B+ Tier
Karthus funktioniert als ADC viel besser - 51,3% Winrate (Rang #9) statt 48,9% sonst. Das Kit passt hier einfach perfekt! Karthus bleibt Nische mit 2,3% Pick Rate insgesamt und minimale 0,3% Präsenz als ADC in Plat+ auf Patch 15.15 (25.15)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 13306 Ranked Games. Wird 11,3% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der beliebteste Build startet mit Zaubererschuhe, dann Schwarzfeuer-Fackel, Schattenflamme, und Rabadons Todeshaube. Karthus farmt durchschnittlich - 6,94 CS/min (Rang #12 unter ADC-Champions) und verdient 433 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,2 KDA (Rang #24 unter ADC-Champions). Hat 1,4% Ban-Rate (Platz 130). Karthus verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Empfohlene Runen: Dunkle Seelenernte, Perfider Trick, Grässliche Mementos, Ultimativer Jäger, (Dominanz) + Geistesgegenwart, Letztes Gefecht, (Präzision). Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > E > W-Reihenfolge.
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit
Angriffe oder Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Champion innerhalb von 0.25 Sek. …
Du erhältst 6 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“.Wenn du Stufe …
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18