守护 距离你 350 单位内的队友,以及被你选为技能目标的队友 2.5 秒。当 守护持续时,如果你或该队友在守护持续期间所承受的伤害超过一定数值,你们两个都会获得一个持续 1.5…
每当获得新的护盾时,你对英雄的下次普攻会造成5 - 30(+2.5%额外生命值)(+15.0%新的护盾量)额外适性伤害。护盾失效后,最多可以在2秒内触发这个效…
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
自动感知附近未被追踪且未被发现的守卫,并为队伍追踪该守卫。 11级:使守卫现形10秒。此效果的冷却时间为250秒。
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
用普攻或技能对敌方英雄造成伤害,会将艾莉送至目标身上,造成10 - 50(+0.05魔法攻击)(+0.1额外物理攻击)伤害,随等级提升。强化或保护友军,也会将艾莉送至目标身上,提…
使用技能击中一名敌方英雄时使你的最大魔力永久提升 25 点,最多提升 250 点魔力。额外获得的魔力达 250 点之后,每5 秒回复自身 1% 已消耗魔力。冷…
达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。
你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。
+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速
+8技能急速
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
在1-18级时生命值从10提升至180