Alistar Support tem dificuldades contra Fiddlesticks (49,0% de vitórias) segundo dados de 691 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Alistar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Alistar Support vs Fiddlesticks Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,9% neste confronto.
Pilar do meta Alistar (5,2% de taxa de escolha, 16º mais popular entre 52 campeões de Support) raramente enfrenta o fora do meta Fiddlesticks (0,8% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (63,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Convergência de Zeke, Medalhão dos Solari de Ferro, Armadura de Espinhos e Botas da Rapidez aumenta suas chances de 49,0% para 64,9% - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Alistar (0,93 wards/min, 11º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Superado em todos os aspectos: Fiddlesticks lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,1%) quanto no dano (649 vs 277/min). Alistar deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Alistar mantém melhor KDA (2,50, 26º lugar vs 43º para Fiddlesticks), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Alistar Support | Contra | Fiddlesticks Support |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
49,0% | Winrate do Matchup | 51,1% |
49,56% | Winrate da Rota | 52,25% |
#35 | Ranking de Winrate | #7 |
5,2% | Taxa de Pick | 0,8% |
2,5 | KDA Médio | 2,1 |
280 | Ouro por Minuto | 318 |
0,93 | Wards por Minuto | 0,75 |
277 | Dano por Minuto | 649 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Alistar contra Fiddlesticks como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Alistar causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Fiddlesticks causa principalmente dano mágico (90.38%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Alistar é o controle de visão superior (classificado em 11º entre os suportes) (versus 46º para Fiddlesticks), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Alistar evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Fiddlesticks, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
+8 de Aceleração de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18