ジャンナ Splash Art
ジャンナ

ジャンナ ARAM

嵐の怒り
チャンピオン勝率: 52.7%
ピック率: 5.1%
分析済み: 12720 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Patch: 15.24 (25.24)
サポート (Support) ARAM

ジャンナ ARAM ガイド

A+ Tier

ジャンナのARAMは勝率52.7%(全チャンピオン中18位)で平均的な5.1%のピック率を記録している。パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合がありますの12720試合のARAMデータより。人気ビルドはアイオニア ブーツから始まり、続いて帝国の指令アークエンジェル スタッフムーンストーンの再生を積む。 平均5.5KDA(全チャンピオン中5位)。 ジャンナは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 ARAMをプレイする際、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 推奨ルーン: グレイシャルオーグメント、 魔法の靴、 ビスケットデリバリー、 宇宙の英知、 (天啓)+ 生命の泉、 生気付与、 (不滅)。 ジャンナはARAMでラカンレルメルに対して強く、マオカイエリスタリックに対して弱い。

ジャンナ ロール

ジャンナ

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 12720 ARAM ゲーム

ジャンナ ARAM 統計

52.7%
勝率(ロール)
0.0000
ペンタキル/ゲーム
2.9
キル数/ゲーム
7.4
デス数/ゲーム
38.0
アシスト数/ゲーム
0.95
CS/分
649
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 8.0%
魔法: 86.4%
確定: 5.62%

チャンピオン総合評価

ジャンナ ARAM サモナースペル

最も人気

イグゾースト
イグゾースト 敵チャンピオンにスロウ効果を付与し、与ダメージを低下させる。
フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
53.1% 勝率 56.3% ピック率7156 ゲーム

最高勝率

イグゾースト
イグゾースト 敵チャンピオンにスロウ効果を付与し、与ダメージを低下させる。
ヒール
ヒール 自身および対象の味方チャンピオンの体力を回復し、移動速度を増加させる。
70.6% 勝率 0.2% ピック率27 ゲーム

ジャンナ ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド) 発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
ロスト チャプター
ロスト チャプター (1200 ゴールド) 魔力40
マナ300
スキルヘイスト10

啓発
レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。
49.8% 勝率 50.1% ピック率6371 ゲーム
人気のブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
53.7% 勝率 67.0% ピック率8519 ゲーム
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

49.2% 勝率 15.9% ピック率2019 ゲーム
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
54.0% 勝率 2.8% ピック率360 ゲーム
コアビルド
バンドルグラスの鏡
バンドルグラスの鏡 (900 ゴールド) 魔力20
基本マナ自動回復100%
スキルヘイスト10

->
帝国の指令
帝国の指令 (2250 ゴールド) 魔力60
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

調整射撃 対象ごとに (0秒)
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象を5秒間マークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、現在体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。
アークエンジェル スタッフ
アークエンジェル スタッフ (2900 ゴールド) 魔力70
マナ600
スキルヘイスト25

畏怖
増加マナの1%にあたる魔力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大5チャージ)
スキルが命中すると最大マナが5(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「セラフ エンブレイス」に変化する。
ムーンストーンの再生
ムーンストーンの再生 (2200 ゴールド) 魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。
52.9% 勝率 7.3% ピック率932 ゲーム
最終ビルド
ドーンコア
ドーンコア (2500 ゴールド) 魔力45
回復効果およびシールド量16%
基本マナ自動回復100%

ファーストライト
基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が2%魔力が10増加する。
55.5% 勝率 13.5% ピック率1722 ゲーム

最高勝率ビルド

序盤アイテム
輝きのモート
輝きのモート (250 ゴールド) スキルヘイスト5
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド) 発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
バンドルグラスの鏡
バンドルグラスの鏡 (900 ゴールド) 魔力20
基本マナ自動回復100%
スキルヘイスト10

63.0% 勝率 1.9% ピック率239 ゲーム
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
54.0% 勝率 2.8% ピック率360 ゲーム
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
53.7% 勝率 67.0% ピック率8519 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

51.9% 勝率 2.6% ピック率328 ゲーム
コアビルド
バンドルグラスの鏡
バンドルグラスの鏡 (900 ゴールド) 魔力20
基本マナ自動回復100%
スキルヘイスト10

->
帝国の指令
帝国の指令 (2250 ゴールド) 魔力60
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

調整射撃 対象ごとに (0秒)
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象を5秒間マークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、現在体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。
ムーンストーンの再生
ムーンストーンの再生 (2200 ゴールド) 魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。
アーデント センサー
アーデント センサー (2200 ゴールド) 魔力45
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%

サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
59.0% 勝率 3.1% ピック率393 ゲーム
最終ビルド
アークエンジェル スタッフ
アークエンジェル スタッフ (2900 ゴールド) 魔力70
マナ600
スキルヘイスト25

畏怖
増加マナの1%にあたる魔力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大5チャージ)
スキルが命中すると最大マナが5(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「セラフ エンブレイス」に変化する。
57.8% 勝率 4.5% ピック率567 ゲーム
その他のアイテム
アーデント センサー
アーデント センサー (2200 ゴールド) 魔力45
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%

サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
55.1% 勝率 12.4% ピック率1581 ゲーム
リデンプション
リデンプション (2300 ゴールド) 体力200
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量10%

介入
2.5秒後に味方チャンピオンの体力を200 - 400回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。
50.4% 勝率 10.7% ピック率1357 ゲーム
フロー ウォーター スタッフ
フロー ウォーター スタッフ (2250 ゴールド) 魔力35
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復125%
スキルヘイスト15

急流
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間自身とその味方の魔力が45増加する。
51.5% 勝率 8.8% ピック率1124 ゲーム
モレロノミコン
モレロノミコン (2950 ゴールド) 魔力75
体力350
スキルヘイスト15

重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
44.6% 勝率 5.9% ピック率754 ゲーム
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
53.8% 勝率 3.8% ピック率485 ゲーム
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。
54.3% 勝率 3.5% ピック率446 ゲーム

ジャンナ ARAM ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
天啓
グレイシャルオーグメント
グレイシャルオーグメント

グレイシャルオーグメント

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象から3本の冷気の光線が自身および周囲のチャンピオンに向けて発射されて、3(+その移動不能効果の効果時間)秒間、凍てつくゾーンを発生させ…

魔法の靴
魔法の靴

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

宇宙の英知
宇宙の英知

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

Secondary Path
不滅
生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

生気付与
生気付与

生気付与

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

54.4% 勝率 41.7% ピック率5300 ゲーム

最高勝率ルーン

Primary Path
魔道
エアリー召喚
エアリー召喚

エアリー召喚

通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

マナフローバンド
マナフローバンド

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

至高
至高

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

強まる嵐
強まる嵐

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

Secondary Path
不滅
生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

生気付与
生気付与

生気付与

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

56.0% 勝率 4.9% ピック率626 ゲーム

ジャンナ ARAM スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
52.1% 勝率 29.1% ピック率3696 ゲーム

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: E > W > Q
58.2% 勝率 3.4% ピック率436 ゲーム

ジャンナ ストーリー:

ルーンテラの嵐を操るジャンナは、謎めいた風の精霊として寄る辺ないゾウンの人々を守っている。彼女は、大嵐に遭う危険も顧みず海に出るルーンテラの船乗りたちが、無事に航海できるよう乞い願う気持ちから生まれたとも言われる。ジャンナの恵みと庇護はゾウンの奥深くにまで届き、救いを求める人々に希望の光を与える。いつ、どこに現れるかは誰にもわからないが、彼女は窮地に陥った者に手を差し伸べてくれるのだ。

ジャンナ ヒント:

  • 「ストームブレス」は、味方のタワーにも使用できる。
  • 「ハウリングゲイル」をチャージせず即座に発動することで、相手チームの出足をくじける。
  • ジャンナのアルティメットスキルを適切なタイミングで使えば、負傷した味方を回復しながら敵を遠ざけたり、敵の連携を分断できる。

対策 ジャンナ

  • ジャンナのアルティメットスキルを妨害できるスキルがある場合は、ジャンナがアルティメットスキルを使用するまで温存しておこう。
  • 「ハウリングゲイル」のチャージ音を聞き逃さないこと。画面外や茂みの中からでも、チャンピオンを攻撃してくる。
  • ジャンナの「ストームブレス」は厄介だ。「ストームブレス」のシールドが消えてから戦うことで、彼女の力を発揮させないようにしよう。

ジャンナ アビリティ説明:

テイルウィンド
P
テイルウィンド (パッシブ)
ジャンナに向かって移動する際、味方チャンピオンは移動速度が増加する。

通常攻撃時効果および「ゼファー」で、増加移動速度の一定割合にあたる追加魔法ダメージを与える。
ハウリングゲイル
Q
ハウリングゲイル (Q)
大気を操り、小さな竜巻を生み出す。竜巻は時間とともに成長し、時間がたつか再度このスキルを使うことで指定方向へ直進して、進路上の敵ユニットにダメージとノックアップを与える。
ゼファー
W
ゼファー (W)
風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。
ストームブレス
E
ストームブレス (E)
対象に魔法の風を呼び寄せる。風はシールドとなって味方チャンピオンやタワーをダメージから守ると同時に、攻撃力を増加させる。
モンスーン
R
モンスーン (R)
魔法の嵐に包まれ、周囲の敵を吹き飛ばす。その後詠唱を続け、癒しの風によって範囲内の味方の体力を回復する。

ジャンナ Skins and Splash Arts