Alistar Support rosszul áll Senna ellen (47,8% győzelmi arány) 459 játék alapján. Ez nehéz párosítás Alistar játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Alistar Support vs Senna Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Alistar uralja a metát (16. legnépszerűbb, 4,1%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Senna-val (3,7%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B-tier besorolás ellenére Alistar csak 47,8%-os győzelmi aránnyal küzd. Senna mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Hirtelen csapás kombináció (55,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Az iron solarik medálja, Zeke szövetsége, Úttörő és A fürgeség cipője növeli az esélyeidet 47,8%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Alistar kiváló ward elhelyezése (0,95 ward/perc, 12. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. Minden téren felülmúlva: Senna vezet mind matchup győzelmi arányban (52,2%), mind damage-ben (579 vs 340/perc). Alistar-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Senna vezet mind matchup győzelmi arányban (52,2%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,40, 17. vs 26. hely). Alistar játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Alistar Support | Ellen | Senna Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 47,8% | Matchup Winrate | 52,2% |
| 48,85% | Szerepkör Winrate | 49,17% |
| #42 | Winrate Rangsor | #35 |
| 4,1% | Pick Arány | 3,7% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 280 | Arany per Perc | 327 |
| 0,95 | Ward per Perc | 0,81 |
| 340 | Sebzés per Perc | 579 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Alistar által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Senna főleg fizikai sebzést okoz (93.66%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Alistar fontos előnye a kiváló látásirányítás (12. helyen áll a támogatók között) (a Senna 42. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Alistar játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Senna játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…


Amíg az Átvillanás töltődik, a Hexvillanás lép a helyébe.Hexvillanás: 2 másodpe…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

+8 Képesség siettetés

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között























