アリスター Splash Art
アリスター

アリスター サポート (Support)

ミノタウロスの戦士
チャンピオン勝率: 49.6%
ピック率: 5.3%
バン率: 2.1%
分析済み: 6694 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Path: 15.10.1, 15.9.1
サポート (Support) ARAM

アリスター ロール

アリスター

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 8478 ARAM ゲーム

アリスター サポート (Support) 統計

49.9%
勝率(ロール)
97.4%
サポート (Support) (ロール率)
2.1%
バン率
0.0000
ペンタキル/ゲーム
1.8
キル数/ゲーム
6.3
デス数/ゲーム
14.1
アシスト数/ゲーム
1.03
ワード/分
1.01
CS/分
296
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 13.9%
魔法: 74.6%
確定: 11.51%

チャンピオン総合評価

アリスター サポート (Support) サモナースペル

最も人気

イグゾースト
イグゾースト
フラッシュ
フラッシュ
49.1% 勝率 14.7% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ
テレポート
テレポート
57.7% 勝率 0.2% ピック率

アリスター サポート (Support) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ドラン シールド
ドラン シールド (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
45.0% 勝率 28.9% ピック率
人気のブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
51.3% 勝率 43.0% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
47.8% 勝率 16.4% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
48.5% 勝率 13.0% ピック率
コアビルド
キンドルジェム
キンドルジェム (800 ゴールド)
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド)
ジーク コンバージェンス
ジーク コンバージェンス (2200 ゴールド)
騎士の誓い
騎士の誓い (2300 ゴールド)
61.0% 勝率 13.2% ピック率
最終ビルド
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド)
57.0% 勝率 15.5% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
女神の涙
女神の涙 (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
56.2% 勝率 3.0% ピック率
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
51.3% 勝率 43.0% ピック率
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド)
51.2% 勝率 12.6% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
50.0% 勝率 8.4% ピック率
コアビルド
キンドルジェム
キンドルジェム (800 ゴールド)
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド)
ジーク コンバージェンス
ジーク コンバージェンス (2200 ゴールド)
先人の道標
先人の道標 (2400 ゴールド)
65.0% 勝率 2.3% ピック率
最終ビルド
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
89.6% 勝率 6.1% ピック率
その他のアイテム
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド)
9.0% 勝率 7.5% ピック率
ケイニック ルーケルン
ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド)
73.3% 勝率 7.5% ピック率
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
89.6% 勝率 6.1% ピック率
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド)
22.0% 勝率 6.1% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド)
25.2% 勝率 5.4% ピック率
フローズン ハート
フローズン ハート (2500 ゴールド)
37.0% 勝率 5.4% ピック率

アリスター サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
アフターショック
アフターショック

アフターショック

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

ボーンアーマー
ボーンアーマー

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

気迫
気迫

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

Secondary Path
天啓
ヘクステックフラッシュネイター
ヘクステックフラッシュネイター

ヘクステックフラッシュネイター

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

宇宙の英知
宇宙の英知

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

48.9% 勝率 58.4% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
アフターショック
アフターショック

アフターショック

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

ボーンアーマー
ボーンアーマー

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

気迫
気迫

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

Secondary Path
魔道
ニンバスクローク
ニンバスクローク

ニンバスクローク

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

追い風
追い風

追い風

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

+2% 移動速度
+2% 移動速度

+2% 移動速度

+2% 移動速度

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

52.5% 勝率 2.1% ピック率

アリスター サポート (Support) スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
47.2% 勝率 57.9% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
56.3% 勝率 0.7% ピック率

アリスター ストーリー:

屈強な戦士として恐れられるアリスターは自分の部族を滅ぼしたノクサス帝国に復讐を誓っている。彼は奴隷となり、闘士として戦わされていたものの、不屈の意思の強さで理性を維持し、ただの獣に成り下がってしまうことは免れた。かつての主人たちの鎖から解放された今、彼は虐げられた者や不遇の者たちのために、己の角と蹄と怒りを武器にして戦っている。

アリスター ヒント:

  • 「圧砕」を命中させた敵ユニットは「頭突き」で狙いやすくなる。
  • アリスターにとって移動速度はとても重要。ブーツは慎重に選ぼう。
  • サモナースペル「フラッシュ」をうまく活用しよう。敵ユニットの不意をついて「圧砕」と「頭突き」のコンボを食らわせ、味方チャンピオンのいる方へ弾き飛ばすことができる。

対策 アリスター

  • アリスターの高い行動妨害能力とダメージ耐性は厄介だ。アリスターの妨害に気をつけながら、防御力の低い火力系チャンピオンに狙いを定めるのが賢明だろう。
  • タワーの近くでは「圧砕」と「頭突き」のコンボ攻撃に注意!
  • アリスターがアルティメットスキルを発動した時は、彼への攻撃を中止して効果時間が終わるまで待つか、別の対象を狙うのも手だ。

アリスター アビリティ説明:

戦士の咆哮
P
戦士の咆哮 (パッシブ)
敵チャンピオンをスタンさせるか弾き飛ばした時、または周囲で敵ユニットが倒されると「咆哮」をチャージする。最大までチャージされると自身および近くにいるすべての味方チャンピオンの体力を回復する。
圧砕
Q
圧砕 (Q)
地面をたたきつけ、周囲にいる敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
頭突き
W
頭突き (W)
対象に「頭突き」を食らわせてダメージを与え、ノックバックさせる。
踏破
E
踏破 (E)
周囲の敵を踏みつけてユニットをすり抜けるようになる。これでチャンピオンにダメージを与えた場合、スタックを1つ獲得。スタックが最大になるとチャンピオンに対する次の通常攻撃に追加魔法ダメージとスタン効果を付与する。
不屈の意志
R
不屈の意志 (R)
荒々しい雄叫びをあげ、自身に付与された行動妨害効果をすべて解除する。効果時間中は自身が受ける物理ダメージと魔法ダメージを軽減する。