Janna Splash Art
Janna

Janna ARAM

la furia della tempesta
Win Rate Campione: 52,7%
Pick Rate: 5,1%
Analizzate: 12720 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Support ARAM

Janna ARAM Guida

A+ Tier

Janna in ARAM ha un 52,7% di vittorie (18° tra tutti i campioni) e un 5,1% di pick rate nella media sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 12720 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Stivali dell'acume di Ionia, verso Mandato imperiale, Scettro dell'arcangelo, e Pietra di luna rinnovata. Media di 5,5 KDA (5° tra tutti i campioni). Janna infligge per lo più danni magici, ideale per team che mancano di minacce AP. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > E > W. Rune consigliate: Potenziamento glaciale, Calzature magiche, Consegna biscotti, Intuito cosmico, (Ispirazione) + Fonte vitale, Rivitalizzare, (Determinazione). Janna è forte contro Rakan, Rell, Mel in , e debole contro Maokai, Elise, e Taric.

Janna Ruoli

Janna
  • Support

    (Support - 98,2%) 28545 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 12720 ARAM partite

Janna ARAM Statistiche

52,7%
Win Rate (Ruolo)
0,0000
Penta/Partita
2,9
Uccisioni/Partita
7,4
Morti/Partita
38,0
Assist/Partita
0,95
CS/Min
649
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 8,0%
Magico: 86,4%
Vero: 5,62%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Janna ARAM

Più Popolari

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
53,1% Win Rate 56,3% Pick Rate7156 partite

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Guarigione
Guarigione Ripristina salute e conferisce velocità di movimento a te e al campione alleato bersaglio.
70,6% Win Rate 0,2% Pick Rate27 partite

Janna ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
49,8% Win Rate 50,1% Pick Rate6371 partite
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
53,7% Win Rate 67,0% Pick Rate8519 partite
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

49,2% Win Rate 15,9% Pick Rate2019 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
54,0% Win Rate 2,8% Pick Rate360 partite
Build Base
Specchi di vetro di Bandle
Specchi di vetro di Bandle (900 oro) 20 potere magico
100% rigenerazione mana base
10 velocità abilità

->
Mandato imperiale
Mandato imperiale (2250 oro) 60 potere magico
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base

Fuoco coordinato (0 secondo/i) per bersaglio
Rallentare o immobilizzare un campione nemico lo marchia per 5 secondi. I danni dei campioni alleati fanno esplodere il marchio, infliggendo danni magici pari a un 10% della salute attuale.
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro) 70 potere magico
600 mana
25 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni potere magico pari a un 1% del mana bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 5 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 5 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Abbraccio serafico.
Pietra di luna rinnovata
Pietra di luna rinnovata (2200 oro) 25 potere magico
200 salute
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base

Grazia stellare
Curare o proteggere con uno scudo un alleato concatena l'effetto a un altro alleato (escludendo te), curando di un 30% o proteggendo con uno scudo da 35% del valore originale.
52,9% Win Rate 7,3% Pick Rate932 partite
Build Finale
Nucleo dell'alba
Nucleo dell'alba (2500 oro) 45 potere magico
16% guarigione e potere scudo
100% rigenerazione mana base

Prima Luce
Ottieni 2% guarigione e potere scudo e 10 potere magico per ogni 100% di rigenerazione mana base.
55,5% Win Rate 13,5% Pick Rate1722 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Granello luminoso
Granello luminoso (250 oro) 5 velocità abilità
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
Specchi di vetro di Bandle
Specchi di vetro di Bandle (900 oro) 20 potere magico
100% rigenerazione mana base
10 velocità abilità

63,0% Win Rate 1,9% Pick Rate239 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
54,0% Win Rate 2,8% Pick Rate360 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
53,7% Win Rate 67,0% Pick Rate8519 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

51,9% Win Rate 2,6% Pick Rate328 partite
Build Base
Specchi di vetro di Bandle
Specchi di vetro di Bandle (900 oro) 20 potere magico
100% rigenerazione mana base
10 velocità abilità

->
Mandato imperiale
Mandato imperiale (2250 oro) 60 potere magico
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base

Fuoco coordinato (0 secondo/i) per bersaglio
Rallentare o immobilizzare un campione nemico lo marchia per 5 secondi. I danni dei campioni alleati fanno esplodere il marchio, infliggendo danni magici pari a un 10% della salute attuale.
Pietra di luna rinnovata
Pietra di luna rinnovata (2200 oro) 25 potere magico
200 salute
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base

Grazia stellare
Curare o proteggere con uno scudo un alleato concatena l'effetto a un altro alleato (escludendo te), curando di un 30% o proteggendo con uno scudo da 35% del valore originale.
Incensiere ardente
Incensiere ardente (2200 oro) 45 potere magico
10% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
4% velocità di movimento

Santificare
Curare o proteggere un alleato potenzia te e l'alleato per 6 secondi, fornendo 25% velocità d'attacco e 20 danni magici Sul colpo.
59,0% Win Rate 3,1% Pick Rate393 partite
Build Finale
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro) 70 potere magico
600 mana
25 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni potere magico pari a un 1% del mana bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 5 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 5 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Abbraccio serafico.
57,8% Win Rate 4,5% Pick Rate567 partite
Altri Oggetti
Incensiere ardente
Incensiere ardente (2200 oro) 45 potere magico
10% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
4% velocità di movimento

Santificare
Curare o proteggere un alleato potenzia te e l'alleato per 6 secondi, fornendo 25% velocità d'attacco e 20 danni magici Sul colpo.
55,1% Win Rate 12,4% Pick Rate1581 partite
Redenzione
Redenzione (2300 oro) 200 salute
15 velocità abilità
100% rigenerazione mana base
10% guarigione e potere scudo

Intervento angelico
Dopo 2,5 secondi, ripristini 200-400 salute ai campioni alleati e infliggi un 10% della loro salute massima in danni puri ai campioni nemici.
50,4% Win Rate 10,7% Pick Rate1357 partite
Staffa delle correnti
Staffa delle correnti (2250 oro) 35 potere magico
10% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
15 velocità abilità

Rapide
Curare o proteggere un alleato conferisce a entrambi 45 potere magico per 6 secondi.
51,5% Win Rate 8,8% Pick Rate1124 partite
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
44,6% Win Rate 5,9% Pick Rate754 partite
Medaglione dei Solari di ferro
Medaglione dei Solari di ferro (2200 oro) 200 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Devozione
Conferisci agli alleati vicini uno scudo da 200-360 che decresce nell'arco di 2.5 secondi.
53,8% Win Rate 3,8% Pick Rate485 partite
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
54,3% Win Rate 3,5% Pick Rate446 partite

Janna ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Ispirazione
Potenziamento glaciale
Potenziamento glaciale

Potenziamento glaciale

L'immobilizzazione di un campione avversario fa partire dal nemico 3 raggi di ghiaccio ve…

Calzature magiche
Calzature magiche

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Consegna biscotti
Consegna biscotti

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Intuito cosmico
Intuito cosmico

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Secondary Path
Determinazione
Fonte vitale
Fonte vitale

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Rivitalizzare
Rivitalizzare

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

54,4% Win Rate 41,7% Pick Rate5300 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Evoca Aery
Evoca Aery

Evoca Aery

Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Tempesta incombente
Tempesta incombente

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Secondary Path
Determinazione
Fonte vitale
Fonte vitale

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Rivitalizzare
Rivitalizzare

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

56,0% Win Rate 4,9% Pick Rate626 partite

Ordine delle Abilità di Janna ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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Ordine di Potenziamento: Q > E > W
52,1% Win Rate 29,1% Pick Rate3696 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
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E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > W > Q
58,2% Win Rate 3,4% Pick Rate436 partite

Janna storia:

Armata con il potere dei venti di Runeterra, Janna è un misterioso spirito elementale del vento che protegge i diseredati di Zaun. Alcuni credono che sia nata grazie alle preghiere dei marinai di Runeterra, che chiedevano venti favorevoli nelle insidiose acque e nelle tempeste più impetuose. Il suo favore e la sua protezione sono poi stati invocati nelle profondità di Zaun, dove Janna è diventata un simbolo di speranza per i bisognosi. Nessuno sa dove o quando apparirà, ma solitamente lo fa per aiutare.

Janna consigli:

  • Occhio del ciclone può essere usato sulle torri alleate.
  • Usare velocemente Tempesta ululante senza caricarla è utile per lanciare impedimenti contro la squadra avversaria.
  • Lanciare con precisione l'abilità suprema di Janna fa allontanare i nemici da un alleato ferito o li fa addirittura dividere.

Giocare Contro Janna

  • Conserva un'abilità di interruzione per quando Janna usa la sua abilità suprema.
  • Fai attenzione al suono della carica di Tempesta ululante, nel caso in cui Janna cerchi di colpirti da fuori lo schermo o dall'erba alta.
  • Janna è più forte quando sta potenziando un altro alleato. Se riesci ad aggredire il suo alleato, indebolirai la sua forza.

Janna descrizione delle abilità:

Vento in poppa
P
Vento in poppa (passiva)
Gli alleati di Janna ottengono velocità di movimento spostandosi verso di lei.

Janna infligge una parte della velocità di movimento bonus come danni magici bonus sul colpo e con Zefiro.
Tempesta ululante
Q
Tempesta ululante (Q)
Creando un cambiamento nella pressione e nella temperatura, Janna è in grado di creare un piccolo tornado che cresce col tempo. Può attivare di nuovo l'abilità per rilasciare il tornado. Al rilascio, il tornado vola verso la direzione in cui è stato lanciato, infliggendo danni e lanciando in aria i nemici sulla sua traiettoria.
Zefiro
W
Zefiro (W)
Janna evoca un elementale dell'aria che aumenta passivamente la sua velocità di movimento e le permette di passare attraverso le unità. Può anche attivare l'abilità per infliggere danni e rallentare la velocità di movimento del nemico.
Occhio del ciclone
E
Occhio del ciclone (E)
Janna evoca una tempesta difensiva che protegge un campione o una torre alleata dai danni, aumentando il suo attacco fisico.
Monsone
R
Monsone (R)
Janna si circonda di una tempesta magica che respinge i nemici. Dopo che la tempesta si è calmata, un vento rassicurante cura gli alleati nelle vicinanze finché l'abilità è attiva.

Janna Skins and Splash Arts