Rell Support hat Probleme gegen Neeko (48,2% Gewinnrate) basierend auf 470 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Rell-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.17 (25.17) für das Rell Support vs Neeko Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 64,8% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Rell (3,9%, 19. Platz von 53 Support-Champions) begegnet regelmäßig Neeko (2,7%, 26. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Überraschende Wendung: Trotz Rells höherer Tier-Bewertung gewinnt Neeko 51,8% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Neekos Kit speziell Rells Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eiszeit + Hextech-Blitzfalle Kombination (61,3% Siegrate) plus optimale Itemisierung Amulett der eisernen Solari, Zekes Konvergenz, Pionier und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 48,2% auf 64,8% - potentiell spielverändernd.
Sicht-Vorteil: Trotz Verlust des direkten Matchups kann Rells überlegenes Warden (0,98 Wards/min, 8. unter Supports) Teamkämpfe und Objectives zu Ihren Gunsten wenden. Rundherum übertroffen: Neeko führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,8%) als auch Schaden (579 vs 305/min). Rell muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Rell behält bessere KDA (2,80, 15. Platz vs 41. für Neeko), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Rell Support | Gegen | Neeko Support |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
48,2% | Matchup-Winrate | 51,8% |
49,61% | Rollen-Winrate | 49,19% |
#31 | Winrate-Rang | #38 |
3,9% | Pickrate | 2,7% |
2,8 | Durchschnittliche KDA | 2,2 |
283 | Gold pro Minute | 325 |
0,98 | Wards pro Minute | 0,86 |
305 | Schaden pro Minute | 579 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Rell gegen Neeko Matchup als Support keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Rell verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Neeko verursacht hauptsächlich magischen Schaden (87.10%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Rell ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 8 unter den Supports) (gegenüber Rang 30 für Neeko), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,2 gegenüber 2,8) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Rell-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Neeko zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …
Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…
Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.„Hexablitz…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, setzt er 3 Eisstrahlen …
Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.„Hexablitz…
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18