ريل في مركز الدعم يحصل على تفوق طفيف على فيدل ستيكس (معدل فوز 51,1%) بناءً على 551 مباراة. المواجهة تفضل ريل بشكل طفيف.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.16 (25.16) لمواجهة ريل سابورت (Support) ضد فيدل ستيكس سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 63,8% في هذه المواجهة.
ريل يحتفظ بشعبية ثابتة 3,9% لكنه قلما يصادف فيدل ستيكس النادر (0,7%، المرتبة 39 من أصل 53 أبطال سابورت (Support)). رغم أنها ليست مواجهة أساسية، فهمها يحميك من التكتيكات غير التقليدية التي قد تصدمك. حسّن للاتساق: الصدمة الارتدادية مقترن بـ ضربة الدرع (65,7% معدل فوز، 12,1% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم قلادة سولاري الحديدي > تحالف زيكي > فاتح الطريق مع الحذاء الفولاذي المصفّح يحقق معدل فوز 63,8% ضد فيدل ستيكس.
السيطرة الكاملة على الخريطة: ريل يهيمن على المواجهة والرؤية معاً (1,09 مقابل 0,76 وارد/دقيقة). وارداتك الإضافية 0,33 وارد/دقيقة تخلق مزايا ماكرو هائلة لفريقك بأكمله. الجودة فوق الكمية: ريل يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (309 مقابل 605/دقيقة)، معدل الفوز 51,1% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: ريل يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,1%) ونسبة KDA (2,70 مقابل 2,10) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
ريل سابورت (Support) | ضد | فيدل ستيكس سابورت (Support) |
---|---|---|
B | الطبقة | A |
51,1% | نسبة فوز المواجهة | 48,9% |
48,99% | نسبة فوز الدور | 52,01% |
#43 | ترتيب نسبة الفوز | #7 |
3,9% | معدل الاختيار | 0,7% |
2,7 | متوسط النسبة | 2,1 |
302 | الذهب لكل دقيقة | 330 |
1,09 | الأوراد لكل دقيقة | 0,76 |
309 | الضرر لكل دقيقة | 605 |
بينما ريل أقوى قليلاً من فيدل ستيكس إحصائياً كداعم، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه ريل يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، فيدل ستيكس يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (92.10%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ ريل هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 1 بين الداعمين) (مقابل 51 لـ فيدل ستيكس)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,1 مقابل 2,7) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب ريل الحفاظ على ضغط مستمر على فيدل ستيكس، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …
أثناء وجود الوميض في فترة التبريد، يتم استبداله بتأثير وميض الهيكستيك.وميض الهي…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
+8 خفة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
+8 خفة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18