A Tier
エリスはジャングル (Jungle)で勝率50.5%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中21位)と平均以上の成績。全ロール平均51.0%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 エリスは全体ピック率4.0%でニッチな存在に留まっており、 ジャングル (Jungle)では最小限の2.3%の存在感しかない (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、31259試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は57.3%。人気ビルドは ソーサラー シューズから始まり、 次に ストームサージ、 シャドウフレイム、 ゾーニャの砂時計を積む。 エリスは低いファーム能力で - 毎分5.58CS(ジャングル (Jungle)チャンピオン中53位)で毎分418ゴールドを稼ぐ。 平均2.6KDA(ジャングル (Jungle)チャンピオン中33位)。 BAN率2.2%(104位)。 エリスは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 最高性能のルーンは プレスアタック、 凱旋、 レジェンド: 迅速、 最期の慈悲、 (栄華)と サドンインパクト、 執拗な賞金首狩り、 (覇道)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。 エリス ジャングル (Jungle)はキンドレッド、キヤナ、ジャックスに対して強く、ノクターン、アムム、ウーコンに対して弱い。
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します