サポート (Support) マッチアップ

Senna vs Janna

Patch: 15.18 (25.18)
リーグ: プラチナ以上
セナ

セナ

救済者
サポート (Support)
セナ サポート (Support) 総合勝率
50.66%

マッチアップ勝率

52.5%
セナ vs ジャンナ 勝利
47.5%
ジャンナ vs セナ 勝利
ジャンナ

ジャンナ

嵐の怒り
サポート (Support)
ジャンナ サポート (Support) 総合勝率
53.47%

セナ vs ジャンナ - サポート (Support) マッチアップガイド パッチ15.18 (25.18)

セナ サポート (Support) vs ジャンナ サポート (Support) - どちらが強い?

セナ サポートはジャンナに対して優位に立っています(52.5%勝率)。643試合のデータに基づいています。マッチアップはセナに傾いています。

ページ下部では、セナ サポート (Support) vs ジャンナ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

バランス型メタ対戦:セナ(4.4%、52体のサポート (Support)チャンピオン中18位)はジャンナ(3.4%、20位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 一貫性のために最適化:フリートフットワークと冷静沈着の組み合わせ(68.0%勝率、8.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ヘリアの残響 > ムーンストーンの再生 > ドーンコアとスイフトネス ブーツがジャンナに対して70%+勝率を実現します。

レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(52.46%)しながらも、セナはビジョンコントロール(0.81 vs 0.91 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:セナは勝率(52.5%)とダメージ出力(518 vs 244/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。274 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:セナは低いKDA(2.70 vs 3.30)にも関わらずマッチアップ(52.5%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。

セナ vs ジャンナ - サポート (Support)ステータス比較

セナ サポート (Support)
セナ サポート (Support)
ジャンナ サポート (Support)
ジャンナ サポート (Support)
AティアS
52.5%マッチアップ勝率47.5%
50.66%ロール勝率53.47%
#20勝率ランク#3
4.4%ピック率3.4%
2.7平均KDA3.3
326毎分ゴールド300
0.81毎分ワード0.91
518毎分ダメージ244

セナでジャンナに勝つ方法 (サポート (Support))

セナ対ジャンナのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。

特殊なビルドを除き、セナは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、ジャンナは主に魔法ダメージ79.13%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

ジャンナが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で15位(セナの41位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.7に対して3.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

セナ サポート (Support)対ジャンナ サポート (Support)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。セナプレイヤーにとって重要なのはジャンナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

セナ vs ジャンナ: サポート (Support) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ヒール
ヒール 自身および対象の味方チャンピオンの体力を回復し、移動速度を増加させる。
45.7% 勝率79.5% ピック率

最高勝率

イグゾースト
イグゾースト 敵チャンピオンにスロウ効果を付与し、与ダメージを低下させる。
フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
51.1% 勝率13.4% ピック率

セナ vs ジャンナ: サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
フリートフットワーク
フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。

エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)回復して、1秒間、移動速度が20%増加する。

遠隔攻撃チャンピオンの場合は回復の効果が60%、移動速度の効果が75%になる。ミニオンの場合は回復の効果が15%になる。

フリートフットワーク

攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

冷静沈着
冷静沈着 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。

キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。

ダメージによる回復のクールダウン: 8秒

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

切り崩し
切り崩し 体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

切り崩し

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
不滅
ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

生気付与
生気付与 回復量とシールド量が5%増加する。

自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

生気付与

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

40.5% 勝率45.2% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
フリートフットワーク
フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。

エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)回復して、1秒間、移動速度が20%増加する。

遠隔攻撃チャンピオンの場合は回復の効果が60%、移動速度の効果が75%になる。ミニオンの場合は回復の効果が15%になる。

フリートフットワーク

攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

冷静沈着
冷静沈着 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。

キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。

ダメージによる回復のクールダウン: 8秒

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

切り崩し
切り崩し 体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

切り崩し

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
魔道
マナフローバンド
マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

クールダウン: 15秒

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

追い風
追い風 自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

追い風

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

68.0% 勝率8.1% ピック率

セナ vs ジャンナ: サポート (Support) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
47.2% 勝率95.6% ピック率
人気のブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
46.8% 勝率78.9% ピック率
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

58.7% 勝率4.8% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
41.4% 勝率3.7% ピック率
コアビルド
ファージ
ファージ (1100 ゴールド) 攻撃力15
体力200

怒り
通常攻撃で2秒間、移動速度が増加する。
->
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
ラピッド ファイアキャノン
ラピッド ファイアキャノン (2650 ゴールド) 攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%

心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

76.5% 勝率12.0% ピック率
最終ビルド
ナイト エッジ
ナイト エッジ (3000 ゴールド) 攻撃力50
脅威15
体力250

破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
49.7% 勝率22.3% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
オラクル レンズ
オラクル レンズ (0 ゴールド) 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
56.9% 勝率4.5% ピック率
最高勝率ブーツ
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

58.7% 勝率4.8% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
56.5% 勝率3.1% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

49.5% 勝率0.4% ピック率
コアビルド
バンドルグラスの鏡
バンドルグラスの鏡 (900 ゴールド) 魔力20
基本マナ自動回復100%
スキルヘイスト10

->
ヘリアの残響
ヘリアの残響 (2200 ゴールド) 魔力35
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

吸魂
チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する(最大2個)。
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片1個につきの体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片1個につきの魔法ダメージを与える。
ムーンストーンの再生
ムーンストーンの再生 (2200 ゴールド) 魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。
ドーンコア
ドーンコア (2500 ゴールド) 魔力45
回復効果およびシールド量16%
基本マナ自動回復100%

ファーストライト
基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が2%魔力が10増加する。
100.0% 勝率1.9% ピック率
最終ビルド
毒蛇の牙
毒蛇の牙 (2500 ゴールド) 攻撃力55
脅威15

盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。
50.0% 勝率22.2% ピック率
その他のアイテム
毒蛇の牙
毒蛇の牙 (2500 ゴールド) 攻撃力55
脅威15

盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。
50.0% 勝率22.2% ピック率
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド) 攻撃力80
ライフ スティール15%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
49.1% 勝率22.1% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
0.0% 勝率11.2% ピック率
ヘリアの残響
ヘリアの残響 (2200 ゴールド) 魔力35
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

吸魂
チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する(最大2個)。
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片1個につきの体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片1個につきの魔法ダメージを与える。
98.4% 勝率11.1% ピック率
クラーケン スレイヤー
クラーケン スレイヤー (3100 ゴールド) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
0.0% 勝率11.0% ピック率

セナ vs ジャンナ: サポート (Support) スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
ピアシングダークネス 「レリックキャノン」のツインバレルから光と影が一体となったビームを発射して対象を撃ち抜き、味方は回復して敵にはダメージを与える。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
最期の抱擁 前方に「黒き霧」を放つ。霧は当たった敵に絡みつき、少ししてから対象と周囲のすべての敵ユニットにスネア効果を付与する。
W
W
W
W
W
E
E
黒き霧の呪い 武器に取り込んだ「霧」を利用して周囲に嵐を引き起こし、闇を受け入れて亡霊に変化する。範囲内に入った味方はカモフラージュ状態になり、「霧」の作用によって亡霊の姿となる。亡霊の姿になると移動速度が増加し、対象指定不可になり、正体が隠される。
E
E
E
E
E
R
R
ドーニングシャドウ 亡くなった光の番人のレリックストーンに呼びかけ、「レリックキャノン」が聖なる影と光に分かれる。その後、超大射程のビームを発射して命中した味方にはシールドを展開し、ビームの中心にいた敵にはダメージを与える。
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
42.8% 勝率66.9% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
ピアシングダークネス 「レリックキャノン」のツインバレルから光と影が一体となったビームを発射して対象を撃ち抜き、味方は回復して敵にはダメージを与える。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
最期の抱擁 前方に「黒き霧」を放つ。霧は当たった敵に絡みつき、少ししてから対象と周囲のすべての敵ユニットにスネア効果を付与する。
W
W
W
W
W
R
E
黒き霧の呪い 武器に取り込んだ「霧」を利用して周囲に嵐を引き起こし、闇を受け入れて亡霊に変化する。範囲内に入った味方はカモフラージュ状態になり、「霧」の作用によって亡霊の姿となる。亡霊の姿になると移動速度が増加し、対象指定不可になり、正体が隠される。
E
E
E
E
E
R
R
ドーニングシャドウ 亡くなった光の番人のレリックストーンに呼びかけ、「レリックキャノン」が聖なる影と光に分かれる。その後、超大射程のビームを発射して命中した味方にはシールドを展開し、ビームの中心にいた敵にはダメージを与える。
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
88.9% 勝率1.4% ピック率

対策 ジャンナ

  • Save an interrupt ability for when Janna uses her ultimate.
  • Listen for the charge up sound on Howling Gale in case Janna is trying to hit you with it from off screen or from brush.
  • Janna's at her strongest when buffing another ally. If you can harass her ally, it will weaken her ability to fight you.