B+ Tier
Karthus sokkal jobb ADC pozícióban 51,3%-kal (9. hely az ADC championok között), mint általában (48,9%). Ebben a szerepben tényleg működik. Karthus niche marad 2,3%-os általános választási aránnyal és minimális 0,3%-os jelenlétet ADC pozícióban Plat+ rangban a 15.15 (25.15)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 13306 rangsorolt játék alapján. Az esetek 11,3%-ában ezt a pozíciót választják vele. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Varázslók cipője, majd Fekete fáklya, Árnyékláng, és Rabadon halálsüvege felé. Karthus átlagos farmmal rendelkezik - 6,94 CS/perc (12. hely az ADC championok között) és percenként 433 aranyat keres. Átlagosan 2,2 KDA-val rendelkezik (24. hely az ADC championok között). 1,4%-os tiltási aránnyal rendelkezik (130. hely). Karthus főként mágikus sebzést okoz, ideális olyan csapatoknak, amelyekből hiányzik az AP fenyegetés. Ajánlott runák: Sötét szüret, Alattomos támadás, Rémes emléktárgyak, A legnagyobb vadász, (Uralom) + Lélekjelenlét, Végső ütközet, (Precizitás). A képességeket Q > E > W sorrendben érdemes fejleszteni.
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…
Legendás tárgyak vásárlásakor visszakapod az arany 6%-át.
A(z) 3. szint elérésekor kapsz egy Kapzsiságelixírt.A(z) 6. szint elérésekor ka…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között