アリスター サポートはニーコに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.7%勝率)。526試合のデータに基づいています。このマッチアップはアリスタープレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、アリスター サポート (Support) vs ニーコ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
アリスターはメタを支配し(16番目の人気、ピック率4.1%)、ニーコ(ピック率3.2%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:アリスターの優秀なティア評価(B vs D)は安定した54.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアリスターがサポート (Support)チャンピオンの勝率で42位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:解放の魔導書 + ヘクステックフラッシュネイタールーンセットアップが62.4%勝率(人気度8.9%)を達成し、コアビルドソラリのロケット > ケイニック ルーケルン > 騎士の誓いとスイフトネス ブーツ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
完全なマップコントロール:アリスターはマッチアップとビジョンコントロール(0.95 vs 0.80 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.15 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 量より質:アリスターは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(340 vs 620/分)にも関わらず、54.7%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:アリスターはマッチアップ勝率(54.7%)とKDA(2.40 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| アリスター サポート (Support) | 対 | ニーコ サポート (Support) |
|---|---|---|
| B | ティア | D |
| 54.7% | マッチアップ勝率 | 45.3% |
| 48.85% | ロール勝率 | 48.10% |
| #42 | 勝率ランク | #48 |
| 4.1% | ピック率 | 3.2% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.2 |
| 280 | 毎分ゴールド | 299 |
| 0.95 | 毎分ワード | 0.80 |
| 340 | 毎分ダメージ | 620 |
アリスター対ニーコのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
アリスターが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ニーコは主に魔法ダメージ(87.19%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
アリスターの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中12位)(ニーコの47位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、アリスターのより高いKDA(2.4に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アリスタープレイヤーにとって重要なのはニーコに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮され…

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

+8 アビリティヘイスト

+2% 移動速度

+65 体力






















