ซัพพอร์ต (Support) Matchup

Rell vs Blitzcrank

Patch: 15.15 (25.15)
ลีก: แพลตตินัม+
Rell

Rell

หญิงเหล็กกล้า
ซัพพอร์ต (Support)
Rell ซัพพอร์ต (Support) Win Rate รวม
50.46%

Win Rate Matchup

54.8%
Rell vs Blitzcrank ชนะ
45.2%
Blitzcrank vs Rell ชนะ
Blitzcrank

Blitzcrank

ยอดโกเลมจักรกลไอน้ำ
ซัพพอร์ต (Support)
Blitzcrank ซัพพอร์ต (Support) Win Rate รวม
49.72%

Rell vs Blitzcrank - คู่มือ Matchup ซัพพอร์ต (Support) Patch 15.15 (25.15)

Rell ซัพพอร์ต (Support) vs Blitzcrank ซัพพอร์ต (Support) - ใครแกร่งกว่า?

Rell ซัพพอร์ต เล่นได้ดี ตอนเจอ Blitzcrank (อัตราชนะ 54.8%) ตามข้อมูลจาก 958 เกม ผู้เล่น Rell มีความได้เปรียบในการดวลนี้

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Rell ซัพพอร์ต (Support) vs Blitzcrank ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

ด้วยความนิยม 4.6% Rell ต้องเจอกับ Blitzcrank ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (5.7% อันดับ 12 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 51 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Rell ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Rell (A+ vs A) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 54.8% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Rell จึงอยู่อันดับ 17 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) เพิ่มข้อได้เปรียบของคุณ: การตั้งค่ารูน Unsealed Spellbook + Hextech Flashtraption ทำอัตราชนะ 54.7% (ความนิยม 20.4%) ในขณะที่บิลด์หลัก Locket of the Iron Solari > Zeke's Convergence > Kaenic Rookern กับ Plated Steelcaps (70%+ อัตราชนะ) ช่วยให้คุณเปลี่ยนข้อได้เปรียบเป็นชัยชนะที่รับประกันได้ใน 15 นาที

การควบคุมแผนที่ทั้งหมด: Rell ครองทั้งแมตช์อัพและการควบคุมวิชั่น (1.05 vs 0.87 วอร์ด/นาที) 0.18 วอร์ด/นาที พิเศษของคุณสร้างข้อได้เปรียบแมโครมหาศาลสำหรับทีมทั้งหมด คุณภาพเหนือปริมาณ: Rell ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (312 vs 327/นาที) อัตราชนะ 54.8% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Rell นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (54.8%) และ KDA (2.90 vs 2.50) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด

Rell vs Blitzcrank - เปรียบเทียบ Stats ซัพพอร์ต (Support)

Rell ซัพพอร์ต (Support)
Rell ซัพพอร์ต (Support)
ปะทะ
Blitzcrank ซัพพอร์ต (Support)
Blitzcrank ซัพพอร์ต (Support)
A+ทีร์A
54.8%Winrate การปะทะ45.2%
50.46%Winrate ตำแหน่ง49.72%
#17อันดับ Winrate#26
4.6%อัตราการเลือก5.7%
2.9KDA เฉลี่ย2.5
302โกลด์ต่อนาที277
1.05วาร์ดต่อนาที0.87
312ดาเมจต่อนาที327

วิธีเอาชนะ Blitzcrank ด้วย Rell (ซัพพอร์ต (Support))

การแมตช์อัพระหว่าง Rell กับ Blitzcrank ในตำแหน่งซัปพอร์ต เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา

ดาเมจเวทมนตร์ที่ Rell สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Blitzcrank มีดาเมจผสม ระวังเพราะอาจยากต่อการป้องกันหากฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบหรือเล่นแบบก้าวร้าว

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Rell คือการควบคุมวิชั่นที่เหนือกว่า (อันดับที่ 2 ในบรรดาซัปพอร์ต) (เทียบกับอันดับที่ 29 ของ Blitzcrank) ซึ่งให้การควบคุมแผนที่ที่ดีกว่าและความปลอดภัยให้ทีมในพื้นที่สำคัญของแผนที่ ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.5 เทียบกับ 2.9) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Rell ซัพพอร์ต (Support) กับ Blitzcrank ซัพพอร์ต (Support)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Rell คือการรักษาแรงกดดันต่อ Blitzcrank อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Rell vs Blitzcrank: ซัพพอร์ต (Support) สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
52.3% อัตราชนะ78.1% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Exhaust
Exhaust สโลว์เป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรูและทำให้พวกเขาสร้างความเสียหายได้น้อยลง
Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
52.8% อัตราชนะ13.4% อัตราการเลือก

Rell vs Blitzcrank: ซัพพอร์ต (Support) รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Resolve
Aftershock
Aftershock หลังจากหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู เพิ่มเกราะและต้านทานเวทของคุณ 35 หน่วย + 80% จากโบนัสค่าต้านทาน เป็นเวลา 2.5 วินาที จากนั้นจะระเบิดออก สร้างความเสียหายเวทกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง

ความเสียหาย: 25 - 120 หน่วย (+8% จากโบนัสพลังชีวิตของคุณ)
คูลดาวน์: 20 วินาที

โบนัสค่าต้านทานจาก Aftershock จะจำกัดที่: 80-150 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

Aftershock

หลังจากหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู เพิ่มเกราะและต้านทานเวทของคุณ 35 หน่วย + 80% จากโบนัสค่าต้…

Shield Bash
Shield Bash เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน5 - 30(+2.5% จากโบนัสพลังชีวิต)(+15.0% จากโล่ป้องกันอันใหม่) หน่วย

คุณจะยังสามารถใช้เอฟเฟกต์นี้ได้ภายใน 2 วินาที หลังจากที่โล่ป้องกันความเสียหายหมดไป

Shield Bash

เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้า…

Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

Unflinching
Unflinching ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูกหยุดการเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที

Unflinching

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

Secondary Path
Inspiration
Hextech Flashtraption
Hextech Flashtraption ในระหว่างที่ Flash กำลังติดคูลดาวน์จะถูกแทนที่ด้วย Hexflash

Hexflash: ร่ายสกิลเป็นเวลา 2 วินาที เพื่อวาร์ปไปยังจุดหมาย

คูลดาวน์: 20 วินาที และจะติดคูลดาวน์ 10 วินาที หากคุณปะทะกับแชมเปี้ยน

Hextech Flashtraption

ในระหว่างที่ Flash กำลังติดคูลดาวน์จะถูกแทนที่ด้วย HexflashHexflash: ร่ายสกิลเป็นเวลา …

Cosmic Insight
Cosmic Insight เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วย
เร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Cosmic Insight

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

ปรับตัว
ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ
ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ +8 เร่งสกิล

ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ

+8 เร่งสกิล

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

51.7% อัตราชนะ64.2% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Inspiration
Unsealed Spellbook
Unsealed Spellbook เปลี่ยน Summoner Spell 1 อันไปเป็นอันใหม่ซึ่งสามารถใช้ได้ครั้งเดียว ทุกครั้งที่คุณเปลี่ยน Summoner Spell ไปเป็นอันใหม่ที่ไม่เคยเปลี่ยน จะลดคูลดาวน์ของการเปลี่ยนอย่างถาวร 25 วินาที (คูลดาวน์เริ่มต้นของการเปลี่ยนจะอยู่ที่ 5 นาที)

คุณจะสามารถเปลี่ยนได้ครั้งแรกที่เวลา 6 นาที

คุณสามารถเปลี่ยน Summoner Spell ได้เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้เท่านั้น
หลังจากที่คุณใช้ Summoner Spell ที่เปลี่ยนมา คุณจะต้องเปลี่ยน Summoner Spell อีก 3 ครั้ง ก่อนที่จะเลือกอันเดิมซ้ำได้
ความเสียหายของ Smite เพิ่มขึ้นหลังจากการเปลี่ยน Summoner Spell ไป 2 ครั้ง

Unsealed Spellbook

เปลี่ยน Summoner Spell 1 อันไปเป็นอันใหม่ซึ่งสามารถใช้ได้ครั้งเดียว ทุกครั้งที่คุณเปลี่ยน Summoner S…

Hextech Flashtraption
Hextech Flashtraption ในระหว่างที่ Flash กำลังติดคูลดาวน์จะถูกแทนที่ด้วย Hexflash

Hexflash: ร่ายสกิลเป็นเวลา 2 วินาที เพื่อวาร์ปไปยังจุดหมาย

คูลดาวน์: 20 วินาที และจะติดคูลดาวน์ 10 วินาที หากคุณปะทะกับแชมเปี้ยน

Hextech Flashtraption

ในระหว่างที่ Flash กำลังติดคูลดาวน์จะถูกแทนที่ด้วย HexflashHexflash: ร่ายสกิลเป็นเวลา …

Biscuit Delivery
Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

Biscuit Delivery

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

Cosmic Insight
Cosmic Insight เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วย
เร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Cosmic Insight

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Secondary Path
Resolve
Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

Unflinching
Unflinching ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูกหยุดการเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที

Unflinching

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

ปรับตัว
ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ
ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ +8 เร่งสกิล

ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ

+8 เร่งสกิล

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

54.7% อัตราชนะ20.4% อัตราการเลือก

Rell vs Blitzcrank: ซัพพอร์ต (Support) การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
53.4% อัตราชนะ73.4% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
52.8% อัตราชนะ51.9% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
52.5% อัตราชนะ20.7% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

52.5% อัตราชนะ14.2% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Kindlegem
Kindlegem (800 โกลด์) พลังชีวิต 200
เร่งสกิล 10

->
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari (2200 โกลด์) พลังชีวิต 200
เกราะ 25
ต้านทานเวท 25
เร่งสกิล 10

Devotion
มอบโล่ป้องกัน 200 - 360 หน่วยให้กับพันธมิตรใกล้เคียงที่จะค่อย ๆ ลดลงในช่วงเวลา 2.5 วินาที
Zeke's Convergence
Zeke's Convergence (2200 โกลด์) พลังชีวิต 300
เกราะ 25
ต้านทานเวท 25
เร่งสกิล 10

Frostfire Tempest
การร่ายสกิลอัลติเมทจะเรียกพายุขึ้นมารอบตัวคุณเป็นเวลา 5 วินาที พายุจะสร้างความเสียหายเวท 30 หน่วยต่อวินาที พร้อมทั้งสโลว์แชมเปี้ยนศัตรู 30%
Knight's Vow
Knight's Vow (2300 โกลด์) พลังชีวิต 200
เกราะ 40
เร่งสกิล 10
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Sacrifice
ขณะอยู่ใกล้เพื่อนร่วมทีมที่คู่ควร คุณจะช่วยรับ 12% ของความเสียหายที่พวกเขาได้รับ และฮีล 10% จากความเสียหายที่เพื่อนร่วมทีมที่คู่ควร ทำต่อแชมเปี้ยนPledge (0 วินาที)
เลือกคู่หูเพื่อนร่วมทีมที่คู่ควร
81.6% อัตราชนะ13.1% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Kaenic Rookern
Kaenic Rookern (2900 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 80
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Magebane
ได้รับโล่ป้องกันเวท หลังจากไม่ได้รับความเสียหายเวทเป็นเวลา 15 วินาที
50.4% อัตราชนะ28.8% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Oracle Lens
Oracle Lens (0 โกลด์) กดใช้ (160 - 100 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
เปิดเผย Stealth Ward ของศัตรูและกับดักรอบ ๆ ตัวคุณเป็นเวลา 6 วินาที
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
67.3% อัตราชนะ0.6% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

99.1% อัตราชนะ0.1% อัตราการเลือก
Symbiotic Soles
Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
Voidborn
ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
Symbiosis
หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
58.4% อัตราชนะ2.3% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
52.8% อัตราชนะ51.9% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Kindlegem
Kindlegem (800 โกลด์) พลังชีวิต 200
เร่งสกิล 10

->
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari (2200 โกลด์) พลังชีวิต 200
เกราะ 25
ต้านทานเวท 25
เร่งสกิล 10

Devotion
มอบโล่ป้องกัน 200 - 360 หน่วยให้กับพันธมิตรใกล้เคียงที่จะค่อย ๆ ลดลงในช่วงเวลา 2.5 วินาที
Zeke's Convergence
Zeke's Convergence (2200 โกลด์) พลังชีวิต 300
เกราะ 25
ต้านทานเวท 25
เร่งสกิล 10

Frostfire Tempest
การร่ายสกิลอัลติเมทจะเรียกพายุขึ้นมารอบตัวคุณเป็นเวลา 5 วินาที พายุจะสร้างความเสียหายเวท 30 หน่วยต่อวินาที พร้อมทั้งสโลว์แชมเปี้ยนศัตรู 30%
Kaenic Rookern
Kaenic Rookern (2900 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 80
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Magebane
ได้รับโล่ป้องกันเวท หลังจากไม่ได้รับความเสียหายเวทเป็นเวลา 15 วินาที
84.3% อัตราชนะ4.1% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Trailblazer
Trailblazer (2400 โกลด์) พลังชีวิต 250
เกราะ 40
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Lead the Way
ขณะเคลื่อนที่ จะสะสมโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย
ที่ความเร็วสูงสุด:
  • จะทิ้งร่องรอยที่เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ ให้แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีม 15% ของความเร็วเคลื่อนที่ของคุณ
  • หากเป็นแชมเปี้ยนระยะใกล้ การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะสโลว์เป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1 วินาที
  • 100.0% อัตราชนะ14.2% อัตราการเลือก
    ไอเทมอื่นๆ
    Unending Despair
    Unending Despair (2800 โกลด์) พลังชีวิต 400
    เกราะ 25
    ต้านทานเวท 25
    เร่งสกิล 10

    Anguish
    ทุก ๆ 4 วินาทีขณะอยู่ในการต่อสู้กับแชมเปี้ยน สร้างความเสียหายเวทแก่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียง และฮีล 250% ของความเสียหายที่ทำได้
    99.2% อัตราชนะ14.3% อัตราการเลือก
    Trailblazer
    Trailblazer (2400 โกลด์) พลังชีวิต 250
    เกราะ 40
    ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

    Lead the Way
    ขณะเคลื่อนที่ จะสะสมโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย
    ที่ความเร็วสูงสุด:
  • จะทิ้งร่องรอยที่เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ ให้แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีม 15% ของความเร็วเคลื่อนที่ของคุณ
  • หากเป็นแชมเปี้ยนระยะใกล้ การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะสโลว์เป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1 วินาที
  • 100.0% อัตราชนะ14.2% อัตราการเลือก
    Sunfire Aegis
    Sunfire Aegis (2700 โกลด์) พลังชีวิต 350
    เกราะ 50
    เร่งสกิล 10

    Immolate
    หลังได้รับหรือสร้างความเสียหายจะสร้างความเสียหายเวทต่อวินาทีแก่ศัตรูใกล้เคียงเป็นเวลา 3 วินาที
    99.1% อัตราชนะ14.1% อัตราการเลือก
    Heartsteel
    Heartsteel (3000 โกลด์) พลังชีวิต 900
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

    Colossal Consumption (0 วินาที) ต่อเป้าหมาย
    หากมีแชมเปี้ยนศัตรูอยู่ใกล้เคียงเป็นเวลาสั้น ๆ การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย 70 หน่วย บวกด้วย 6% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณเป็นโบนัสความเสียหายกายภาพ และมอบ 8% ของความเสียหายนั้นเป็นพลังชีวิตสูงสุด
    Goliath
    สำหรับพลังชีวิตสูงสุดทุก ๆ 1000 หน่วย จะเพิ่มขนาดตัวขึ้น 3% สูงสุดที่ 30%
    99.0% อัตราชนะ14.1% อัตราการเลือก

    Rell vs Blitzcrank: ซัพพอร์ต (Support) การอัพสกิล

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Shattering Strike Rell สร้างความเสียหายเวทต่อศัตรูเป็นเส้นตรง ทำลายโล่ป้องกันความเสียหายและสตันพวกเขา
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Ferromancy: Crash Down ขี่ม้า: Rell ลงจากม้า กระโดดทับด้วยเกราะ กระแทกศัตรูให้ลอยขึ้นและได้รับโล่ป้องกันความเสียหายจำนวนมาก ขณะลงจากม้า เธอจะได้รับเกราะ ต้านทานเวท ความเร็วโจมตี และระยะโจมตี แต่จะถูกสโลว์

    ลงจากม้า: Rell จะสร้างม้าขึ้นเพื่อขี่ ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และกระแทกศัตรูตัวถัดไปที่ทำการโจมตีให้ลอยขึ้น

    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Full Tilt ติดตัว: Rell ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่อออกจากการต่อสู้

    กดใช้: Rell และเพื่อนร่วมทีมได้รับความเร็วเคลื่อนที่เป็นอย่างมาก เพิ่มขึ้นทวีคูณต่อศัตรูและต่อเพื่อนร่วมทีมกันเอง การโจมตีครั้งถัดไปของเธอจะระเบิดออกและสร้างความเสียหายเวท
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Magnet Storm Rell ระเบิดสนามพลังแม่เหล็กออกมา ซึ่งจะดึงศัตรูรอบข้างเข้าหาเธออย่างรุนแรง จากนั้น Rell จะลากศัตรูรอบข้างเข้าหาเธออย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาสั้น ๆ สร้างความเสียหายเวทได้ระยะหนึ่ง
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: W > E > Q
    50.2% อัตราชนะ60.2% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Shattering Strike Rell สร้างความเสียหายเวทต่อศัตรูเป็นเส้นตรง ทำลายโล่ป้องกันความเสียหายและสตันพวกเขา
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Ferromancy: Crash Down ขี่ม้า: Rell ลงจากม้า กระโดดทับด้วยเกราะ กระแทกศัตรูให้ลอยขึ้นและได้รับโล่ป้องกันความเสียหายจำนวนมาก ขณะลงจากม้า เธอจะได้รับเกราะ ต้านทานเวท ความเร็วโจมตี และระยะโจมตี แต่จะถูกสโลว์

    ลงจากม้า: Rell จะสร้างม้าขึ้นเพื่อขี่ ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และกระแทกศัตรูตัวถัดไปที่ทำการโจมตีให้ลอยขึ้น

    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Full Tilt ติดตัว: Rell ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่อออกจากการต่อสู้

    กดใช้: Rell และเพื่อนร่วมทีมได้รับความเร็วเคลื่อนที่เป็นอย่างมาก เพิ่มขึ้นทวีคูณต่อศัตรูและต่อเพื่อนร่วมทีมกันเอง การโจมตีครั้งถัดไปของเธอจะระเบิดออกและสร้างความเสียหายเวท
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Magnet Storm Rell ระเบิดสนามพลังแม่เหล็กออกมา ซึ่งจะดึงศัตรูรอบข้างเข้าหาเธออย่างรุนแรง จากนั้น Rell จะลากศัตรูรอบข้างเข้าหาเธออย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาสั้น ๆ สร้างความเสียหายเวทได้ระยะหนึ่ง
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: W > E > Q
    85.7% อัตราชนะ1.6% อัตราการเลือก

    การเล่นต่อกร Blitzcrank

    • Blitzcrank's passive Mana Barrier grants him a shield when he is low on health.
    • Staying behind creeps can prevent you from being Rocket Grabbed. Blitzcrank's Rocket Grab only pulls the first enemy target it encounters.