Alistar Support hat einen leichten Vorteil gegenüber Lulu (51,3% Gewinnrate) basierend auf 1735 Spielen. Das Matchup begünstigt Alistar leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Alistar Support vs Lulu Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Alistar (4,1% Pick-Rate, 16. beliebtester von 52 Support-Champions) gegen Lulu (9,1%, 4. Platz). Diese beiden Support-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Optimieren Sie für Konsistenz: Elektrisieren gepaart mit Plötzlicher Einschlag (54,1% Siegrate, 2,1% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Amulett der eisernen Solari > Zekes Konvergenz > Pionier mit Stiefel der Wendigkeit 70%+ Siegrate gegen Lulu liefert.
Totale Kartenkontrolle: Alistar dominiert sowohl das Matchup als auch die Sichtkontrolle (0,95 vs 0,86 Wards/min). Ihre zusätzlichen 0,09 Wards/min schaffen massive Makro-Vorteile für Ihr gesamtes Team. Komplette Überlegenheit: Alistar dominiert sowohl Siegrate (51,3%) als auch Schaden-Output (340 vs 251/min, 2. unter Support). Der 89 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Alistar nimmt das Matchup (51,3%) trotz niedrigerer KDA (2,40 vs 3,10). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
| Alistar Support | Gegen | Lulu Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 51,3% | Matchup-Winrate | 48,7% |
| 48,85% | Rollen-Winrate | 49,77% |
| #42 | Winrate-Rang | #29 |
| 4,1% | Pickrate | 9,1% |
| 2,4 | Durchschnittliche KDA | 3,1 |
| 280 | Gold pro Minute | 293 |
| 0,95 | Wards pro Minute | 0,86 |
| 340 | Schaden pro Minute | 251 |
Obwohl Alistar statistisch etwas stärker ist als Lulu als Support, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Alistar verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Lulu verursacht hauptsächlich magischen Schaden (77.45%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Alistar ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 12 unter den Supports) (gegenüber Rang 31 für Lulu), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,1 gegenüber 2,4) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Alistar-Spieler sollte konstanten Druck auf Lulu ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






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Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…


Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.„Hexablitz…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief. Tiefe Augen erhalten +1&…

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…


Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.„Hexablitz…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit




















