز78,6% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلاج
العلاج تستعيد الصحة وتمنح سرعة حركة لك وللبطل الحليف المستهدف.
52,6% نسبة الفوز11,1% معدل الاختيار

ريل vs بارد: سابورت (Support) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
الصدمة الارتدادية
الصدمة الارتدادية بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضافية لمدة 2.5ث. ثم تنفجر لتلحق ضرر السحر بالأعداء القريبين.

الضرر: 25 - 120 (+8% من صحتك الإضافية)
فترة التبريد: 20ث

الحد الأقصى للمقاومة الإضافية من الصدمة الارتدادية هو: 80-150 (بناءً على المستوى)

الصدمة الارتدادية

بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

ضربة الدرع
ضربة الدرع كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30(+2.5% صحة إضافية)(+15.0% مقدار درع جديد) زيادة ضرر متكيف.

تمتلك حتى 2ث بعد انتهاء صلاحية الدرع لاستخدام هذا التأثير.

ضربة الدرع

كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

تصفيح العظام
تصفيح العظام بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها منه 30 - 60 (حسب المستوى) ضرر أقل.

المدة: 1.5ث
فترة التبريد: 55ث

تصفيح العظام

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

الراسخ
الراسخ اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد ذلك.

الراسخ

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

Secondary Path
إلهام
جهاز وميض الهيكستيك الغريب
جهاز وميض الهيكستيك الغريب أثناء وجود الوميض في فترة التبريد، يتم استبداله بتأثير وميض الهيكستيك.

وميض الهيكستيك: قم بالتوجيه لمدة 2ث للانتقال بومضة إلى موقع جديد.

فترة التبريد: 20ث. يدخل في فترة تبريد بطول 10ث لدى دخولك في قتال مع بطل.

جهاز وميض الهيكستيك الغريب

أثناء وجود الوميض في فترة التبريد، يتم استبداله بتأثير وميض الهيكستيك.وميض الهي…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية +18 تسارع تعويذة مستدعي
+10 تسارع للعناصر

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

51,0% نسبة الفوز62,6% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
الصدمة الارتدادية
الصدمة الارتدادية بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضافية لمدة 2.5ث. ثم تنفجر لتلحق ضرر السحر بالأعداء القريبين.

الضرر: 25 - 120 (+8% من صحتك الإضافية)
فترة التبريد: 20ث

الحد الأقصى للمقاومة الإضافية من الصدمة الارتدادية هو: 80-150 (بناءً على المستوى)

الصدمة الارتدادية

بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

ضربة الدرع
ضربة الدرع كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30(+2.5% صحة إضافية)(+15.0% مقدار درع جديد) زيادة ضرر متكيف.

تمتلك حتى 2ث بعد انتهاء صلاحية الدرع لاستخدام هذا التأثير.

ضربة الدرع

كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

النوبة الثانية
النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

النوبة الثانية

بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

النمو الزائد
النمو الزائد امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم 3 صحة قصوى لكل 8.

ولدى امتصاصك 120 من الوحوش أو أتباع العدو، تكتسب 3.5% صحة قصوى إضافية.

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

Secondary Path
سيطرة
الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

فترة التبريد: 10ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

صياد بلا هوادة
صياد بلا هوادة تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

صياد بلا هوادة

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

71,9% نسبة الفوز1,4% معدل الاختيار

ريل vs بارد: سابورت (Support) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
48,8% نسبة الفوز68,4% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
52,3% نسبة الفوز43,1% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
55,8% نسبة الفوز24,3% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

42,4% نسبة الفوز17,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الجوهرة الملتهبة
الجوهرة الملتهبة (800 ذهب) 200 صحة
10 تسارع القدرة

->
قلادة سولاري الحديدي
قلادة سولاري الحديدي (2200 ذهب) 200 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

التفاني
تمنح الحلفاء في الجوار درعًا بقيمة 200 - 360، يتلاشى خلال 2.5ث.
تحالف زيكي
تحالف زيكي (2200 ذهب) 300 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

عاصفة نار الصقيع
يؤدي إلقاء قدرتك الخارقة إلى استدعاء عاصفةٍ حولك لمدة 5ث. تلحق العاصفة 30 ضرر سحر كل ثانية بأبطال العدو كما تبطئ هؤلاء الأعداء بنسبة 30%.
عهد الفارس
عهد الفارس (2300 ذهب) 200 صحة
40 الدروع
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

التضحية
عندما تكون قريبًا من حليفك الجدير بالتقدير، تتلقى 12% من الضرر الذي يتلقاه وتحصل على علاج لقاء نسبة 10% من الضرر الذي يلحقه بالأبطال.التعهد(0ث)
تمنح صفة جدير لأحد الحلفاء.
66,9% نسبة الفوز14,2% معدل الاختيار
البناء النهائي

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
عدسات العراف
عدسات العراف (0 ذهب) تأثير نشط (160 - 100ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
يكشف مواضع كواشف تخفي العدو والأفخاخ من حولك لمدة 6ث.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
53,8% نسبة الفوز28,4% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
مخلوق الفويد
تكسب حركة استدعاء معززة.
التوافق
بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
63,6% نسبة الفوز2,8% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
55,8% نسبة الفوز24,3% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
52,3% نسبة الفوز43,1% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الجوهرة الملتهبة
الجوهرة الملتهبة (800 ذهب) 200 صحة
10 تسارع القدرة

->
تحالف زيكي
تحالف زيكي (2200 ذهب) 300 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

عاصفة نار الصقيع
يؤدي إلقاء قدرتك الخارقة إلى استدعاء عاصفةٍ حولك لمدة 5ث. تلحق العاصفة 30 ضرر سحر كل ثانية بأبطال العدو كما تبطئ هؤلاء الأعداء بنسبة 30%.
قلادة سولاري الحديدي
قلادة سولاري الحديدي (2200 ذهب) 200 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

التفاني
تمنح الحلفاء في الجوار درعًا بقيمة 200 - 360، يتلاشى خلال 2.5ث.
عهد الفارس
عهد الفارس (2300 ذهب) 200 صحة
40 الدروع
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

التضحية
عندما تكون قريبًا من حليفك الجدير بالتقدير، تتلقى 12% من الضرر الذي يتلقاه وتحصل على علاج لقاء نسبة 10% من الضرر الذي يلحقه بالأبطال.التعهد(0ث)
تمنح صفة جدير لأحد الحلفاء.
78,5% نسبة الفوز7,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
عناصر أخرى

ريل vs بارد: ترتيب مهارات (قدرات) سابورت (Support)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
الضربة المحطِّمة تلحق ريل ضرر سحر بالوحدات في خط مستقيم، فتحطم دروعهم وتصعقهم.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
السحر المعدني: الهبوط المدمر الامتطاء: تترجل ريل وتهبط بثقل دروعها لتطيح بالأعداء في الهواء مكتسبةً درعًا كبيرًا. حين تترجل، تكتسب دروعًا ومقاومة سحر وسرعة هجوم ومدى هجوم، لكنها تتعرض للإبطاء.

الترجل: تشكل ريل دابتها، فتكسب دفقة من السرعة وتطيح بالعدو التالي الذي تهاجمه في الهواء.

W
W
W
W
W
E
E
السرعة القصوى التأثير الكامن: تكسب ريل سرعة حركة خارج القتال.

التأثير النشط: تكتسب ريل وحليف لها سرعة حركة متراكمة، تتضاعف باتجاه الأعداء وباتجاه بعضهما البعض. ينفجر هجومها التالي ملحقًا ضرر سحر.
E
E
E
E
E
R
R
العاصفة المغناطيسية تتسبب ريل بانفجار في العاصفة المغناطيسية، فتجذب إليها أعدائها القريبين بعنف. ثم تستمر ريل بسحب الأعداء القريبين إليها لفترة وجيزة ملحقةً ضرر السحر بمرور الوقت.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > E > Q
51,1% نسبة الفوز69,1% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
الضربة المحطِّمة تلحق ريل ضرر سحر بالوحدات في خط مستقيم، فتحطم دروعهم وتصعقهم.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
السحر المعدني: الهبوط المدمر الامتطاء: تترجل ريل وتهبط بثقل دروعها لتطيح بالأعداء في الهواء مكتسبةً درعًا كبيرًا. حين تترجل، تكتسب دروعًا ومقاومة سحر وسرعة هجوم ومدى هجوم، لكنها تتعرض للإبطاء.

الترجل: تشكل ريل دابتها، فتكسب دفقة من السرعة وتطيح بالعدو التالي الذي تهاجمه في الهواء.

W
W
W
W
W
R
E
السرعة القصوى التأثير الكامن: تكسب ريل سرعة حركة خارج القتال.

التأثير النشط: تكتسب ريل وحليف لها سرعة حركة متراكمة، تتضاعف باتجاه الأعداء وباتجاه بعضهما البعض. ينفجر هجومها التالي ملحقًا ضرر سحر.
E
E
E
E
E
R
R
العاصفة المغناطيسية تتسبب ريل بانفجار في العاصفة المغناطيسية، فتجذب إليها أعدائها القريبين بعنف. ثم تستمر ريل بسحب الأعداء القريبين إليها لفترة وجيزة ملحقةً ضرر السحر بمرور الوقت.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > E > Q
85,1% نسبة الفوز0,7% معدل الاختيار

اللعب ضد بارد

  • Bard's opponents can also travel through his Magical Journey doorways. You can follow him, if you think it's safe.
  • You can crush Bard's healing shrines just by walking over them. Don't let his allies take them without a fight.
  • Bard's ultimate, Tempered Fate, affects allies, enemies, monsters, and turrets alike. Sometimes it can be to your advantage to jump into it!