알리스타 서포트, 피들스틱 상대 49.0%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (691게임 기준)
페이지 하단에서 알리스타 서포트 (Support) vs 피들스틱 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 64.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
메타의 핵심인 알리스타(5.2% 픽률, 52명의 서포트 (Support) 챔피언 중 16번째 인기)은 메타 외 피들스틱(0.8% 픽률)과 거의 만나지 않습니다. 하지만 드문 픽도 준비되지 않은 플레이어에게는 치즈가 될 수 있으므로, 기본적인 매치업 지식은 가치 있는 보험입니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 돌발 일격 조합(63.7% 승률)과 최적 아이템화 지크의 융합, 강철의 솔라리 펜던트, 가시 갑옷, 신속의 장화이 승률을 49.0%에서 64.9%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 우위: 직접적인 매치업에서 지지만, 알리스타의 우수한 와딩(0.93 와드/분, 서포터 중 11위)이 팀파이트와 오브젝트에서 유리하게 작용할 수 있습니다. 전 분야에서 밀림: 피들스틱이 매치업 승률(51.1%)과 딜량(649 대 277/분) 모두에서 앞섭니다. 알리스타은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 알리스타이 더 나은 KDA(2.50, 26위 대 피들스틱의 43위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
알리스타 서포트 (Support) | 대 | 피들스틱 서포트 (Support) |
---|---|---|
B+ | 티어 | A |
49.0% | 매치업 승률 | 51.1% |
49.56% | 포지션 승률 | 52.25% |
#35 | 승률 순위 | #7 |
5.2% | 픽률 | 0.8% |
2.5 | 평균 KDA | 2.1 |
280 | 분당 골드 | 318 |
0.93 | 분당 와드 | 0.75 |
277 | 분당 딜량 | 649 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 서포터에서 알리스타과 피들스틱의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
알리스타이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 피들스틱은 주로 마법 피해를 입히므로(90.38%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
알리스타의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 11위)입니다(피들스틱의 46위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.1 대 2.5)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 알리스타 플레이어는 피들스틱 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
점멸이 재사용 대기 중일 때 마법공학 점멸로 대체됩니다.마법공학 점멸: 2초간 정신을 집중한 뒤 다른 지점으로 도약합니다.재사용 대기시간: 2…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
+8 스킬 가속
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…
점멸이 재사용 대기 중일 때 마법공학 점멸로 대체됩니다.마법공학 점멸: 2초간 정신을 집중한 뒤 다른 지점으로 도약합니다.재사용 대기시간: 2…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다