A+ Tier
スレッシュはサポート (Support)で勝率50.3%(サポート (Support)チャンピオン中18位)と平均以上の成績。全ロール平均50.2%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 スレッシュは全体ピック率13.3%で強固なメタ地位を保っており、 サポート (Support)では安定した13.1%の存在感を保っている (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、71198試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は99.0%。人気ビルドは スイフトネス ブーツから始まり、 次に ソラリのロケット、 騎士の誓い、 ジーク コンバージェンスを積む。 スレッシュは強力な視界コントロールを持つ - 毎分0.96ワード(サポート中9位)。 平均2.7KDA(サポート (Support)チャンピオン中16位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ5.7%(53位)。 スレッシュは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 推奨ルーン: アフターショック、 生命の泉、 ボーンアーマー、 気迫、 (不滅)+ ビスケットデリバリー、 宇宙の英知、 (天啓)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 スレッシュ サポート (Support)はセナ、パンテオン、パイクに対して強く、ヴェル=コズ、ジリアン、ナミに対して弱い。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
+8 アビリティヘイスト
+2% 移動速度
+65 体力