سابورت (Support) Matchup

Rell vs Senna

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
الدوري: بلاتينيوم+
ريل

ريل

العذراء الحديدية
سابورت (Support)
ريل سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
51,08%

Matchup معدل فوز

46,7%
ريل vs سينا انتصارات
53,3%
سينا vs ريل انتصارات
سينا

سينا

المخلّص
سابورت (Support)
سينا سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
47,95%

ريل vs سينا: تعويذات المستدعي سابورت (Support)

الأكثر شعبية

الإجهاد
الإجهاد تبطئ بطل العدو المستهدف وتقلص الضرر الذي يلحقه.
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
40,1% نسبة الفوز 12,2% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلاج
العلاج تستعيد الصحة وتمنح سرعة حركة لك وللبطل الحليف المستهدف.
65,8% نسبة الفوز 1,7% معدل الاختيار

ريل vs سينا: سابورت (Support) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
الصدمة الارتدادية
الصدمة الارتدادية بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضافية لمدة 2.5ث. ثم تنفجر لتلحق ضرر السحر بالأعداء القريبين.

الضرر: 25 - 120 (+8% من صحتك الإضافية)
فترة التبريد: 20ث

الحد الأقصى للمقاومة الإضافية من الصدمة الارتدادية هو: 80-150 (بناءً على المستوى)

الصدمة الارتدادية

بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

ضربة الدرع
ضربة الدرع كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية) (+15.0% مقدار درع جديد) زيادة ضرر متكيف.

تمتلك حتى 2ث بعد انتهاء صلاحية الدرع لاستخدام هذا التأثير.

ضربة الدرع

كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

تصفيح العظام
تصفيح العظام بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها منه 30 - 60 (حسب المستوى) ضرر أقل.

المدة: 1.5ث
فترة التبريد: 55ث

تصفيح العظام

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

الراسخ
الراسخ اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد ذلك.

الراسخ

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

Secondary Path
إلهام
جهاز وميض الهيكستيك الغريب
جهاز وميض الهيكستيك الغريب أثناء وجود الوميض في فترة التبريد، يتم استبداله بتأثير وميض الهيكستيك.

وميض الهيكستيك: قم بالتوجيه لمدة 2ث للانتقال بومضة إلى موقع جديد.

فترة التبريد: 20ث. يدخل في فترة تبريد بطول 10ث لدى دخولك في قتال مع بطل.

جهاز وميض الهيكستيك الغريب

أثناء وجود الوميض في فترة التبريد، يتم استبداله بتأثير وميض الهيكستيك.وميض الهي…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية +18 تسارع تعويذة مستدعي
+10 تسارع للعناصر

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,5% نسبة الفوز 68,7% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
الصدمة الارتدادية
الصدمة الارتدادية بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضافية لمدة 2.5ث. ثم تنفجر لتلحق ضرر السحر بالأعداء القريبين.

الضرر: 25 - 120 (+8% من صحتك الإضافية)
فترة التبريد: 20ث

الحد الأقصى للمقاومة الإضافية من الصدمة الارتدادية هو: 80-150 (بناءً على المستوى)

الصدمة الارتدادية

بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

ضربة الدرع
ضربة الدرع كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية) (+15.0% مقدار درع جديد) زيادة ضرر متكيف.

تمتلك حتى 2ث بعد انتهاء صلاحية الدرع لاستخدام هذا التأثير.

ضربة الدرع

كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

تصفيح العظام
تصفيح العظام بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها منه 30 - 60 (حسب المستوى) ضرر أقل.

المدة: 1.5ث
فترة التبريد: 55ث

تصفيح العظام

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

الراسخ
الراسخ اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد ذلك.

الراسخ

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

Secondary Path
إلهام
جهاز وميض الهيكستيك الغريب
جهاز وميض الهيكستيك الغريب أثناء وجود الوميض في فترة التبريد، يتم استبداله بتأثير وميض الهيكستيك.

وميض الهيكستيك: قم بالتوجيه لمدة 2ث للانتقال بومضة إلى موقع جديد.

فترة التبريد: 20ث. يدخل في فترة تبريد بطول 10ث لدى دخولك في قتال مع بطل.

جهاز وميض الهيكستيك الغريب

أثناء وجود الوميض في فترة التبريد، يتم استبداله بتأثير وميض الهيكستيك.وميض الهي…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية +18 تسارع تعويذة مستدعي
+10 تسارع للعناصر

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,5% نسبة الفوز 68,7% معدل الاختيار

ريل vs سينا: سابورت (Support) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
شتلة الزاحف الأخضر
شتلة الزاحف الأخضر (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي الزاحف الأخضر لمساعدتك ضد الوحوش.
شجاعة الزاحف الأخضر
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك درعًا يتجدد بعد قتل وحش كبير أو حين تكون خارج القتال.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
52,5% نسبة الفوز 16,4% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
48,7% نسبة الفوز 44,1% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
54,1% نسبة الفوز 21,5% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

53,8% نسبة الفوز 19,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الجوهرة الملتهبة
الجوهرة الملتهبة (800 ذهب) 200 صحة
10 تسارع القدرة

->
قلادة سولاري الحديدي
قلادة سولاري الحديدي (2200 ذهب) 200 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

التفاني
تمنح الحلفاء في الجوار درعًا بقيمة 200 - 360، يتلاشى خلال 2.5ث.
تحالف زيكي
تحالف زيكي (2200 ذهب) 300 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

عاصفة نار الصقيع
يؤدي إلقاء قدرتك الخارقة إلى استدعاء عاصفةٍ حولك لمدة 5ث. تلحق العاصفة 30 ضرر سحر كل ثانية بأبطال العدو كما تبطئ هؤلاء الأعداء بنسبة 30%.
عهد الفارس
عهد الفارس (2300 ذهب) 200 صحة
40 الدروع
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

التضحية
عندما تكون قريبًا من حليفك الجدير بالتقدير، تتلقى 12% من الضرر الذي يتلقاه وتحصل على علاج لقاء نسبة 10% من الضرر الذي يلحقه بالأبطال.التعهد(0ث)
تمنح صفة جدير لأحد الحلفاء.
60,9% نسبة الفوز 14,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
الخداع الملتهب
الخداع الملتهب (2900 ذهب) 400 صحة
80 مقاومة سحر
100% تجدد الصحة الأساسية

هلاك السحرة
بعد عدم تلقي ضرر سحر لمدة 15ث، تكسب درع سحر.
60,8% نسبة الفوز 22,2% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
أحذية
أحذية (300 ذهب) 25 سرعة حركة
كاشف التحكم
كاشف التحكم (75 ذهب) التهام
تنصب كاشف تحكم يمنح رؤيةً ويُظهر كواشف تخفي العدو والفخاخ والأعداء المموهين.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
58,9% نسبة الفوز 4,8% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
54,1% نسبة الفوز 21,5% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

53,8% نسبة الفوز 19,9% معدل الاختيار
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
مخلوق الفويد
تكسب حركة استدعاء معززة.
التوافق
بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
53,7% نسبة الفوز 2,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الجوهرة الملتهبة
الجوهرة الملتهبة (800 ذهب) 200 صحة
10 تسارع القدرة

->
قلادة سولاري الحديدي
قلادة سولاري الحديدي (2200 ذهب) 200 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

التفاني
تمنح الحلفاء في الجوار درعًا بقيمة 200 - 360، يتلاشى خلال 2.5ث.
عهد الفارس
عهد الفارس (2300 ذهب) 200 صحة
40 الدروع
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

التضحية
عندما تكون قريبًا من حليفك الجدير بالتقدير، تتلقى 12% من الضرر الذي يتلقاه وتحصل على علاج لقاء نسبة 10% من الضرر الذي يلحقه بالأبطال.التعهد(0ث)
تمنح صفة جدير لأحد الحلفاء.
تحالف زيكي
تحالف زيكي (2200 ذهب) 300 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

عاصفة نار الصقيع
يؤدي إلقاء قدرتك الخارقة إلى استدعاء عاصفةٍ حولك لمدة 5ث. تلحق العاصفة 30 ضرر سحر كل ثانية بأبطال العدو كما تبطئ هؤلاء الأعداء بنسبة 30%.
64,4% نسبة الفوز 3,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
فاتح الطريق
فاتح الطريق (2400 ذهب) 250 صحة
40 الدروع
4% سرعة حركة

قيادة الدرب
أثناء الحركة، تحصل بالتدريج على ما يصل إلى 20 سرعة حركة إضافية.
عند بلوغ السرعة القصوى:
  • تنشئ أثرًا يمنح الأبطال الحلفاء سرعة حركة تعادل 15% من سرعتك.
  • إذا كنت بطل قتال قريب، فإن هجومك التالي يبطىء الهدف بنسبة 50% لمدة 1ث.
  • 73,7% نسبة الفوز 13,5% معدل الاختيار
    عناصر أخرى
    الدرع الشوكي
    الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
    75 الدروع

    الأشواك
    عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
    48,3% نسبة الفوز 21,4% معدل الاختيار
    فاتح الطريق
    فاتح الطريق (2400 ذهب) 250 صحة
    40 الدروع
    4% سرعة حركة

    قيادة الدرب
    أثناء الحركة، تحصل بالتدريج على ما يصل إلى 20 سرعة حركة إضافية.
    عند بلوغ السرعة القصوى:
  • تنشئ أثرًا يمنح الأبطال الحلفاء سرعة حركة تعادل 15% من سرعتك.
  • إذا كنت بطل قتال قريب، فإن هجومك التالي يبطىء الهدف بنسبة 50% لمدة 1ث.
  • 73,7% نسبة الفوز 13,5% معدل الاختيار
    نذير راندوين
    نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
    75 الدروع

    المقاومة
    تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
    التواضع
    تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
    54,5% نسبة الفوز 7,6% معدل الاختيار
    القلب المتجمد
    القلب المتجمد (2500 ذهب) 75 الدروع
    400 المانا
    20 تسارع القدرة

    عناق الشتاء
    تقلص سرعة هجوم الأبطال القريبين بنسبة 20%.
    33,4% نسبة الفوز 5,1% معدل الاختيار
    جاكشو، المتلون
    جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
    45 الدروع
    45 مقاومة سحر

    مقاومة مخلوقات الفويد
    بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
    58,9% نسبة الفوز 4,3% معدل الاختيار
    قناع الهوة
    قناع الهوة (2650 ذهب) 350 صحة
    45 مقاومة سحر
    15 تسارع القدرة

    التدمير
    يتلقى أبطال العدو في الجوار ضرر سحر أكبر بنسبة 12%.
    59,6% نسبة الفوز 4,3% معدل الاختيار

    ريل vs سينا: ترتيب مهارات (قدرات) سابورت (Support)

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    الضربة المحطِّمة تلحق ريل ضرر سحر بالوحدات في خط مستقيم، فتحطم دروعهم وتصعقهم.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    السحر المعدني: الهبوط المدمر الامتطاء: تترجل ريل وتهبط بثقل دروعها لتطيح بالأعداء في الهواء مكتسبةً درعًا كبيرًا. حين تترجل، تكتسب دروعًا ومقاومة سحر وسرعة هجوم ومدى هجوم، لكنها تتعرض للإبطاء.

    الترجل: تشكل ريل دابتها، فتكسب دفقة من السرعة وتطيح بالعدو التالي الذي تهاجمه في الهواء.

    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    السرعة القصوى التأثير الكامن: تكسب ريل سرعة حركة خارج القتال.

    التأثير النشط: تكتسب ريل وحليف لها سرعة حركة متراكمة، تتضاعف باتجاه الأعداء وباتجاه بعضهما البعض. ينفجر هجومها التالي ملحقًا ضرر سحر.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    العاصفة المغناطيسية تتسبب ريل بانفجار في العاصفة المغناطيسية، فتجذب إليها أعدائها القريبين بعنف. ثم تستمر ريل بسحب الأعداء القريبين إليها لفترة وجيزة ملحقةً ضرر السحر بمرور الوقت.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: W > E > Q
    50,5% نسبة الفوز 67,9% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    الضربة المحطِّمة تلحق ريل ضرر سحر بالوحدات في خط مستقيم، فتحطم دروعهم وتصعقهم.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    السحر المعدني: الهبوط المدمر الامتطاء: تترجل ريل وتهبط بثقل دروعها لتطيح بالأعداء في الهواء مكتسبةً درعًا كبيرًا. حين تترجل، تكتسب دروعًا ومقاومة سحر وسرعة هجوم ومدى هجوم، لكنها تتعرض للإبطاء.

    الترجل: تشكل ريل دابتها، فتكسب دفقة من السرعة وتطيح بالعدو التالي الذي تهاجمه في الهواء.

    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    السرعة القصوى التأثير الكامن: تكسب ريل سرعة حركة خارج القتال.

    التأثير النشط: تكتسب ريل وحليف لها سرعة حركة متراكمة، تتضاعف باتجاه الأعداء وباتجاه بعضهما البعض. ينفجر هجومها التالي ملحقًا ضرر سحر.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    العاصفة المغناطيسية تتسبب ريل بانفجار في العاصفة المغناطيسية، فتجذب إليها أعدائها القريبين بعنف. ثم تستمر ريل بسحب الأعداء القريبين إليها لفترة وجيزة ملحقةً ضرر السحر بمرور الوقت.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: W > E > Q
    90,8% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار