Support Matchup

Alistar vs Fiddlesticks

Patch: 15.14.1 (25.14.1)
Liga: Platino+
Alistar

Alistar

El Minotauro
Support
Alistar Support Winrate General
50,46%

Winrate del Matchup

49,0%
Alistar vs Fiddlesticks Victorias
51,1%
Fiddlesticks vs Alistar Victorias
Fiddlesticks

Fiddlesticks

el Terror Ancestral
Support
Fiddlesticks Support Winrate General
51,47%

Alistar vs Fiddlesticks: Support Hechizos de Invocador

Más Populares

Extenuación
Extenuación Ralentiza al campeón enemigo objetivo y reduce el daño que inflige.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
53,0% de Victoria 12,6% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Extenuación
Extenuación Ralentiza al campeón enemigo objetivo y reduce el daño que inflige.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
53,0% de Victoria 12,6% de elección

Alistar vs Fiddlesticks: Support Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Valor
Reverberacción
Reverberacción Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + 80% de tus resistencias adicionales durante 2.5 s. Después, explotas e infliges daño mágico a los enemigos cercanos.

Daño: 25-120 (+8% de la vida adicional).
Enfriamiento: 20 s.

La resistencia adicional de Reverberacción tiene un límite de 80-150 (según el nivel).

Reverberacción

Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …

Fuente de vida
Fuente de vida Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al campeón aliado cercano con menos vida.

Un 70% de efecto para campeones a distancia.

Enfriamiento: 20 s

Fuente de vida

Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

Duración: 1.5 s.
Enfriamiento: 55 s.

Revestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Inquebrantable
Inquebrantable Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir efectos de control de adversario y durante 2 s después.

Inquebrantable

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Secondary Path
Inspiración
Destello hextech
Destello hextech Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.

Hextello: tras 2 s de canalización, te trasladas a una ubicación nueva.

Enfriamiento: 20 s. Pasa a 10 s de enfriamiento al entrar en combate con campeones.

Destello hextech

Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.Hextello: tras …

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica +18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable +8 de Celeridad de habilidad

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

48,6% de Victoria 53,5% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Dominación
Electrocutar
Electrocutar Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

Electrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Impacto repentino
Impacto repentino Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.

Enfriamiento: 10 s

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador incesante
Cazador incesante Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Cazador incesante

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …

Secondary Path
Inspiración
Destello hextech
Destello hextech Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.

Hextello: tras 2 s de canalización, te trasladas a una ubicación nueva.

Enfriamiento: 20 s. Pasa a 10 s de enfriamiento al entrar en combate con campeones.

Destello hextech

Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.Hextello: tras …

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica +18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

63,7% de Victoria 2,2% de elección

Alistar vs Fiddlesticks: Support Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 oro) 110 de vida
Concentración inquebrantable
Restaura 4 de vida cada 5 s.
Tras recibir daño de un campeón, restaura vida a lo largo de 8 s.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
41,9% de Victoria 27,0% de elección
Botas Populares
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
51,3% de Victoria 44,0% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
48,7% de Victoria 15,8% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

48,7% de Victoria 13,1% de elección
Build Principal
Gema avivadora
Gema avivadora (800 oro) 200 de vida
10 de velocidad de habilidades

->
Medallón de los Solari de Hierro
Medallón de los Solari de Hierro (2200 oro) 200 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Devoción
Otorga a los aliados cercanos un escudo de 200 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.
Convergencia de Zeke
Convergencia de Zeke (2200 oro) 300 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Tempestad de fuego escarchado
Al lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 30 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.
Promesa de caballero
Promesa de caballero (2300 oro) 200 de vida
40 de armadura
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica

Sacrificio
Mientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 12% del daño que este reciba y te curas un 10% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)
Designa a un aliado como digno.
58,5% de Victoria 12,5% de elección
Build Final
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
75 de armadura

Espinas
Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
66,6% de Victoria 14,2% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Sello oscuro
Sello oscuro (350 oro) 15 de poder de habilidad
50 de vida

Gloria
Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 10. Se pierde 5 de Gloria al morir.
Obtienes 4 de poder de habilidad por Gloria.
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro) Activar (2 cargas)
Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s.
Se rellena al visitar la tienda.
75,4% de Victoria 0,8% de elección
Botas con Mayor Winrate
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
Criatura del Vacío
Obtienes retirada potenciada.
Simbiosis
Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
52,6% de Victoria 12,4% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
51,3% de Victoria 44,0% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
48,8% de Victoria 8,8% de elección
Build Principal
Gema avivadora
Gema avivadora (800 oro) 200 de vida
10 de velocidad de habilidades

->
Convergencia de Zeke
Convergencia de Zeke (2200 oro) 300 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Tempestad de fuego escarchado
Al lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 30 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.
Medallón de los Solari de Hierro
Medallón de los Solari de Hierro (2200 oro) 200 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Devoción
Otorga a los aliados cercanos un escudo de 200 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
75 de armadura

Espinas
Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
64,9% de Victoria 1,2% de elección
Build Final
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
75 de armadura

Adaptabilidad
Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
Humildad
Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
81,1% de Victoria 8,5% de elección
Otros Objetos
Marcasendas
Marcasendas (2400 oro) 250 de vida
40 de armadura
4% de velocidad de movimiento

Te sigo
Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional.
A velocidad máxima:
  • Crea un rastro que otorga velocidad de movimiento equivalente al 15% de la tuya a los campeones aliados.
  • Si tu campeón es cuerpo a cuerpo, tu siguiente ataque ralentiza un 50% al objetivo durante 1 s.
  • 79,2% de Victoria 10,8% de elección
    Presagio de Randuin
    Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
    75 de armadura

    Adaptabilidad
    Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
    Humildad
    Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
    81,1% de Victoria 8,5% de elección
    Máscara abisal
    Máscara abisal (2650 oro) 350 de vida
    45 de resistencia mágica
    15 de velocidad de habilidades

    Deshacer
    Los campeones enemigos cercanos reciben un 12% más de daño mágico.
    54,9% de Victoria 7,0% de elección
    Fuerza de la naturaleza
    Fuerza de la naturaleza (2800 oro) 400 de vida
    55 de resistencia mágica
    4% de velocidad de movimiento

    Entereza
    Obtienes 70 de resistencia mágica y un 6% de velocidad de movimiento adicional tras recibir daño mágico de campeones 8 veces.
    63,0% de Victoria 6,2% de elección
    Jak'Sho el Proteico
    Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
    45 de armadura
    45 de resistencia mágica

    Resiliencia del Vacío
    Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
    50,2% de Victoria 4,7% de elección
    Robaalmas de Mejai
    Robaalmas de Mejai (1500 oro) 20 de poder de habilidad
    100 de vida

    Gloria
    Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir.
    Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.
    24,6% de Victoria 3,2% de elección

    Alistar vs Fiddlesticks: Support Orden de Habilidades

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
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    17
    18
    Q
    Q
    Pulverización Alistar golpea con fuerza el suelo, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y los lanza por los aires.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Testarazo Alistar propina un cabezazo al objetivo, dañándolo y haciéndolo retroceder.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Pisotear Alistar pisotea a las unidades enemigas cercanas, ignora la colisión con unidades y obtiene acumulaciones si daña a un campeón enemigo. Con el máximo de acumulaciones, el siguiente ataque básico de Alistar contra un campeón enemigo inflige daño mágico adicional y lo aturde.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Voluntad inquebrantable Alistar profiere un gran rugido con el que elimina todos los efectos de control de adversario que le afectan y reduce el daño físico y mágico recibido mientras dura el efecto.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    53,3% de Victoria 47,5% de elección

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Pulverización Alistar golpea con fuerza el suelo, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y los lanza por los aires.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Testarazo Alistar propina un cabezazo al objetivo, dañándolo y haciéndolo retroceder.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Pisotear Alistar pisotea a las unidades enemigas cercanas, ignora la colisión con unidades y obtiene acumulaciones si daña a un campeón enemigo. Con el máximo de acumulaciones, el siguiente ataque básico de Alistar contra un campeón enemigo inflige daño mágico adicional y lo aturde.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Voluntad inquebrantable Alistar profiere un gran rugido con el que elimina todos los efectos de control de adversario que le afectan y reduce el daño físico y mágico recibido mientras dura el efecto.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    84,2% de Victoria 1,2% de elección