Alistar Support nehézségekkel küzd Fiddlesticks ellen (49,0% győzelmi arány) 691 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Alistar játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Alistar Support vs Fiddlesticks Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,9%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Alistar (4,1%-os választási arány, 16. legnépszerűbb 52 Support bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Fiddlesticks-val (0,7%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B-tier besorolás ellenére Alistar csak 49,0%-os győzelmi aránnyal küzd. Fiddlesticks mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Hirtelen csapás kombináció (63,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés Zeke szövetsége, Az iron solarik medálja, Tüskevért és A fürgeség cipője növeli az esélyeidet 49,0%-ról 64,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Alistar kiváló ward elhelyezése (0,95 ward/perc, 12. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. Minden téren felülmúlva: Fiddlesticks vezet mind matchup győzelmi arányban (51,1%), mind damage-ben (588 vs 340/perc). Alistar-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Alistar jobb KDA-t tart fenn (2,40, 26. hely vs 46. Fiddlesticks-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Alistar Support | Ellen | Fiddlesticks Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 49,0% | Matchup Winrate | 51,1% |
| 48,85% | Szerepkör Winrate | 50,06% |
| #42 | Winrate Rangsor | #25 |
| 4,1% | Pick Arány | 0,7% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 280 | Arany per Perc | 315 |
| 0,95 | Ward per Perc | 0,71 |
| 340 | Sebzés per Perc | 588 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Alistar versus Fiddlesticks párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Alistar által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Fiddlesticks elsősorban mágikus sebzést okoz (90.51%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Alistar fontos előnye a kiváló látásirányítás (12. helyen áll a támogatók között) (a Fiddlesticks 52. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Alistar játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Fiddlesticks játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…


Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

+8 Képesség siettetés

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























