Senna Support îl domină pe Alistar (rata de victorii de 46,3%) după 459 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Alistar.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Alistar Support vs Senna Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Alistar domină meta (cel mai popular locul 16, 5,2% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Senna (4,4% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Electrocutare + Impact distrugător (55,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Blazonul solarilor de fier, Legământul cavalerului, Armură cu spini, și Cizmele agilității îți crește șansele de la 46,3% la 70%+ - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Alistar (0,93 ward-uri/min, locul 11 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Depășit pe toate planurile: Senna conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,7%) cât și la damage (518 vs 277/min). Alistar trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Senna conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,7%) cât și la KDA (2,70 vs 2,50, locul 16 vs locul 26). Jucătorii de Alistar au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Alistar Support | Împotriva | Senna Support |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
46,3% | Winrate Matchup | 53,7% |
49,56% | Winrate Rol | 50,66% |
#35 | Clasament Winrate | #20 |
5,2% | Pickrate | 4,4% |
2,5 | KDA Mediu | 2,7 |
280 | Aur pe Minut | 326 |
0,93 | Ward-uri pe Minut | 0,81 |
277 | Damage pe Minut | 518 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Alistar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Senna cauzează în principal daună fizică (92.80%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Alistar este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 11 printre support-uri) (versus locul 41 pentru Senna), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,7 versus 2,5) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Alistar să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Senna, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…
Când ''Flash''-ul se află în perioada de reactivare, e înlocuit cu ''Hexflash''…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
+8 Accelerare de abilitate
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …
Gărzile tale din jungla inamică sunt de adâncime. Gărzile de adâncime primesc +…
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18