렐 서포트, 뽀삐 상대 48.5%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (668게임 기준)
페이지 하단에서 렐 서포트 (Support) vs 뽀삐 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 렐(4.3%, 51명의 서포트 (Support) 챔피언 중 18위)이 뽀삐(2.4%, 30위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 동일 티어, 다른 결과:A+-티어 등급이 일치함에도 불구하고 렐은 48.5% 승률로만 고전합니다. 뽀삐의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 여진 + 보호막 강타 조합(80.5% 승률)과 최적 아이템화 지크의 융합, 가시 갑옷, 기사의 맹세, 판금 장화이 승률을 48.5%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 우위: 직접적인 매치업에서 지지만, 렐의 우수한 와딩(1.09 와드/분, 서포터 중 1위)이 팀파이트와 오브젝트에서 유리하게 작용할 수 있습니다. 전 분야에서 밀림: 뽀삐이 매치업 승률(51.5%)과 딜량(421 대 303/분) 모두에서 앞섭니다. 렐은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 렐이 더 나은 KDA(2.90, 12위 대 뽀삐의 35위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
렐 서포트 (Support) | 대 | 뽀삐 서포트 (Support) |
---|---|---|
A+ | 티어 | A+ |
48.5% | 매치업 승률 | 51.5% |
50.54% | 포지션 승률 | 50.84% |
#19 | 승률 순위 | #13 |
4.3% | 픽률 | 2.4% |
2.9 | 평균 KDA | 2.3 |
298 | 분당 골드 | 295 |
1.09 | 분당 와드 | 0.96 |
303 | 분당 딜량 | 421 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 서포터에서 렐과 뽀삐의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
렐이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 뽀삐은 주로 물리 피해를 입히므로(78.89%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
렐의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 1위)입니다(뽀삐의 12위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.3 대 2.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 렐 플레이어는 뽀삐 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
점멸이 재사용 대기 중일 때 마법공학 점멸로 대체됩니다.마법공학 점멸: 2초간 정신을 집중한 뒤 다른 지점으로 도약합니다.재사용 대기시간: 2…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
+8 스킬 가속
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다