A Tier
カーサスはADCで勝率52.8%(ADCチャンピオン中4位)と優秀な成績を収めている。全ロール平均49.5%と比較すると、このロールで真価を発揮する。 カーサスは全体ピック率1.9%でレーダーの下を飛んでおり、 ADCで0.3%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.16 (25.16)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、11737試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は15.7%。人気ビルドは ソーサラー シューズから始まり、 急いで 黒炎のトーチ、 シャドウフレイム、 ラバドン デスキャップを積む。 カーサスは低いファーム能力で - 毎分6.12CS(ADCチャンピオン中28位)で毎分462ゴールドを稼ぐ。 平均2.2KDA(ADCチャンピオン中26位)。 BAN率1.3%(136位)。 カーサスは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 推奨ルーン: 魂の収穫、 追い打ち、 グリスリー メメント、 至極の賞金首狩り、 (覇道)+ 冷静沈着、 背水の陣、 (栄華)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力