サポート (Support) マッチアップ

Renata Glasc vs Nami

Patch: 15.18 (25.18)
リーグ: プラチナ以上
レナータ・グラスク

レナータ・グラスク

ケミテック長者
サポート (Support)
レナータ・グラスク サポート (Support) 総合勝率
50.06%

マッチアップ勝率

48.7%
レナータ・グラスク vs ナミ 勝利
51.3%
ナミ vs レナータ・グラスク 勝利
ナミ

ナミ

潮呼びの巫女
サポート (Support)
ナミ サポート (Support) 総合勝率
52.35%

レナータ・グラスク vs ナミ - サポート (Support) マッチアップガイド パッチ15.18 (25.18)

レナータ・グラスク サポート (Support) vs ナミ サポート (Support) - どちらが強い?

レナータ・グラスク サポートはナミに対して苦戦しています(48.7%勝率)。652試合のデータに基づいています。このマッチアップはレナータ・グラスクプレイヤーにとって難しい場合があります。

ページ下部では、レナータ・グラスク サポート (Support) vs ナミ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

レナータ・グラスクはニッチピック(ピック率1.5%、52体のサポート (Support)チャンピオン中36位)ですが、ナミは11.0%の人気で現在のメタのサポートを支配しています。このマッチアップの習得はレナータ・グラスクプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でナミと対戦することになります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの解放の魔導書 + 魔法の靴の組み合わせ(55.9%勝率)と最適なアイテム化ソラリのロケット、帝国の指令、シュレリアの戦歌、アイオニア ブーツにより、勝率を48.7%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ビジョンアドバンテージ:直接マッチアップで負けながらも、レナータ・グラスクの優れたワーディング(0.87 ワード/分、サポート中27位)がチームファイトとオブジェクトを有利に傾けることができます。 ダメージは勝利と等しくない:レナータ・グラスクはより多くのダメージ(350 vs 321/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ナミがマッチアップ勝率(51.3%)とKDA(3.30 vs 2.80、3位 vs 15位)の両方でリードします。レナータ・グラスクプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。

レナータ・グラスク vs ナミ - サポート (Support)ステータス比較

レナータ・グラスク サポート (Support)
レナータ・グラスク サポート (Support)
ナミ サポート (Support)
ナミ サポート (Support)
BティアS+
48.7%マッチアップ勝率51.3%
50.06%ロール勝率52.35%
#27勝率ランク#6
1.5%ピック率11.0%
2.8平均KDA3.3
288毎分ゴールド288
0.87毎分ワード0.81
350毎分ダメージ321

レナータ・グラスクでナミに勝つ方法 (サポート (Support))

効果の僅かな差にもかかわらず、レナータ・グラスク対ナミのマッチアップではサポートとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

レナータ・グラスクは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 一方、ナミは主に魔法ダメージ85.33%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

レナータ・グラスクの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中27位)(ナミの38位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.8に対して3.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

レナータ・グラスク サポート (Support)対ナミ サポート (Support)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、レナータ・グラスクプレイヤーがナミプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

レナータ・グラスク vs ナミ: サポート (Support) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ヒール
ヒール 自身および対象の味方チャンピオンの体力を回復し、移動速度を増加させる。
51.1% 勝率39.0% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ヒール
ヒール 自身および対象の味方チャンピオンの体力を回復し、移動速度を増加させる。
51.1% 勝率39.0% ピック率

レナータ・グラスク vs ナミ: サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
ガーディアン
ガーディアン 350ユニット以内にいる味方ユニットと自身のスキルの対象となった味方ユニットを2.5秒間ガードする。ガード中に自身とその味方のどちらかが一定量以上のダメージを受けた場合、両方が1.5秒間シールドを獲得する。

クールダウン: 90 - 40
シールド: 45 - 120 + 自身の魔力の12.5% + 自身の増加体力の8%
発動しきい値: 90 - 250軽減後ダメージ

ガーディアン

350ユニット以内にいる味方ユニットと自身のスキルの対象となった味方ユニットを2.5秒間ガードする。ガード中に自身とその味方のどちらかが一定量以上のダメージを受けた場合、両方が1…

シールドバッシュ
シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

シールドバッシュ

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

気迫
気迫 行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

Secondary Path
覇道
第六感
第六感 自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。

レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。

この効果には250秒間のクールダウンがある。

第六感

自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…

執拗な賞金首狩り
執拗な賞金首狩り賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

執拗な賞金首狩り

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

46.1% 勝率45.0% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
天啓
解放の魔導書
解放の魔導書 装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮される(最初のクールダウンは5分)。

試合開始から6分経過するまでは交換できない。

サモナースペルを交換できるのは非戦闘時のみ。
交換したサモナースペルを使用したら、3回交換するまで最初のサモナースペルは選択できない。
サモナースペルを2回交換すると、「スマイト」のダメージが増加する。

解放の魔導書

装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮され…

魔法の靴
魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
アイテムヘイスト +10

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

Secondary Path
不滅
シールドバッシュ
シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

シールドバッシュ

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

55.9% 勝率2.1% ピック率

レナータ・グラスク vs ナミ: サポート (Support) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
42.3% 勝率90.7% ピック率
人気のブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
45.9% 勝率81.2% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
34.8% 勝率5.4% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
36.8% 勝率3.8% ピック率
コアビルド
キンドルジェム
キンドルジェム (800 ゴールド) 体力200
スキルヘイスト10

->
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
リデンプション
リデンプション (2300 ゴールド) 体力200
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量10%

介入
2.5秒後に味方チャンピオンの体力を200 - 400回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。
シュレリアの戦歌
シュレリアの戦歌 (2200 ゴールド) 魔力50
スキルヘイスト15
移動速度4%
基本マナ自動回復125%

感動的スピーチ
周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。
49.0% 勝率9.5% ピック率
最終ビルド
先人の道標
先人の道標 (2400 ゴールド) 体力250
物理防御 40
移動速度4%

先導
移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。
最大速度到達時:
  • 軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。
  • 近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。
  • 0.0% 勝率100.0% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    オラクル レンズ
    オラクル レンズ (0 ゴールド) 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
    6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
    ワールド アトラス
    ワールド アトラス (400 ゴールド)
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    65.7% 勝率6.0% ピック率
    最高勝率ブーツ
    バーサーカー ブーツ
    バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
    移動速度45

    99.1% 勝率0.5% ピック率
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    45.9% 勝率81.2% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    45.5% 勝率3.1% ピック率
    コアビルド
    キンドルジェム
    キンドルジェム (800 ゴールド) 体力200
    スキルヘイスト10

    ->
    ソラリのロケット
    ソラリのロケット (2200 ゴールド) 体力200
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    献身
    周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
    帝国の指令
    帝国の指令 (2250 ゴールド) 魔力60
    スキルヘイスト20
    基本マナ自動回復125%

    調整射撃 対象ごとに (0秒)
    敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象を5秒間マークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、現在体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。
    シュレリアの戦歌
    シュレリアの戦歌 (2200 ゴールド) 魔力50
    スキルヘイスト15
    移動速度4%
    基本マナ自動回復125%

    感動的スピーチ
    周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。
    83.9% 勝率4.8% ピック率
    最終ビルド
    先人の道標
    先人の道標 (2400 ゴールド) 体力250
    物理防御 40
    移動速度4%

    先導
    移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。
    最大速度到達時:
  • 軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。
  • 近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。
  • 0.0% 勝率100.0% ピック率
    その他のアイテム

    レナータ・グラスク vs ナミ: サポート (Support) スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    手荒い挨拶 ミサイルを発射して、最初に命中した敵にスネア効果を与える。その後、再発動してそのユニットを指定方向に投げ飛ばすことができる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    緊急支援 味方チャンピオンにバフを付与して戦闘能力を強化し、そのデスを遅らせる。味方はキルかアシストを奪えば、デスを回避できる。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    ロイヤリティープログラム 2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    敵対的買収 化学物質の波を送り出し、触れた敵をバーサーク状態にする。
    R
    R
    R
    最大化順序: E > W > Q
    42.8% 勝率69.5% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    手荒い挨拶 ミサイルを発射して、最初に命中した敵にスネア効果を与える。その後、再発動してそのユニットを指定方向に投げ飛ばすことができる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    緊急支援 味方チャンピオンにバフを付与して戦闘能力を強化し、そのデスを遅らせる。味方はキルかアシストを奪えば、デスを回避できる。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    ロイヤリティープログラム 2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    敵対的買収 化学物質の波を送り出し、触れた敵をバーサーク状態にする。
    R
    R
    R
    最大化順序: E > Q > W
    85.5% 勝率2.0% ピック率

    対策 ナミ

    • Aqua Prison is a very powerful ability with a long cooldown, take advantage of the situation if Nami misses this ability.
    • Tidal Wave has a very long range but travels slowly, be aware of when it is coming your way as you can move out of its path.
    • Try to avoid fighting an opponent affected by Tidecaller's Blessing, it lasts a short duration so waiting it out can help you greatly.