B+ Tier
ريناتا غلاسك فوق المتوسط في سابورت (Support) بمعدل انتصارات 50,3% (المركز 20 بين أبطال سابورت (Support))، مقارنةً بـ 50,1% عبر باقي المراكز. خيار لائق مع التنفيذ الصحيح. ريناتا غلاسك يبقى متخصصاً بمعدل اختيار 1,5% و استخدام بنسبة 1,5% في سابورت (Support) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.17 (25.17)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 8275 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 99,1% من الوقت. البناء الشائع يشمل حذاء الوعي الأيوني، ثم قلادة سولاري الحديدي، الافتداء، و نشيد معركة شوريليا. قدرة زراعة ضعيفة - 1,14 وحدة/دقيقة (الترتيب 35 بين أبطال سابورت (Support)) مع 278 ذهب في الدقيقة. الإعداد القياسي للرون يستخدم الحارس، ضربة الدرع، تصفيح العظام، الراسخ، من عزم و الحاسة السادسة، صياد بلا هوادة، من سيطرة. خلال المباريات، الترتيب الموصى به للتطوير هو E > W > Q. ريناتا غلاسك في سابورت (Support) قوي ضد ريل، بايك، نوتيلوس، وضعيف ضد سوراكا، نامي، وميليو.
تحرس الحلفاء ضمن نطاق 350 وحدة مسافة من موضعك، والحلفاء الذين تستهدفهم بالتعويذات لمدة 2.…
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …
ترصد تلقائيًا كاشفًا غير متعقَب لم تتم رؤيته، وتتعقبه لصالح الفريق. المستوى 11: تك…
تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تحرس الحلفاء ضمن نطاق 350 وحدة مسافة من موضعك، والحلفاء الذين تستهدفهم بالتعويذات لمدة 2.…
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18