Alistar Support tem dificuldades contra Fiddlesticks (49,0% de vitórias) segundo dados de 691 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Alistar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Alistar Support vs Fiddlesticks Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,9% neste confronto.
Pilar do meta Alistar (4,1% de taxa de escolha, 16º mais popular entre 52 campeões de Support) raramente enfrenta o fora do meta Fiddlesticks (0,7% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier B, Alistar luta com apenas 49,0% de taxa de vitória. As mecânicas de Fiddlesticks se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (63,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Convergência de Zeke, Medalhão dos Solari de Ferro, Armadura de Espinhos e Botas da Rapidez aumenta suas chances de 49,0% para 64,9% - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Alistar (0,95 wards/min, 12º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Superado em todos os aspectos: Fiddlesticks lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,1%) quanto no dano (588 vs 340/min). Alistar deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Alistar mantém melhor KDA (2,40, 26º lugar vs 46º para Fiddlesticks), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Alistar Support | Contra | Fiddlesticks Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 49,0% | Winrate do Matchup | 51,1% |
| 48,85% | Winrate da Rota | 50,06% |
| #42 | Ranking de Winrate | #25 |
| 4,1% | Taxa de Pick | 0,7% |
| 2,4 | KDA Médio | 2,1 |
| 280 | Ouro por Minuto | 315 |
| 0,95 | Wards por Minuto | 0,71 |
| 340 | Dano por Minuto | 588 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Alistar contra Fiddlesticks como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Alistar causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Fiddlesticks causa principalmente dano mágico (90.51%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Alistar é o controle de visão superior (classificado em 12º entre os suportes) (versus 52º para Fiddlesticks), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Alistar evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Fiddlesticks, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…


Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

+8 de Aceleração de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























