Lux Splash Art
Lux

Lux ARAM

la signora della luminosità
Win Rate Campione: 50,4%
Pick Rate: 11,1%
Analizzate: 15589 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Support Mid ARAM

Lux Ruoli

Lux
  • Support

    (Support - 58,5%) 7983 partite
  • Mid

    (Mid - 36,2%) 4938 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 15589 ARAM partite

Lux ARAM Statistiche

50,4%
Win Rate (Ruolo)
0,0008
Penta/Partita
9,0
Uccisioni/Partita
8,4
Morti/Partita
32,7
Assist/Partita
2,28
CS/Min
678
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 4,2%
Magico: 91,0%
Vero: 4,76%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Lux ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Chiarezza
Chiarezza
49,7% Win Rate 46,9% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Guarigione
Guarigione
Chiarezza
Chiarezza
59,9% Win Rate 0,1% Pick Rate

Lux ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro)
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
51,1% Win Rate 90,0% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
50,1% Win Rate 83,1% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
50,0% Win Rate 7,0% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
49,6% Win Rate 0,6% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro)
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro)
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
47,1% Win Rate 13,5% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
49,3% Win Rate 27,9% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro)
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro)
Tomo del potenziamento
Tomo del potenziamento (400 oro)
54,5% Win Rate 0,6% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
53,5% Win Rate 0,3% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
50,1% Win Rate 83,1% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
50,0% Win Rate 7,0% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro)
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro)
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
52,1% Win Rate 5,2% Pick Rate
Build Finale
Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte (2700 oro)
50,7% Win Rate 13,4% Pick Rate
Altri Oggetti
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro)
47,1% Win Rate 25,5% Pick Rate
Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte (2700 oro)
50,7% Win Rate 13,4% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro)
42,1% Win Rate 10,4% Pick Rate
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro)
45,4% Win Rate 9,6% Pick Rate
Malignità
Malignità (2700 oro)
49,8% Win Rate 6,1% Pick Rate
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
41,2% Win Rate 5,2% Pick Rate
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro)
49,8% Win Rate 4,0% Pick Rate

Lux ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Colpo basso
Colpo basso

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,6% Win Rate 42,2% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma

Arcanista di Assioma

La tua suprema ha danni, cure e scudi aumentati di un 12%. (Per i danni ad area…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,6% Win Rate 4,0% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Lux ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > Q > W
49,6% Win Rate 52,1% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > W > Q
54,5% Win Rate 1,2% Pick Rate

Lux storia:

Luxanna Crownguard viene da Demacia, un reame isolato dove le capacità magiche vengono viste con timore e sospetto. Capace di piegare la luce alla sua volontà, è cresciuta nel timore, costretta a tenere segreto il suo potere per mantenere la reputazione della sua famiglia. Nonostante questo, la resistenza e l'ottimismo di Lux l'hanno portata ad accettare le sue capacità e ora le utilizza in segreto al servizio della sua patria.

Lux consigli:

  • Lux ha delle abilità di controllo delle zone molto forti. Prova a piazzare Singolarità lucente in modo da prevenire l'avanzata o la ritirata di un nemico.
  • Se hai difficoltà a controllare la Barriera prismatica, ricordati che ritorna verso di te dopo che ha raggiunto la sua gittata massima.
  • Singolarità lucente è un ottimo strumento di ricognizione. Lancialo nell'erba alta prima di entrarvi dentro per controllare la presenza di eventuali nemici.

Giocare Contro Lux

  • Lux ha delle forti abilità di controllo della zona. Cercate di dividervi e attaccare da diverse direzioni in modo che non possa bloccare un'area specifica.
  • Quando ti stai ritirando con poca salute, preparati a schivare Scintilla finale di Lux; prima del raggio principale viene sparato un laser rosso: cerca di muoverti di lato, se possibile.

Lux descrizione delle abilità:

Illuminazione
P
Illuminazione (passiva)
Le abilità di Lux che infliggono danni caricano di energia il bersaglio per qualche secondo. Il prossimo attacco di Lux infiamma l'energia, infliggendo danni magici bonus (basati sul livello di Lux) al bersaglio.
Prigione luminosa
Q
Prigione luminosa (Q)
Lux rilascia una sfera di luce che può intrappolare e infliggere danni fino ad un massimo di due unità nemiche.
Barriera prismatica
W
Barriera prismatica (W)
Lux lancia la sua bacchetta e distorce la luce intorno a qualsiasi bersaglio amico che tocca, proteggendolo dai danni nemici.
Singolarità lucente
E
Singolarità lucente (E)
Spara in un'area un'anomalia di luce distorta, che rallenta i nemici nelle vicinanze. Lux può farla detonare per danneggiare i nemici nell'area dell'effetto.
Scintilla finale
R
Scintilla finale (R)
Dopo aver raccolto le energie, Lux spara un raggio di luce che infligge danni a tutti i bersagli nell'area. In più, attiva l'abilità passiva di Lux e ricarica la durata del debuff di Illuminazione.