Alistar Support are dificultăți față de Soraka (rata de victorii de 48,8%) după 639 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Alistar.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Alistar Support vs Soraka Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Alistar (5,2% rată de alegere, cel mai popular locul 16 din 52 campioni Support) versus Soraka (5,1%, locul 15). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Replică + Fântâna vieții (49,1% rată de victorie) plus itemizarea optimă Blazonul solarilor de fier, Convergența lui Zeke, Armură cu spini, și Cizmele agilității îți crește șansele de la 48,8% la 70%+ - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Alistar (0,93 ward-uri/min, locul 11 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Alistar produce mai mult damage (277 vs 208/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Soraka conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,2%) cât și la KDA (2,90 vs 2,50, locul 9 vs locul 26). Jucătorii de Alistar au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Alistar Support | Împotriva | Soraka Support |
---|---|---|
B+ | Tier | S |
48,8% | Winrate Matchup | 51,2% |
49,56% | Winrate Rol | 52,91% |
#35 | Clasament Winrate | #4 |
5,2% | Pickrate | 5,1% |
2,5 | KDA Mediu | 2,9 |
280 | Aur pe Minut | 275 |
0,93 | Ward-uri pe Minut | 0,82 |
277 | Damage pe Minut | 208 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Alistar versus Soraka ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Alistar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Soraka cauzează în principal daună magică (79.75%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Alistar este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 11 printre support-uri) (versus locul 37 pentru Soraka), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,9 versus 2,5) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Alistar să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Soraka, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…
Când ''Flash''-ul se află în perioada de reactivare, e înlocuit cu ''Hexflash''…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
+8 Accelerare de abilitate
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…
Când ''Flash''-ul se află în perioada de reactivare, e înlocuit cu ''Hexflash''…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
+8 Accelerare de abilitate
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18