Support Matchup

Alistar vs Seraphine

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platin+
Alistar

Alistar

der Minotaurus
Support
Alistar Support Gesamt-Winrate
49,56%

Matchup-Winrate

48,2%
Alistar vs Seraphine Siege
51,8%
Seraphine vs Alistar Siege
Seraphine

Seraphine

das verträumte Goldkehlchen
Support
Seraphine Support Gesamt-Winrate
49,57%

Alistar vs Seraphine - Support Matchup Guide Patch 15.18 (25.18)

Alistar Support vs Seraphine Support - Wer ist stärker?

Alistar Support hat Probleme gegen Seraphine (48,2% Gewinnrate) basierend auf 608 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Alistar-Spieler.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Alistar Support vs Seraphine Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Alistar dominiert die Meta (16. beliebtester, 5,2% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Seraphine (3,1% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete als Support. Überraschende Wendung: Trotz Alistars höherer Tier-Bewertung gewinnt Seraphine 51,8% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Seraphines Kit speziell Alistars Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Entsiegeltes Zauberbuch + Hextech-Blitzfalle Kombination (55,0% Siegrate) plus optimale Itemisierung Amulett der eisernen Solari, Dornenpanzer, Ritterschwur und Stiefel der Wendigkeit Ihre Chancen von 48,2% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.

Sicht-Vorteil: Trotz Verlust des direkten Matchups kann Alistars überlegenes Warden (0,93 Wards/min, 11. unter Supports) Teamkämpfe und Objectives zu Ihren Gunsten wenden. Rundherum übertroffen: Seraphine führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,8%) als auch Schaden (468 vs 277/min). Alistar muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Seraphine führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,8%) als auch bei der KDA (2,70 vs 2,50, 18. vs 26. Platz). Alistar-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.

Alistar vs Seraphine - Support Stats-Vergleich

Alistar Support
Alistar Support
Gegen
Seraphine Support
Seraphine Support
B+TierB
48,2%Matchup-Winrate51,8%
49,56%Rollen-Winrate49,57%
#35Winrate-Rang#34
5,2%Pickrate3,1%
2,5Durchschnittliche KDA2,7
280Gold pro Minute316
0,93Wards pro Minute0,88
277Schaden pro Minute468

Wie man Seraphine mit Alistar besiegt (Support)

Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Alistar gegen Seraphine Matchup als Support keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.

Der magische Schaden, den Alistar verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Seraphine verursacht hauptsächlich magischen Schaden (85.40%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.

Ein wichtiger Vorteil von Alistar ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 11 unter den Supports) (gegenüber Rang 21 für Seraphine), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,7 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.

Wichtige Aspekte des Alistar Support gegen Seraphine Support Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Alistar-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Seraphine zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

Alistar vs Seraphine: Support Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
50,6% Siegesrate74,0% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Heilen
Heilen Stellt Leben wieder her und gewährt dir und einem anvisierten verbündeten Champion Lauftempo.
54,6% Siegesrate13,9% Pickrate

Alistar vs Seraphine: Support Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Entschlossenheit
Nachbeben
Nachbeben Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine Rüstung und Magieresistenz 2.5 Sek. lang um 35 + 80 % deiner zusätzlichen Resistenzen. Daraufhin löst du eine Explosion aus und verursachst magischen Schaden an nahen Gegnern.

Schaden: 25–120 (+8 % deines zusätzlichen Lebens)
Abklingzeit: 20 Sekunden

Resistenzbonus von Nachbeben beträgt maximal: 80-150 (abhängig von der Stufe)

Nachbeben

Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …

Lebensquelle
Lebensquelle Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du und der verbündete Champion mit dem niedrigsten Leben in deiner Nähe um @BaseHeal@ Leben geheilt.

70 % Effekt für Fernkämpfer.

Abklingzeit: 20 Sek.

Lebensquelle

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

Knochenpanzerung
Knochenpanzerung Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 Sekunden

Knochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Unerschrocken
Unerschrocken Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, während du von Massenkontrolle betroffen bist und für weitere 2 Sekunden nach ihrem Ende.

Unerschrocken

Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…

Secondary Path
Inspiration
Hextech-Blitzfalle
Hextech-Blitzfalle Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.

„Hexablitz“: Kanalisiere für 2 Sekunden, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.

Abklingzeit: 20 Sekunden. Eine Abklingzeit von 10 Sekunden wird ausgelöst, wenn du den Kampf gegen einen anderen Champion beginnst.

Hextech-Blitzfalle

Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.„Hexablitz…

Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht +18 Tempo für Beschwörerzauber
+10 Tempo für Gegenstände

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Adaptiv
Skalierende Abklingzeitverringerung
Skalierende Abklingzeitverringerung +8 Fähigkeitsbeschleunigung

Skalierende Abklingzeitverringerung

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

51,8% Siegesrate46,2% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Inspiration
Entsiegeltes Zauberbuch
Entsiegeltes Zauberbuch Tausche einen deiner ausgerüsteten Beschwörerzauber gegen einen neuen aus, der nur einmalig benutzt werden kann. Der Austausch jedes einmaligen Beschwörerzaubers verringert permanent die Austausch-Abklingzeit um 25 Sekunden (die anfängliche Austausch-Abklingzeit beträgt 5 Minuten).

Nach 6 Minuten steht dir erstmalig ein Austausch zur Verfügung.

Beschwörerzauber können nur ausgetauscht werden, wenn du dich nicht im Kampf befindest.
Nach der Benutzung eines ausgetauschten Beschwörerzaubers musst du zunächst 3 weitere austauschen, bevor du den ersten erneut auswählen kannst.
Schaden durch „Zerschmettern“ wird nach zwei ausgetauschten Beschwörerzaubern erhöht.

Entsiegeltes Zauberbuch

Tausche einen deiner ausgerüsteten Beschwörerzauber gegen einen neuen aus, der nur einmal…

Hextech-Blitzfalle
Hextech-Blitzfalle Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.

„Hexablitz“: Kanalisiere für 2 Sekunden, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.

Abklingzeit: 20 Sekunden. Eine Abklingzeit von 10 Sekunden wird ausgelöst, wenn du den Kampf gegen einen anderen Champion beginnst.

Hextech-Blitzfalle

Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.„Hexablitz…

Kekslieferung
Kekslieferung Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, wird dein max. Leben permanent um 30 erhöht.

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht +18 Tempo für Beschwörerzauber
+10 Tempo für Gegenstände

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Secondary Path
Zauberei
Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.

Erhöhung: 14–40 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)

Nimbus-Umhang

Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Flinkheit
Flinkheit Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.

Flinkheit

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

Adaptiv
Skalierende Abklingzeitverringerung
Skalierende Abklingzeitverringerung +8 Fähigkeitsbeschleunigung

Skalierende Abklingzeitverringerung

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

+2% Bewegungsgeschwindigkeit
+2% Bewegungsgeschwindigkeit +2% Bewegungsgeschwindigkeit

+2% Bewegungsgeschwindigkeit

+2% Bewegungsgeschwindigkeit

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit +65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

55,0% Siegesrate12,1% Pickrate

Alistar vs Seraphine: Support Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
51,2% Siegesrate80,1% Pickrate
Beliebte Stiefel
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
50,2% Siegesrate50,2% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

56,1% Siegesrate14,6% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
44,9% Siegesrate12,6% Pickrate
Kernbuild
Zündjuwel
Zündjuwel (800 Gold) 200 Leben
10 Fähigkeitstempo

->
Amulett der eisernen Solari
Amulett der eisernen Solari (2200 Gold) 200 Leben
25 Rüstung
25 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo

Hingabe
Gewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 200–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.
Zekes Konvergenz
Zekes Konvergenz (2200 Gold) 300 Leben
25 Rüstung
25 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo

Frostfeuer-Orkan
Wenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.
Ritterschwur
Ritterschwur (2300 Gold) 200 Leben
40 Rüstung
10 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Aufopferung
Solange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 12 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 10 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)
Bestimme einen würdigen Verbündeten.
58,6% Siegesrate16,6% Pickrate
Endbuild
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
0,0% Siegesrate24,9% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
84,1% Siegesrate1,8% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold) 40 Lauftempo
Leerengeboren
Du erhältst einen verstärkten Rückruf.
Symbiose
Verwandelt sich, nachdem du eine Entfernung von 150000 Einheiten zurückgelegt hast, in Synchronisierte Seelen.
67,2% Siegesrate9,8% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

56,1% Siegesrate14,6% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
53,4% Siegesrate6,3% Pickrate
Kernbuild
Zündjuwel
Zündjuwel (800 Gold) 200 Leben
10 Fähigkeitstempo

->
Amulett der eisernen Solari
Amulett der eisernen Solari (2200 Gold) 200 Leben
25 Rüstung
25 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo

Hingabe
Gewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 200–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.
Dornenpanzer
Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
75 Rüstung

Dornen
Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
Ritterschwur
Ritterschwur (2300 Gold) 200 Leben
40 Rüstung
10 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Aufopferung
Solange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 12 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 10 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)
Bestimme einen würdigen Verbündeten.
100,0% Siegesrate2,0% Pickrate
Endbuild
Mikaels Segen
Mikaels Segen (2300 Gold) 250 Leben
100 % Grundwert für Manaregeneration
12 % Heil- und Schildkraft
15 Fähigkeitstempo

Läutern
Entfernt alle Massenkontrolleffekte (ausgenommen Hochschleudern und Unterdrückung) von einem verbündeten Champion und stellt 100–250 Leben wieder her.
99,4% Siegesrate24,7% Pickrate
Weitere Items
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
50 Rüstung


Zeit anhalten
Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
0,0% Siegesrate24,8% Pickrate
Mikaels Segen
Mikaels Segen (2300 Gold) 250 Leben
100 % Grundwert für Manaregeneration
12 % Heil- und Schildkraft
15 Fähigkeitstempo

Läutern
Entfernt alle Massenkontrolleffekte (ausgenommen Hochschleudern und Unterdrückung) von einem verbündeten Champion und stellt 100–250 Leben wieder her.
99,4% Siegesrate24,7% Pickrate
Kryptablume
Kryptablume (2850 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
30 % Magiedurchdringung
15 Fähigkeitstempo

Leben aus dem Tod
Wenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.
0,0% Siegesrate24,6% Pickrate

Alistar vs Seraphine: Support Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Pulverisieren Alistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Kopfstoß Alistar rammt ein Ziel mit seinem Kopf, wobei er Schaden verursacht und das Ziel zurückstößt.
W
W
W
W
W
E
E
Trampeln Alistar trampelt über gegnerische Einheiten, ignoriert die Kollisionsabfrage von Einheiten und erhält 1 Steigerung, wenn er einem gegnerischen Champion Schaden zufügt. Bei vollen Steigerungen verursacht Alistars nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion zusätzlichen magischen Schaden und betäubt ihn.
E
E
E
E
E
R
R
Unbeugsamer Wille Alistar stößt ein lautes Gebrüll aus, das alle Massenkontrolleffekte von ihm entfernt und erhaltenen normalen und magischen Schaden während der Wirkungsdauer verringert.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
52,0% Siegesrate54,9% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Pulverisieren Alistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Kopfstoß Alistar rammt ein Ziel mit seinem Kopf, wobei er Schaden verursacht und das Ziel zurückstößt.
W
W
W
W
W
R
E
Trampeln Alistar trampelt über gegnerische Einheiten, ignoriert die Kollisionsabfrage von Einheiten und erhält 1 Steigerung, wenn er einem gegnerischen Champion Schaden zufügt. Bei vollen Steigerungen verursacht Alistars nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion zusätzlichen magischen Schaden und betäubt ihn.
E
E
E
E
E
R
R
Unbeugsamer Wille Alistar stößt ein lautes Gebrüll aus, das alle Massenkontrolleffekte von ihm entfernt und erhaltenen normalen und magischen Schaden während der Wirkungsdauer verringert.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: W > Q > E
82,7% Siegesrate0,5% Pickrate

Alistar Tipps:

  • „Pulverisieren“ eignet sich gut dazu, eine bessere Position für „Kopfstoß“ zu erlangen.
  • Bei Alistar ist das Lauftempo besonders wichtig. Bedenke dies, wenn du seine Stiefel kaufst.
  • „Blitz“ in Verbindung mit „Pulverisieren“ und „Kopfstoß“ kann es dir ermöglichen, deine Gegner zu überrumpeln und sie in deine Verbündeten zu stoßen.