A+ Tier
マルファイトはジャングル (Jungle)で勝率50.3%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中27位)と平均以上の成績。全ロール平均51.6%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 マルファイトは全体ピック率15.2%で強固なメタ地位を保っており、 ジャングル (Jungle)に無理やり配置された時のみ5.5%となっている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、122207試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は36.4%。人気ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 次に サンファイア イージス、 ソーンメイル、 ケイニック ルーケルンを積む。 マルファイトは低いファーム能力で - 毎分5.73CS(ジャングル (Jungle)チャンピオン中49位)で毎分418ゴールドを稼ぐ。 平均2.9KDA(ジャングル (Jungle)チャンピオン中7位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ25.4%(4位)。 最高性能のルーンは プレスアタック、 凱旋、 レジェンド: 迅速、 最期の慈悲、 (栄華)と 魔法の靴、 宇宙の英知、 (天啓)。 ゲーム中、プレイヤーは通常W > E > Qをスキル最大化の優先順位にする。 マルファイト ジャングル (Jungle)はキヤナ、レンガー、ヴィエゴに対して強く、サイラス、シヴァーナ、カーサスに対して弱い。
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します