サポート (Support) マッチアップ

Alistar vs Bard

Patch: 15.18 (25.18)
リーグ: プラチナ以上
アリスター

アリスター

ミノタウロスの戦士
サポート (Support)
アリスター サポート (Support) 総合勝率
49.56%

マッチアップ勝率

48.8%
アリスター vs バード 勝利
51.2%
バード vs アリスター 勝利
バード

バード

流離いの庇護者
サポート (Support)
バード サポート (Support) 総合勝率
49.71%

アリスター vs バード - サポート (Support) マッチアップガイド パッチ15.18 (25.18)

アリスター サポート (Support) vs バード サポート (Support) - どちらが強い?

アリスター サポートはバードに対して苦戦しています(48.8%勝率)。729試合のデータに基づいています。このマッチアップはアリスタープレイヤーにとって難しい場合があります。

ページ下部では、アリスター サポート (Support) vs バード サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

現在のメタ対決:アリスター(ピック率5.2%、52体のサポート (Support)チャンピオン中16番目の人気) vs バード(6.0%、12位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同一ティア、異なる結果:B+ティア評価が一致しているにも関わらず、アリスターはわずか48.8%の勝率で苦戦しています。バードのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + サドンインパクトの組み合わせ(67.0%勝率)と最適なアイテム化ジーク コンバージェンス、ソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、スイフトネス ブーツにより、勝率を48.8%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ビジョンアドバンテージ:直接マッチアップで負けながらも、アリスターの優れたワーディング(0.93 ワード/分、サポート中11位)がチームファイトとオブジェクトを有利に傾けることができます。 全面的に劣勢:バードがマッチアップ勝率(51.2%)とダメージ(476 vs 277/分)の両方でリードします。アリスターはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:バードがマッチアップ勝率(51.2%)とKDA(3.00 vs 2.50、7位 vs 26位)の両方でリードします。アリスタープレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。

アリスター vs バード - サポート (Support)ステータス比較

アリスター サポート (Support)
アリスター サポート (Support)
バード サポート (Support)
バード サポート (Support)
B+ティアB+
48.8%マッチアップ勝率51.2%
49.56%ロール勝率49.71%
#35勝率ランク#31
5.2%ピック率6.0%
2.5平均KDA3.0
280毎分ゴールド293
0.93毎分ワード0.84
277毎分ダメージ476

アリスターでバードに勝つ方法 (サポート (Support))

効果の僅かな差にもかかわらず、アリスター対バードのマッチアップではサポートとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

アリスターが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 バードは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。

アリスターの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中11位)(バードの32位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.5に対して3.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

アリスター サポート (Support)対バード サポート (Support)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、アリスタープレイヤーがバードプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

アリスター vs バード: サポート (Support) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
47.3% 勝率69.9% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ヒール
ヒール 自身および対象の味方チャンピオンの体力を回復し、移動速度を増加させる。
47.9% 勝率19.3% ピック率

アリスター vs バード: サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
アフターショック
アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。

ダメージ: 25 - 120(+自身の増加体力の8%)
クールダウン: 20秒

「アフターショック」による増加防御力上限: 80 - 150(レベルに応じて)

アフターショック

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

生命の泉
生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。

遠隔攻撃チャンピオンは効果が70%になる。

クールダウン: 20秒

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

気迫
気迫 行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

Secondary Path
天啓
ヘクステックフラッシュネイター
ヘクステックフラッシュネイター フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。

へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。

クールダウン: 20秒。敵チャンピオンと交戦状態になると10秒のクールダウンに入る。

ヘクステックフラッシュネイター

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
アイテムヘイスト +10

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

47.6% 勝率43.5% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
覇道
電撃
電撃 3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。

ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
クールダウン: 20秒

「彼らは、雷で大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」

電撃

3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

サドンインパクト
サドンインパクト ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベルに応じて追加で20 - 80の確定ダメージを与える。

クールダウン: 10秒

サドンインパクト

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

グリスリー メメント
グリスリー メメント チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。

メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケットが存在しないゲームモードでは、代わりにサモナースペルヘイストが3増加する。

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

至極の賞金首狩り

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

Secondary Path
天啓
ヘクステックフラッシュネイター
ヘクステックフラッシュネイター フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。

へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。

クールダウン: 20秒。敵チャンピオンと交戦状態になると10秒のクールダウンに入る。

ヘクステックフラッシュネイター

フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
アイテムヘイスト +10

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力
+65 体力 +65 体力

+65 体力

+65 体力

67.0% 勝率2.3% ピック率

アリスター vs バード: サポート (Support) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
47.1% 勝率79.4% ピック率
人気のブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
46.2% 勝率48.8% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
41.9% 勝率16.5% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
54.4% 勝率11.1% ピック率
コアビルド
キンドルジェム
キンドルジェム (800 ゴールド) 体力200
スキルヘイスト10

->
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
ジーク コンバージェンス
ジーク コンバージェンス (2200 ゴールド) 体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
物理防御 75


通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
50.1% 勝率10.7% ピック率
最終ビルド
フローズン ハート
フローズン ハート (2500 ゴールド) 物理防御 75
マナ400
スキルヘイスト20

冬の抱擁
周囲のチャンピオンの攻撃速度20%低下させる。
0.0% 勝率25.1% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
65.6% 勝率0.8% ピック率
最高勝率ブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
54.4% 勝率11.1% ピック率
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド) 移動速度40
ヴォイドの子ら
リコール強化を獲得する。
共生
150000ユニット以上の距離を移動すると、「シンクロナイズド ソウル」に変化する。
53.9% 勝率7.5% ピック率
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

49.1% 勝率1.1% ピック率
コアビルド
キンドルジェム
キンドルジェム (800 ゴールド) 体力200
スキルヘイスト10

->
ジーク コンバージェンス
ジーク コンバージェンス (2200 ゴールド) 体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
ジーク コンバージェンス
ジーク コンバージェンス (2200 ゴールド) 体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。
100.0% 勝率2.7% ピック率
最終ビルド
リッチ ベイン
リッチ ベイン (3200 ゴールド) 魔力115
移動速度4%
スキルヘイスト10

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
99.7% 勝率24.7% ピック率
その他のアイテム
ゾーニャの砂時計
ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
物理防御 50


時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
0.0% 勝率24.7% ピック率
リッチ ベイン
リッチ ベイン (3200 ゴールド) 魔力115
移動速度4%
スキルヘイスト10

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
99.7% 勝率24.7% ピック率

アリスター vs バード: サポート (Support) スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
圧砕 地面をたたきつけ、周囲にいる敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
頭突き 対象に「頭突き」を食らわせてダメージを与え、ノックバックさせる。
W
W
W
W
W
E
E
踏破 周囲の敵を踏みつけてユニットをすり抜けるようになる。これでチャンピオンにダメージを与えた場合、スタックを1つ獲得。スタックが最大になるとチャンピオンに対する次の通常攻撃に追加魔法ダメージとスタン効果を付与する。
E
E
E
E
E
R
R
不屈の意志 荒々しい雄叫びをあげ、自身に付与された行動妨害効果をすべて解除する。効果時間中は自身が受ける物理ダメージと魔法ダメージを軽減する。
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
40.3% 勝率50.0% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
圧砕 地面をたたきつけ、周囲にいる敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
頭突き 対象に「頭突き」を食らわせてダメージを与え、ノックバックさせる。
W
W
W
W
W
R
E
踏破 周囲の敵を踏みつけてユニットをすり抜けるようになる。これでチャンピオンにダメージを与えた場合、スタックを1つ獲得。スタックが最大になるとチャンピオンに対する次の通常攻撃に追加魔法ダメージとスタン効果を付与する。
E
E
E
E
E
R
R
不屈の意志 荒々しい雄叫びをあげ、自身に付与された行動妨害効果をすべて解除する。効果時間中は自身が受ける物理ダメージと魔法ダメージを軽減する。
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
86.0% 勝率0.4% ピック率

アリスター ヒント:

  • 「圧砕」を命中させた敵ユニットは「頭突き」で狙いやすくなる。
  • アリスターにとって移動速度はとても重要。ブーツは慎重に選ぼう。
  • サモナースペル「フラッシュ」をうまく活用しよう。敵ユニットの不意をついて「圧砕」と「頭突き」のコンボを食らわせ、味方チャンピオンのいる方へ弾き飛ばすことができる。

対策 バード

  • Bard's opponents can also travel through his Magical Journey doorways. You can follow him, if you think it's safe.
  • You can crush Bard's healing shrines just by walking over them. Don't let his allies take them without a fight.
  • Bard's ultimate, Tempered Fate, affects allies, enemies, monsters, and turrets alike. Sometimes it can be to your advantage to jump into it!