C Tier
サイラスはジャングル (Jungle)で勝率47.4%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中56位)と真のスキルチェック。全ロール平均47.9%と比較しても、習得難易度が高く大量の練習が必要。 サイラスは性能が弱いにも関わらず全体ピック率15.9%で人気を保っており、 ジャングル (Jungle)に無理やり配置された時のみ9.6%となっている (プラチナ以上、パッチ15.16 (25.16)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、88307試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は60.7%。標準ビルドは ソーサラー シューズから始まり、 続いて ヘクステック ロケットベルト、 シャドウフレイム、 ゾーニャの砂時計を積む。 サイラスは平均的なファーム能力で - 毎分6.80CS(ジャングル (Jungle)チャンピオン中15位)で毎分428ゴールドを稼ぐ。 平均2.3KDA(ジャングル (Jungle)チャンピオン中52位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ14.0%(14位)。 サイラスは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 推奨ルーン: 魂の収穫、 サドンインパクト、 グリスリー メメント、 貪欲な賞金首狩り、 (覇道)+ 魔法の靴、 宇宙の英知、 (天啓)。 ゲーム中、プレイヤーは通常W > E > Qをスキル最大化の優先順位にする。 サイラス ジャングル (Jungle)はアムム、エコー、ヘカリムに対して強く、ワーウィック、ブライアー、ラムスに対して弱い。
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します