アリスター サポートはユーミに対して優位に立っています(52.9%勝率)。1177試合のデータに基づいています。マッチアップはアリスターに傾いています。
ページ下部では、アリスター サポート (Support) vs ユーミ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を78.4%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:アリスター(ピック率5.2%、52体のサポート (Support)チャンピオン中16番目の人気) vs ユーミ(5.8%、11位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、アリスターが有意な52.9% vs 47.1%のアドバンテージを主張します。アリスターのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:解放の魔導書とヘクステックフラッシュネイターの組み合わせ(58.4%勝率、11.5%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ソラリのロケット > ソーンメイル > 騎士の誓いとスイフトネス ブーツがユーミに対して78.4%勝率を実現します。
完全なマップコントロール:アリスターはマッチアップとビジョンコントロール(0.93 vs 0.74 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.19 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 量より質:アリスターは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(277 vs 323/分)にも関わらず、52.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:アリスターは低いKDA(2.50 vs 4.70)にも関わらずマッチアップ(52.9%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
アリスター サポート (Support) | 対 | ユーミ サポート (Support) |
---|---|---|
B+ | ティア | B+ |
52.9% | マッチアップ勝率 | 47.1% |
49.56% | ロール勝率 | 49.69% |
#35 | 勝率ランク | #33 |
5.2% | ピック率 | 5.8% |
2.5 | 平均KDA | 4.7 |
280 | 毎分ゴールド | 281 |
0.93 | 毎分ワード | 0.74 |
277 | 毎分ダメージ | 323 |
アリスター対ユーミのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
アリスターが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ユーミは主に魔法ダメージ(90.05%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
アリスターの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中11位)(ユーミの48位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.5に対して4.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アリスタープレイヤーにとって重要なのはユーミに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
+8 アビリティヘイスト
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮され…
フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
+8 アビリティヘイスト
+2% 移動速度
+65 体力