アリスター サポートはパンテオンに対してわずかに優位です(51.1%勝率)。533試合のデータに基づいています。マッチアップはアリスターにやや有利です。
ページ下部では、アリスター サポート (Support) vs パンテオン サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
アリスターはメタを支配し(16番目の人気、ピック率5.2%)、パンテオン(ピック率3.0%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:アリスターの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した51.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアリスターがサポート (Support)チャンピオンの勝率で35位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(100.0%勝率、1.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ソラリのロケット > ジーク コンバージェンス > 先人の道標とスイフトネス ブーツがパンテオンに対して70%+勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(51.13%)しながらも、アリスターはビジョンコントロール(0.93 vs 0.95 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 量より質:アリスターは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(277 vs 698/分)にも関わらず、51.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:アリスターはマッチアップ勝率(51.1%)とKDA(2.50 vs 1.90)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
アリスター サポート (Support) | 対 | パンテオン サポート (Support) |
---|---|---|
B+ | ティア | C |
51.1% | マッチアップ勝率 | 48.9% |
49.56% | ロール勝率 | 48.53% |
#35 | 勝率ランク | #45 |
5.2% | ピック率 | 3.0% |
2.5 | 平均KDA | 1.9 |
280 | 毎分ゴールド | 338 |
0.93 | 毎分ワード | 0.95 |
277 | 毎分ダメージ | 698 |
統計的にアリスターはパンテオンよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
アリスターが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 パンテオンは主に物理ダメージ(87.42%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
パンテオンが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で8位(アリスターの11位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、アリスターのより高いKDA(2.5に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アリスタープレイヤーにとって重要なのはパンテオンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
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行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
+8 アビリティヘイスト
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
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敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します