カーサス Splash Art
カーサス

カーサス ジャングル (Jungle)

死を歌う者
勝率: 全ロール 48.8% | として ジャングル (Jungle) 48.6%
ピック率: 全ロール 1.9% | として ジャングル (Jungle) 1.4%
バン率: 1.0%
分析済み: 14972 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Patch: 15.24 (25.24)
ジャングル (Jungle) ADC ARAM

カーサス ジャングル (Jungle) ガイド

D Tier

カーサスはジャングル (Jungle)で勝率48.6%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中56位)とメタ外の成績。全ロール平均48.8%と比較しても、使いこなすにはスキルが必要な挑戦的ピック。 カーサスは全体ピック率1.9%でメイン使いのみにアピールしており、 ジャングル (Jungle)で1.4%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、14972試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は74.7%。標準ビルドは ソーサラー シューズから始まり、 続いて 黒炎のトーチシャドウフレイムラバドン デスキャップを積む。 カーサスは強力なファーム能力を持ち - 毎分7.38CS(ジャングル (Jungle)チャンピオン中3位)で毎分474ゴールドを稼ぐ。 平均2.4KDA(ジャングル (Jungle)チャンピオン中51位)。 BAN率1.0%(134位)。 カーサスは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 推奨ルーン: 魂の収穫、 追い打ち、 グリスリー メメント、 貪欲な賞金首狩り、 (覇道)+ 冷静沈着、 背水の陣、 (栄華)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 カーサス ジャングル (Jungle)はマルファイトキヤナゼドに対して強く、マスター・イーザーヘンダイアナに対して弱い。

カーサス ロール

カーサス

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 13286 ARAM ゲーム

カーサス ジャングル (Jungle) 統計

48.6%
勝率(ロール)
74.7%
ジャングル (Jungle) (ロール率)
1.0%
バン率
0.0003
ペンタキル/ゲーム
8.2
キル数/ゲーム
7.5
デス数/ゲーム
9.9
アシスト数/ゲーム
0.22
ワード/分
7.38
CS/分
474
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 0.7%
魔法: 89.5%
確定: 9.82%

チャンピオン総合評価

カーサス ジャングル (Jungle) サモナースペル

最も人気

イグゾースト
イグゾースト 敵チャンピオンにスロウ効果を付与し、与ダメージを低下させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
48.4% 勝率 40.7% ピック率4555 ゲーム

最高勝率

イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
52.6% 勝率 1.8% ピック率201 ゲーム

カーサス ジャングル (Jungle) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
スコーチクロウの幼体
スコーチクロウの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
スコーチクロウを召喚する。スコーチクロウはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
スコーチクロウの爪
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、一定時間ごとにプレイヤーの次の通常攻撃とスキルが強化され、敵を炎上させてスロウ効果を与える。大型モンスターをキルすると、この効果が直ちに利用可能になる。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
47.5% 勝率 37.5% ピック率4190 ゲーム
人気のブーツ
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

49.4% 勝率 88.3% ピック率9882 ゲーム
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
48.0% 勝率 1.8% ピック率198 ゲーム
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
53.1% 勝率 0.2% ピック率22 ゲーム
コアビルド
ロスト チャプター
ロスト チャプター (1200 ゴールド) 魔力40
マナ300
スキルヘイスト10

啓発
レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。
->
黒炎のトーチ
黒炎のトーチ (2800 ゴールド) 魔力80
マナ600
スキルヘイスト20

悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。
黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。
シャドウフレイム
シャドウフレイム (3200 ゴールド) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。
56.6% 勝率 12.6% ピック率1408 ゲーム
最終ビルド
ヴォイド スタッフ
ヴォイド スタッフ (3000 ゴールド) 魔力95
魔法防御貫通40%

59.0% 勝率 23.7% ピック率2654 ゲーム

最高勝率ビルド

序盤アイテム
オラクル レンズ
オラクル レンズ (0 ゴールド) 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
ガストウォーカーの幼体
ガストウォーカーの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
52.4% 勝率 2.7% ピック率298 ゲーム
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
53.1% 勝率 0.2% ピック率22 ゲーム
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

49.4% 勝率 88.3% ピック率9882 ゲーム
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
48.0% 勝率 1.8% ピック率198 ゲーム
コアビルド
運命の灰
運命の灰 (900 ゴールド) 魔力30
発火
ダメージスキルが3秒間かけて15の追加魔法ダメージを与える。
モンスターには追加で45の魔法ダメージを与える。
->
黒炎のトーチ
黒炎のトーチ (2800 ゴールド) 魔力80
マナ600
スキルヘイスト20

悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。
黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。
ライアンドリーの仮面
ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
シャドウフレイム
シャドウフレイム (3200 ゴールド) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
58.1% 勝率 4.0% ピック率450 ゲーム
最終ビルド
メジャイ ソウルスティーラー
メジャイ ソウルスティーラー (1500 ゴールド) 魔力20
体力100

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。
78.1% 勝率 5.3% ピック率595 ゲーム
その他のアイテム
ゾーニャの砂時計
ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
物理防御 50


時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
53.6% 勝率 13.5% ピック率1515 ゲーム
ホライゾン フォーカス
ホライゾン フォーカス (2700 ゴールド) 魔力75
スキルヘイスト25

ハイパーショット
射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。
このアイテムで可視化した敵に与えるダメージは10%増加する。
フォーカス
「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化できる。
63.9% 勝率 6.7% ピック率750 ゲーム
ストームサージ
ストームサージ (2900 ゴールド) 魔力90
魔法防御貫通15
移動速度4%

ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。
スコール
2秒経過すると魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与えて、30ゴールドを獲得する。
59.3% 勝率 6.4% ピック率718 ゲーム
マリグナンス
マリグナンス (2700 ゴールド) 魔力85
マナ600
スキルヘイスト15

嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
58.6% 勝率 6.0% ピック率675 ゲーム
ライアンドリーの仮面
ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
51.7% 勝率 5.9% ピック率658 ゲーム
メジャイ ソウルスティーラー
メジャイ ソウルスティーラー (1500 ゴールド) 魔力20
体力100

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。
78.1% 勝率 5.3% ピック率595 ゲーム
モレロノミコン
モレロノミコン (2950 ゴールド) 魔力75
体力350
スキルヘイスト15

重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
46.2% 勝率 4.8% ピック率531 ゲーム

カーサス ジャングル (Jungle) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
覇道
魂の収穫
魂の収穫

魂の収穫

体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

追い打ち
追い打ち

追い打ち

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

グリスリー メメント
グリスリー メメント

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

貪欲な賞金首狩り
貪欲な賞金首狩り

貪欲な賞金首狩り

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

Secondary Path
栄華
冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

50.7% 勝率 50.0% ピック率5590 ゲーム

最高勝率ルーン

Primary Path
覇道
魂の収穫
魂の収穫

魂の収穫

体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

追い打ち
追い打ち

追い打ち

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

グリスリー メメント
グリスリー メメント

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

貪欲な賞金首狩り
貪欲な賞金首狩り

貪欲な賞金首狩り

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

Secondary Path
栄華
冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

50.7% 勝率 50.0% ピック率5590 ゲーム

カーサス 相性の良いチャンピオン

カーサス ジャングル (Jungle) スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
47.9% 勝率 64.2% ピック率7184 ゲーム

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
55.1% 勝率 0.9% ピック率95 ゲーム

カーサス ストーリー:

忘却の使徒、不死の亡霊カーサスは、呪いの歌を口にしながらその不吉な姿を露わにする。命ある者は不死がもたらす永遠を恐れるが、カーサスの目に映るのはそこに内包された美しさと純粋さ、すわなち生と死の完全なる統合のみだ。シャドウアイルから現れ出でるカーサスは、不死の使徒として生ける者に死という愉悦を与える。

カーサス ヒント:

  • 「鎮魂歌」で異なるレーンの敵を倒す場合は、味方にタイミングを指示してもらうか、常にマップを見る癖をつける必要がある。
  • 「根絶やし」はミニオンを倒したり敵チャンピオンを牽制するのはもちろん、一瞬だが視界も取れる強力なスキルだ。

対策 カーサス

  • カーサスは死亡後も一定時間その場に残り、スキルを発動できる。「冒涜」の発動効果も死亡時に起動されるのでカーサスの骸には近づかないこと。
  • カーサスのアルティメットスキル「鎮魂歌」に耐えられるだけの体力は常に確保しておこう。

カーサス アビリティ説明:

怨嗟の叫び
P
怨嗟の叫び (パッシブ)
カーサスは死亡すると同時に霊体化し、その場でスキルを発動できるようになる。
根絶やし
Q
根絶やし (Q)
指定地点を時間差で爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。命中した敵が1体の場合は与えるダメージが増加する。
嘆きの壁
W
嘆きの壁 (W)
エネルギーを搾取する霊的な壁を出現させ、そこを通り抜けた敵の移動速度と魔法防御を一定時間低下させる。
冒涜
E
冒涜 (E)
自動効果として、カーサスが倒した敵から生気を奪いマナを回復する。
発動すると自身の周囲に倒した獲物の魂を召喚し、範囲内の敵にダメージを与えるがマナを著しく消耗する。
鎮魂歌
R
鎮魂歌 (R)
3秒間の詠唱後、マップ中の敵ユニットチャンピオンにダメージを与える。

カーサス Skins and Splash Arts