Aurora Splash Art
Aurora

Aurora ARAM

la strega tra i mondi
Win Rate Campione: 49,9%
Pick Rate: 4,9%
Analizzate: 27247 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Mid Top ARAM

Aurora Ruoli

Aurora
  • Mid

    (Mid - 80,0%) 15518 partite
  • Top

    (Top - 16,6%) 3214 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 27247 ARAM partite

Aurora ARAM Statistiche

49,9%
Win Rate (Ruolo)
0,0080
Penta/Partita
13,0
Uccisioni/Partita
11,0
Morti/Partita
25,4
Assist/Partita
2,27
CS/Min
696
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 3,5%
Magico: 89,3%
Vero: 7,24%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Aurora ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
49,6% Win Rate 69,9% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
67,2% Win Rate 0,1% Pick Rate

Aurora ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
51,0% Win Rate 89,4% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

51,5% Win Rate 86,7% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
48,1% Win Rate 4,6% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

46,8% Win Rate 2,0% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Malignità
Malignità (2700 oro) 85 potere magico
600 mana
15 velocità abilità

Disprezzo
Ottieni 20 velocità abilità suprema.
Nebbia avversa
Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
49,3% Win Rate 12,2% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
50,6% Win Rate 28,8% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro) 240 mana
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni) fino a 360.
Aiuto generoso
Gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
Globo del guardiano
Globo del guardiano (950 oro) 50 potere magico
150 salute


  • Recupero: ripristina 10 mana ogni 5 secondi. Se non puoi guadagnare mana, ripristina invece 15 salute.
  • 55,2% Win Rate 0,4% Pick Rate
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    54,2% Win Rate 0,2% Pick Rate
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    53,5% Win Rate 0,4% Pick Rate
    Calzari del mago
    Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
    45 velocità di movimento

    51,5% Win Rate 86,7% Pick Rate
    Build Base
    Capitolo perduto
    Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
    300 mana
    10 velocità abilità

    Illuminare
    Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
    ->
    Compagno di Luden
    Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
    600 mana
    10 velocità abilità

    Fuoco
    Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
    Apice della tempesta
    Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
    15 penetrazione magica
    4% velocità di movimento

    Razziatore della tempesta
    Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
    Burrasca
    Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
    Copricapo di Rabadon
    Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
    Opera magica
    Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
    55,6% Win Rate 2,8% Pick Rate
    Build Finale
    Bocciolo della cripta
    Bocciolo della cripta (2850 oro) 60 potere magico
    30% penetrazione magica
    15 velocità abilità

    Dalla morte la vita
    Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, dal cadavere si diffonde un'esplosione che cura.
    55,2% Win Rate 5,7% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Bastone del Vuoto
    Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
    40% penetrazione magica

    51,4% Win Rate 27,8% Pick Rate
    Clessidra di Zhonya
    Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
    50 armatura


    Stop al tempo
    Entri in Stasi per 2.5 secondi.
    48,5% Win Rate 18,3% Pick Rate
    Apice della tempesta
    Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
    15 penetrazione magica
    4% velocità di movimento

    Razziatore della tempesta
    Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
    Burrasca
    Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
    55,4% Win Rate 8,9% Pick Rate
    Morellonomicon
    Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
    350 salute
    15 velocità abilità

    Ferita grave
    Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
    43,4% Win Rate 8,4% Pick Rate
    Velo della Banshee
    Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
    40 resistenza magica

    Annullamento
    Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
    52,0% Win Rate 6,2% Pick Rate
    Bocciolo della cripta
    Bocciolo della cripta (2850 oro) 60 potere magico
    30% penetrazione magica
    15 velocità abilità

    Dalla morte la vita
    Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, dal cadavere si diffonde un'esplosione che cura.
    55,2% Win Rate 5,7% Pick Rate
    Spirito cosmico
    Spirito cosmico (3000 oro) 70 potere magico
    350 salute
    25 velocità abilità
    4% velocità di movimento

    Danza incantata
    Infliggere danni magici o danni puri ai campioni conferisce velocità di movimento per 4 secondi.
    50,3% Win Rate 5,6% Pick Rate

    Aurora ARAM Rune

    Rune Più Frequenti

    Primary Path
    Dominazione
    Raccolto oscuro
    Raccolto oscuro

    Raccolto oscuro

    Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

    Colpo basso
    Colpo basso

    Colpo basso

    Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

    Ricordi macabri
    Ricordi macabri

    Ricordi macabri

    Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

    Cacciatore supremo
    Cacciatore supremo

    Cacciatore supremo

    La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

    Secondary Path
    Precisione
    Presenza di spirito
    Presenza di spirito

    Presenza di spirito

    Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

    Colpo di grazia
    Colpo di grazia

    Colpo di grazia

    Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    50,5% Win Rate 70,3% Pick Rate

    Rune con Win Rate Migliore

    Ordine delle Abilità di Aurora ARAM

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    50,4% Win Rate 72,8% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    52,2% Win Rate 1,6% Pick Rate

    Aurora storia:

    Sin dalla sua nascita, Aurora ha vissuto con la straordinaria capacità di spostarsi tra il reame materiale e quello spirituale. Determinata a conoscere meglio gli abitanti del regno degli spiriti, ha lasciato casa per approfondire le sue ricerche, imbattendosi in un semidio smarrito, traviato e dimenticato dal tempo. Partecipe della sua disperazione, Aurora è decisa a trovare un modo per aiutare il suo selvaggio amico a recuperare la sua identità perduta... in un viaggio che la porterà fino agli estremi confini del Freljord.

    Aurora consigli:

    Giocare Contro Aurora

    Aurora descrizione delle abilità:

    Abiura spirituale
    P
    Abiura spirituale (passiva)
    Le abilità e gli attacchi di Aurora esorcizzano gli spiriti dai nemici a cui infligge danni. Gli spiriti esorcizzati la seguono sul campo di battaglia, curandola.
    Maledizione duplice
    Q
    Maledizione duplice (Q)
    Aurora lancia un missile che maledice i nemici colpiti. Successivamente, può rilanciare l'abilità per riattirare a sé le maledizioni attive, infliggendo danni ai nemici colpiti lungo il tragitto.
    Oltre il velo
    W
    Oltre il velo (W)
    Aurora balza in una direzione a scelta, entrando nel reame spirituale all'atterraggio, diventando invisibile e ottenendo velocità di movimento per un breve periodo.
    Straniamento
    E
    Straniamento (E)
    Aurora fa convergere i reami, lanciando una scarica di magia spirituale che infligge danni e rallenta i nemici, prima di saltare al sicuro all'indietro.
    Tra i mondi
    R
    Tra i mondi (R)
    Aurora balza in una direzione a scelta, provocando un'onda d'urto che infligge danni e rallenta i nemici colpiti. Successivamente, crea un'area che rallenta i nemici al suo interno e le consente di teletrasportarsi da un lato all'altro della zona.