アリスター Splash Art
アリスター

アリスター ARAM

ミノタウロスの戦士
チャンピオン勝率: 51.3%
ピック率: 5.1%
分析済み: 7215 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Path: 15.8.1
サポート (Support) ARAM

アリスター ロール

アリスター

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 7215 ARAM ゲーム

アリスター ARAM 統計

51.3%
勝率(ロール)
0.0002
ペンタキル/ゲーム
4.7
キル数/ゲーム
11.4
デス数/ゲーム
35.7
アシスト数/ゲーム
0.53
CS/分
631
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 21.5%
魔法: 70.5%
確定: 8.01%

チャンピオン総合評価

アリスター ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
マーク
マーク
51.1% 勝率 94.1% ピック率

最高勝率

イグナイト
イグナイト
マーク
マーク
59.2% 勝率 0.1% ピック率

アリスター ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
女神の涙
女神の涙 (400 ゴールド)
52.7% 勝率 38.1% ピック率
人気のブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
51.8% 勝率 62.8% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
52.7% 勝率 23.9% ピック率
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド)
37.4% 勝率 2.8% ピック率
コアビルド
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
心の鋼
心の鋼 (3000 ゴールド)
冬の訪れ
冬の訪れ (2400 ゴールド)
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
54.0% 勝率 12.7% ピック率
最終ビルド
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド)
49.9% 勝率 20.3% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
女神の涙
女神の涙 (400 ゴールド)
55.6% 勝率 2.0% ピック率
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
54.1% 勝率 1.6% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
52.7% 勝率 23.9% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
52.6% 勝率 2.4% ピック率
コアビルド
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
冬の訪れ
冬の訪れ (2400 ゴールド)
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー (3100 ゴールド)
57.5% 勝率 1.1% ピック率
最終ビルド
サンファイア イージス
サンファイア イージス (2700 ゴールド)
55.6% 勝率 5.2% ピック率
その他のアイテム
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー (3100 ゴールド)
52.2% 勝率 15.0% ピック率
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド)
52.4% 勝率 15.0% ピック率
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド)
53.2% 勝率 12.4% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド)
48.3% 勝率 8.8% ピック率
フローズン ハート
フローズン ハート (2500 ゴールド)
47.7% 勝率 8.8% ピック率
ケイニック ルーケルン
ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド)
51.0% 勝率 7.2% ピック率
サンファイア イージス
サンファイア イージス (2700 ゴールド)
55.6% 勝率 5.2% ピック率

アリスター ARAM ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
アフターショック
アフターショック

アフターショック

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

ボーンアーマー
ボーンアーマー

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
栄華
凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

53.0% 勝率 70.2% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
アフターショック
アフターショック

アフターショック

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

心身調整
心身調整

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
魔道
至高
至高

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

54.4% 勝率 1.9% ピック率

アリスター 相性の良いチャンピオン

アリスター ストーリー:

屈強な戦士として恐れられるアリスターは自分の部族を滅ぼしたノクサス帝国に復讐を誓っている。彼は奴隷となり、闘士として戦わされていたものの、不屈の意思の強さで理性を維持し、ただの獣に成り下がってしまうことは免れた。かつての主人たちの鎖から解放された今、彼は虐げられた者や不遇の者たちのために、己の角と蹄と怒りを武器にして戦っている。

アリスター ヒント:

  • 「圧砕」を命中させた敵ユニットは「頭突き」で狙いやすくなる。
  • アリスターにとって移動速度はとても重要。ブーツは慎重に選ぼう。
  • サモナースペル「フラッシュ」をうまく活用しよう。敵ユニットの不意をついて「圧砕」と「頭突き」のコンボを食らわせ、味方チャンピオンのいる方へ弾き飛ばすことができる。

対策 アリスター

  • アリスターの高い行動妨害能力とダメージ耐性は厄介だ。アリスターの妨害に気をつけながら、防御力の低い火力系チャンピオンに狙いを定めるのが賢明だろう。
  • タワーの近くでは「圧砕」と「頭突き」のコンボ攻撃に注意!
  • アリスターがアルティメットスキルを発動した時は、彼への攻撃を中止して効果時間が終わるまで待つか、別の対象を狙うのも手だ。

アリスター アビリティ説明:

戦士の咆哮
P
戦士の咆哮 (パッシブ)
敵チャンピオンをスタンさせるか弾き飛ばした時、または周囲で敵ユニットが倒されると「咆哮」をチャージする。最大までチャージされると自身および近くにいるすべての味方チャンピオンの体力を回復する。
圧砕
Q
圧砕 (Q)
地面をたたきつけ、周囲にいる敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
頭突き
W
頭突き (W)
対象に「頭突き」を食らわせてダメージを与え、ノックバックさせる。
踏破
E
踏破 (E)
周囲の敵を踏みつけてユニットをすり抜けるようになる。これでチャンピオンにダメージを与えた場合、スタックを1つ獲得。スタックが最大になるとチャンピオンに対する次の通常攻撃に追加魔法ダメージとスタン効果を付与する。
不屈の意志
R
不屈の意志 (R)
荒々しい雄叫びをあげ、自身に付与された行動妨害効果をすべて解除する。効果時間中は自身が受ける物理ダメージと魔法ダメージを軽減する。