使一名敌方英雄无法移动后,自身物理防御和魔法防御提升 35 + 80%自身额外防御,持续2.5秒。接下来释放冲击波,对周围敌人造成魔法伤害。伤害:25 - 120(+8%自身额外…
对一名敌方英雄施加移动受损效果会为你和附近生命值最低友方英雄回复@BaseHeal@生命值。远程英雄获得70%效果。冷却时间:20秒
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
闪现处于冷却时将被替换成海克斯闪现。海克斯闪现:吟唱 2.0 秒后,闪现至一个新的位置。冷却时间:20 秒。当你进入与敌方英雄的战斗时,冷却时间为 10 秒。
+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速
+8技能急速
在1-18级时生命值从10提升至180
在1-18级时生命值从10提升至180
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
闪现处于冷却时将被替换成海克斯闪现。海克斯闪现:吟唱 2.0 秒后,闪现至一个新的位置。冷却时间:20 秒。当你进入与敌方英雄的战斗时,冷却时间为 10 秒。
+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180