Alistar Splash Art
Alistar

Alistar ARAM

il minotauro
Win Rate Campione: 50,8%
Pick Rate: 5,0%
Analizzate: 8653 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Support ARAM

Alistar ARAM Guida

B+ Tier

Alistar in ARAM ha un 50,8% di vittorie (76° tra tutti i campioni) e un 5,0% di pick rate nella media sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 8653 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari di Mercurio, verso Cuore d'acciaio, Avvento dell'Inverno, e Disperazione eterna. Media di 3,5 KDA (45° tra tutti i campioni). Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > W > E. Le rune più utilizzate per questa build sono Scossa di assestamento, Fonte vitale, Corazza ossea, Crescita eccessiva, per Determinazione primario e Trionfo, Leggenda: velocità, per Precisione secondario. Alistar è forte contro Mel, Yuumi, Blitzcrank in , e debole contro Sona, Zilean, e Milio.

Alistar Ruoli

Alistar
  • Support

    (Support - 97,7%) 33113 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 8653 ARAM partite

Alistar ARAM Statistiche

50,8%
Win Rate (Ruolo)
0,0000
Penta/Partita
4,7
Uccisioni/Partita
11,5
Morti/Partita
35,1
Assist/Partita
0,63
CS/Min
618
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 21,2%
Magico: 69,2%
Vero: 9,61%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Alistar ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
50,6% Win Rate 90,6% Pick Rate7840 partite

Win Rate Più Alto

Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
63,3% Win Rate 0,2% Pick Rate16 partite

Alistar ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro) 240 mana
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni) fino a 360.
Aiuto generoso
Gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
50,5% Win Rate 33,3% Pick Rate2882 partite
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

50,0% Win Rate 62,4% Pick Rate5401 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
52,0% Win Rate 23,6% Pick Rate2039 partite
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

37,5% Win Rate 2,8% Pick Rate239 partite
Build Base
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
->
Cuore d'acciaio
Cuore d'acciaio (3000 oro) 900 salute
100% rigenerazione salute base

Assorbimento colossale (0 secondo/i) per bersaglio
Se un campione nemico è nelle vicinanze per alcuni secondi, il tuo prossimo attacco contro di lui infligge 70 più un 6% della tua salute massima in danni fisici bonus e conferisce un 8% di quei danni come salute massima.
Gigante
Per ogni 1000 di salute massima, ottieni un 3% di aumento di dimensioni, fino a un 30%.
Avvento dell'Inverno
Avvento dell'Inverno (2400 oro) 550 salute
500 mana
15 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni 0 salute.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità e gli attacchi base conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Fimbulvinter.
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro) 400 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tormento
Ogni 4 secondi trascorsi in combattimento contro campioni, infliggi danni magici ai campioni nemici vicini e ti curi di un 250% dei danni inflitti.
51,4% Win Rate 11,3% Pick Rate978 partite
Build Finale
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
50,1% Win Rate 13,8% Pick Rate1194 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Rubino di cristallo
Rubino di cristallo (400 oro) 150 salute
Corno del guardiano
Corno del guardiano (950 oro) 150 salute

  • Recupero: ripristina 20 salute ogni 5 secondi.
  • Indomito: blocca 15 danni dagli attacchi e dalle abilità dei campioni (efficacia di un 25% contro abilità che infliggono danni nel tempo).
  • 61,4% Win Rate 2,1% Pick Rate180 partite
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    52,0% Win Rate 23,6% Pick Rate2039 partite
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    50,9% Win Rate 1,2% Pick Rate107 partite
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    50,0% Win Rate 62,4% Pick Rate5401 partite
    Build Base
    Cintura del gigante
    Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
    ->
    Cuore d'acciaio
    Cuore d'acciaio (3000 oro) 900 salute
    100% rigenerazione salute base

    Assorbimento colossale (0 secondo/i) per bersaglio
    Se un campione nemico è nelle vicinanze per alcuni secondi, il tuo prossimo attacco contro di lui infligge 70 più un 6% della tua salute massima in danni fisici bonus e conferisce un 8% di quei danni come salute massima.
    Gigante
    Per ogni 1000 di salute massima, ottieni un 3% di aumento di dimensioni, fino a un 30%.
    Disperazione eterna
    Disperazione eterna (2800 oro) 400 salute
    25 armatura
    25 resistenza magica
    10 velocità abilità

    Tormento
    Ogni 4 secondi trascorsi in combattimento contro campioni, infliggi danni magici ai campioni nemici vicini e ti curi di un 250% dei danni inflitti.
    Avvento dell'Inverno
    Avvento dell'Inverno (2400 oro) 550 salute
    500 mana
    15 velocità abilità

    Ammirazione
    Ottieni 0 salute.
    Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
    Colpire con le abilità e gli attacchi base conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
    A 360 mana massimo, si trasforma in Fimbulvinter.
    57,2% Win Rate 2,6% Pick Rate222 partite
    Build Finale
    Fulcro dei geli
    Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
    400 mana
    20 velocità abilità

    Carezza glaciale
    Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
    53,2% Win Rate 6,6% Pick Rate574 partite
    Altri Oggetti
    Jak'Sho, il Mutevole
    Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
    45 armatura
    45 resistenza magica

    Resistenza delle Creature del Vuoto
    Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
    45,4% Win Rate 12,9% Pick Rate1119 partite
    Armatura di Warmog
    Armatura di Warmog (3100 oro) 1000 salute
    100% rigenerazione salute base

    Cuore di Warmog
    Se hai 2000 di salute bonus e non subisci danni per 8 secondi, ripristini 0 salute al secondo.
    Vitalità di Warmog
    Ottieni salute bonus pari a un 12% della salute dei tuoi oggetti (0).
    50,2% Win Rate 11,7% Pick Rate1012 partite
    Corazza spirituale
    Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
    50 resistenza magica
    10 velocità abilità
    100% rigenerazione salute base

    Vitalità infinita
    L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
    47,0% Win Rate 9,9% Pick Rate860 partite
    Orgoglio di Randuin
    Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
    75 armatura

    Resistenza
    Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
    Umiltà
    Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
    44,9% Win Rate 7,3% Pick Rate628 partite
    Fulcro dei geli
    Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
    400 mana
    20 velocità abilità

    Carezza glaciale
    Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
    53,2% Win Rate 6,6% Pick Rate574 partite
    Rookern kaenico
    Rookern kaenico (2900 oro) 400 salute
    80 resistenza magica
    100% rigenerazione salute base

    Castigamaghi
    Dopo non aver subito danni magici per 15 secondi, ottieni uno scudo magico.
    51,0% Win Rate 6,0% Pick Rate516 partite
    Egida del Sole
    Egida del Sole (2700 oro) 350 salute
    50 armatura
    10 velocità abilità

    Immolazione
    Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
    38,7% Win Rate 3,6% Pick Rate307 partite

    Alistar ARAM Rune

    Rune Più Frequenti

    Primary Path
    Determinazione
    Scossa di assestamento
    Scossa di assestamento

    Scossa di assestamento

    Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

    Fonte vitale
    Fonte vitale

    Fonte vitale

    Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

    Corazza ossea
    Corazza ossea

    Corazza ossea

    Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

    Crescita eccessiva
    Crescita eccessiva

    Crescita eccessiva

    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

    Secondary Path
    Precisione
    Trionfo
    Trionfo

    Trionfo

    Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

    Leggenda: velocità
    Leggenda: velocità

    Leggenda: velocità

    Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

    Adattivo
    Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
    Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

    Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

    +8 Accelerazione Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    53,2% Win Rate 72,1% Pick Rate6241 partite

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Determinazione
    Scossa di assestamento
    Scossa di assestamento

    Scossa di assestamento

    Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

    Fonte vitale
    Fonte vitale

    Fonte vitale

    Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

    Preparazione fisica
    Preparazione fisica

    Preparazione fisica

    Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

    Crescita eccessiva
    Crescita eccessiva

    Crescita eccessiva

    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

    Secondary Path
    Dominazione
    Colpo basso
    Colpo basso

    Colpo basso

    Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

    Cacciatore supremo
    Cacciatore supremo

    Cacciatore supremo

    La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

    Adattivo
    Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
    Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

    Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

    +8 Accelerazione Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    55,1% Win Rate 2,3% Pick Rate197 partite

    Ordine delle Abilità di Alistar ARAM

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > W > E
    48,9% Win Rate 52,6% Pick Rate4549 partite

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > W > E
    57,9% Win Rate 1,1% Pick Rate93 partite

    Alistar storia:

    Un possente guerriero con una reputazione temibile, Alistar cerca vendetta per lo sterminio del suo clan a opera dei noxiani. Pur ridotto in schiavitù e costretto a divenire un gladiatore, la sua indomita volontà gli ha impedito di ridursi a un animale. Ora, libero dalle catene dei suoi padroni, combatte in nome dei deboli e dei diseredati armato di corna, zoccoli, pugni e della sua rabbia.

    Alistar consigli:

    • Polverizzare ti permette di stabilire una posizione migliore per Testata.
    • La velocità di movimento è molto importante per Alistar. Valuta bene quali stivali comprare.
    • Usare Flash ti permette di cogliere di sorpresa il tuo bersaglio e gettarlo indietro verso i tuoi alleati con Polverizzare e Testata.

    Giocare Contro Alistar

    • Alistar è un grosso elemento di disturbo ed è anche un osso duro: prova a concentrarti su bersagli che fanno danni, ma sono più fragili.
    • Fai attenzione alla combo Polverizzazione-Testata quando sei vicino alle torri avversarie.
    • Quando Alistar usa la sua abilità suprema, è sempre meglio arretrare e aspettare che gli effetti svaniscano prima di attaccarlo.

    Alistar descrizione delle abilità:

    Ruggito trionfante
    P
    Ruggito trionfante (passiva)
    Alistar carica il suo Ruggito stordendo o spostando i campioni nemici, o quando i nemici nelle vicinanze muoiono. Quando è completamente carico cura se stesso e tutti i campioni alleati nelle vicinanze.
    Polverizzare
    Q
    Polverizzare (Q)
    Alistar colpisce il suolo, infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze e lanciandoli in aria.
    Testata
    W
    Testata (W)
    Alistar carica il bersaglio con la testa, infliggendo danni e respingendolo.
    Travolgere
    E
    Travolgere (E)
    Alistar travolge le unità nemiche vicine, ignorando le collisioni con le unità e ottenendo una carica se danneggia un campione nemico. Al massimo delle cariche, l'attacco base successivo di Alistar contro un campione nemico infligge danni magici aggiuntivi e stordisce.
    Volontà indistruttibile
    R
    Volontà indistruttibile (R)
    Alistar si abbandona a un feroce ruggito, liberandosi di eventuali effetti di controllo e riducendo i danni fisici e magici in ingresso per tutta la durata dell'abilità.

    Alistar Skins and Splash Arts