亚历斯塔 輔助對打巴德時較為吃力(勝率48.8%),數據基於729場遊戲。顯然這個對戰對亚历斯塔有一定挑戰性。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中亚历斯塔 辅助 vs 巴德 辅助对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
当前版本对决:亚历斯塔(5.2%选取率,在52个辅助英雄中最受欢迎第16名)对阵巴德(6.0%,第12名)。这两个辅助强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 相同等级,不同结果:尽管匹配B+级评定,亚历斯塔仅有48.8%胜率而苦战。巴德的机制在这个特定对抗中被证明更有效。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的死亡电刑 + 即刻冲击组合(67.0%胜率)加上最优装备搭配锡柯的聚合之力、日轮的加冕、锡柯的聚合之力和轻灵之靴将你的胜算从48.8%提升至70%+——可能改变游戏结果。
视野优势:尽管输掉直接对局,亚历斯塔优秀的插眼(0.93眼/分钟,在辅助中排名第11)可以在团战和目标争夺中扭转局势。 全面被压制:巴德在对局胜率(51.2%)和伤害(476对比277/分钟)两方面都领先。亚历斯塔必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 艰难对局确认:巴德在对局胜率(51.2%)和KDA(3.00对比2.50,第7名对比第26名)两方面都领先。亚历斯塔玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。
亚历斯塔 vs 巴德 support差不多even。success靠execution和team work。
亚历斯塔 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 巴德 mixed damage - 小心被snowball。
亚历斯塔 vision control很强 (11 vs 32) - 用vision advantage来pick off和control objectives。 KDA比较低 (2.5 vs 3.0) - team fight positioning要小心。
balance aggressive和defensive,timing很重要。
使一名敌方英雄无法移动后,自身物理防御和魔法防御提升 35 + 80%自身额外防御,持续2.5秒。接下来释放冲击波,对周围敌人造成魔法伤害。伤害:25 - 120(+8%自身额外…
对一名敌方英雄施加移动受损效果会为你和附近生命值最低友方英雄回复@BaseHeal@生命值。远程英雄获得70%效果。冷却时间:20秒
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
闪现处于冷却时将被替换成海克斯闪现。海克斯闪现:吟唱 2.0 秒后,闪现至一个新的位置。冷却时间:20 秒。当你进入与敌方英雄的战斗时,冷却时间为 10 秒。
+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速
+8技能急速
在1-18级时生命值从10提升至180
在1-18级时生命值从10提升至180
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
闪现处于冷却时将被替换成海克斯闪现。海克斯闪现:吟唱 2.0 秒后,闪现至一个新的位置。冷却时间:20 秒。当你进入与敌方英雄的战斗时,冷却时间为 10 秒。
+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值