D Tier
カーサスはジャングル (Jungle)で勝率48.6%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中56位)とメタ外の成績。全ロール平均48.8%と比較しても、使いこなすにはスキルが必要な挑戦的ピック。 カーサスは全体ピック率1.9%でメイン使いのみにアピールしており、 ジャングル (Jungle)で1.4%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、14972試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は74.7%。標準ビルドは ソーサラー シューズから始まり、 続いて 黒炎のトーチ、 シャドウフレイム、 ラバドン デスキャップを積む。 カーサスは強力なファーム能力を持ち - 毎分7.38CS(ジャングル (Jungle)チャンピオン中3位)で毎分474ゴールドを稼ぐ。 平均2.4KDA(ジャングル (Jungle)チャンピオン中51位)。 BAN率1.0%(134位)。 カーサスは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 推奨ルーン: 魂の収穫、 追い打ち、 グリスリー メメント、 貪欲な賞金首狩り、 (覇道)+ 冷静沈着、 背水の陣、 (栄華)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 カーサス ジャングル (Jungle)はマルファイト、キヤナ、ゼドに対して強く、マスター・イー、ザーヘン、ダイアナに対して弱い。
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します