銳兒 輔助對上波比時有點吃力(勝率48.5%),統計自668場比賽分析。顯然這個對決對銳兒有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中銳兒 輔助 vs 波比 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
均衡版本對決:銳兒(4.3%,在 51 個輔助英雄中排名第 18 位)經常面對 波比(2.4%,第 30 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 A+ 階級評級,銳兒 卻只有 48.5% 勝率而處於困境。波比 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 裂地衝擊 + 盾擊 組合(80.5% 勝率)加上最佳裝備配置 錫柯的聚合之力、荊棘之甲、騎士誓願 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.5% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
視野優勢:儘管輸掉直接對線,銳兒 的優秀插眼(1.09 眼位/分鐘,在輔助中排名第 1 位)可以在團戰和目標爭奪中扭轉局面。 全面被壓制:波比 在對線勝率(51.5%)和傷害(421 對比 303/分鐘)上都領先。銳兒 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:銳兒 保持更好的KDA(2.90,第 12 位對比 波比 的第 35 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
銳兒 vs 波比 輔助勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
銳兒 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 波比 主要物理傷害 (78.89%) - 護甲很重要。
銳兒 視野控制強 (1 vs 12) - 利用視野優勢抓人控資源。 KDA比較高 (2.9 vs 2.3) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。
硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…
每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
+8技能急速
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180
硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…
每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
+8技能急速
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180