Alistar Support se descurcă greu împotriva lui Seraphine (cu 48,2% victorii) în 608 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Alistar.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Alistar Support vs Seraphine Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Alistar domină meta (cel mai popular locul 16, 5,2% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Seraphine (3,1% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Alistar, Seraphine câștigă 51,8% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Seraphine counter-ează specific stilul de joc al lui Alistar, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Cartea deschisă a vrăjilor + Dinamizator hexflash (55,0% rată de victorie) plus itemizarea optimă Blazonul solarilor de fier, Armură cu spini, Legământul cavalerului, și Cizmele agilității îți crește șansele de la 48,2% la 70%+ - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Alistar (0,93 ward-uri/min, locul 11 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Depășit pe toate planurile: Seraphine conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,8%) cât și la damage (468 vs 277/min). Alistar trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Seraphine conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,8%) cât și la KDA (2,70 vs 2,50, locul 18 vs locul 26). Jucătorii de Alistar au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Alistar Support | Împotriva | Seraphine Support |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
48,2% | Winrate Matchup | 51,8% |
49,56% | Winrate Rol | 49,57% |
#35 | Clasament Winrate | #34 |
5,2% | Pickrate | 3,1% |
2,5 | KDA Mediu | 2,7 |
280 | Aur pe Minut | 316 |
0,93 | Ward-uri pe Minut | 0,88 |
277 | Damage pe Minut | 468 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Alistar versus Seraphine ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Alistar rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Seraphine cauzează în principal daună magică (85.40%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Alistar este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 11 printre support-uri) (versus locul 21 pentru Seraphine), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,7 versus 2,5) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Alistar să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Seraphine, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…
Când ''Flash''-ul se află în perioada de reactivare, e înlocuit cu ''Hexflash''…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
+8 Accelerare de abilitate
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Schimbă-ți una dintre vrăjile de invocator echipate cu o altă vrajă care se poate utiliza…
Când ''Flash''-ul se află în perioada de reactivare, e înlocuit cu ''Hexflash''…
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
După ce folosești o vrajă de invocator, primești un bonus la viteza de mișcare …
Toate bonusurile tale de mișcare sunt cu 7% mai eficiente și primești un bonus …
+8 Accelerare de abilitate
+2% Viteză de mișcare
+65 Sănătate