A Tier
レナータ・グラスクはサポート (Support)で勝率50.7%(サポート (Support)チャンピオン中18位)と平均以上の成績。全ロール平均50.5%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 レナータ・グラスクは全体ピック率1.5%でニッチな存在に留まっており、 サポート (Support)で1.5%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、11519試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は99.2%。人気ビルドは アイオニア ブーツから始まり、 次に リデンプション、 ソラリのロケット、 シュレリアの戦歌を積む。 レナータ・グラスクは強力な視界コントロールを持つ - 毎分0.98ワード(サポート中6位)。 平均2.8KDA(サポート (Support)チャンピオン中13位)。 まれにBANされ0.3%(169位)。 レナータ・グラスクは大きな確定ダメージを与え、タンクに効果的。 標準ルーン構成は ガーディアン、 シールドバッシュ、 ボーンアーマー、 気迫、 (不滅から)と 第六感、 執拗な賞金首狩り、 (覇道から)。 マッチ中、推奨最大化順序はE > W > Q。 レナータ・グラスク サポート (Support)はレル、ニーコ、ラカンに対して強く、ソラカ、ジャンナ、ミリオに対して弱い。
350ユニット以内にいる味方ユニットと自身のスキルの対象となった味方ユニットを2.5秒間ガードする。ガード中に自身とその味方のどちらかが一定量以上のダメージを受けた場合、両方が1…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
350ユニット以内にいる味方ユニットと自身のスキルの対象となった味方ユニットを2.5秒間ガードする。ガード中に自身とその味方のどちらかが一定量以上のダメージを受けた場合、両方が1…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します