Support Matchup

Alistar vs Nami

Patch: 15.14.1 (25.14.1)
League: Platina+
Alistar

Alistar

o Minotauro
Support
Alistar Support Overall Win Rate
50,46%

Matchup Win Rate

48,5%
Alistar vs Nami Wins
51,5%
Nami vs Alistar Wins
Nami

Nami

a Conjuradora das Marés
Support
Nami Support Overall Win Rate
51,95%

Alistar vs Nami: Support Summoner Spells

Mais Popular

Exaustão
Exaustão Causa Lentidão a um Campeão inimigo e reduz o dano causado por ele.
Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
45,8% de Vitória 14,5% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
65,8% de Vitória 0,2% de Seleção

Alistar vs Nami: Support Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Pós-choque
Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35 + 80% de suas resistências adicionais por 2.5s. Depois, ocorre uma explosão que causa Dano Mágico a inimigos próximos.

Dano: 25 - 120 (+8% da sua Vida adicional)
Tempo de Recarga: 20s

A resistência adicional de Pós-choque é limitada a: 80 - 150 (com base no nível)

Pós-choque

Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…

Fonte da Vida
Fonte da Vida Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o usuário e para o Campeão aliado próximo com a Vida mais baixa.

70% de eficácia para usuários de ataque à distância.

Tempo de Recarga: 20s

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Osso Revestido
Osso Revestido Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano.

Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s

Osso Revestido

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Inabalável
Inabalável Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo e por 2s depois.

Inabalável

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Secondary Path
Inspiração
Flashtração Hextec
Flashtração Hextec Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec.

Flash Hextec: Canalize por 2s para se teletransportar para um novo local.

Tempo de Recarga: 20s. Entra em Tempo de Recarga por 10s quando você entra em combate contra um Campeão.

Flashtração Hextec

Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
+10 de Aceleração de Item

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável +8 de Aceleração de Habilidade

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

46,9% de Vitória 50,6% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Ímpeto Gradual
Ímpeto Gradual Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 25% - 50% de Velocidade de Movimento com base no nível e 75% de Resistência a Lentidão por 3s. A Velocidade de Movimento tem 75% de eficácia para Campeões de ataque à distância.
Tempo de Recarga: 30s - 10s

Ímpeto Gradual

Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Manto de Nimbus
Manto de Nimbus Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de Movimento que dura 2s e permite atravessar unidades.

Aumento: 14% - 40% de Velocidade de Movimento com base no Tempo de Recarga do Feitiço de Invocador (Feitiços de Invocador com Tempos de Recarga maiores concedem mais Velocidade de Movimento).

Manto de Nimbus

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Celeridade
Celeridade Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.

Celeridade

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Caminhar Sobre as Águas
Caminhar Sobre as Águas Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no nível) enquanto estiver no rio.

Que você seja tão veloz quanto o rio caudaloso e tão ágil quanto um Aronguejo assustado.

Caminhar Sobre as Águas

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…

Secondary Path
Inspiração
Flashtração Hextec
Flashtração Hextec Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec.

Flash Hextec: Canalize por 2s para se teletransportar para um novo local.

Tempo de Recarga: 20s. Entra em Tempo de Recarga por 10s quando você entra em combate contra um Campeão.

Flashtração Hextec

Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
+10 de Aceleração de Item

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável +8 de Aceleração de Habilidade

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

47,9% de Vitória 15,9% de Seleção

Alistar vs Nami: Support Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 ouro) 110 de Vida
Foco Definitivo
Restaura 4 de Vida a cada 5s.
Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.
Ajudinha
Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
41,1% de Vitória 1,0% de Seleção
Botas Populares
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
51,6% de Vitória 43,3% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
49,1% de Vitória 15,8% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

48,4% de Vitória 13,4% de Seleção
Itens Principais
Gema Ardente
Gema Ardente (800 ouro) 200 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade

->
Medalhão dos Solari de Ferro
Medalhão dos Solari de Ferro (2200 ouro) 200 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Devoção
Concede a aliados próximos 200 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.
Convergência de Zeke
Convergência de Zeke (2200 ouro) 300 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Tempestade do Raio de Gelo
Conjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.
Juramento do Cavaleiro
Juramento do Cavaleiro (2300 ouro) 200 de Vida
40 de Armadura
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Sacrifício
Enquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 12% do dano sofrido por ele e se cura em 10% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)
Designa um aliado como Digno.
58,4% de Vitória 12,6% de Seleção
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
59,5% de Vitória 16,9% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro) 240 de Mana
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões), até 360.
Ajudinha
Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
45,4% de Vitória 0,1% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Simbiose
Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
52,0% de Vitória 12,3% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
51,6% de Vitória 43,3% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
49,6% de Vitória 8,9% de Seleção
Itens Principais
Gema Ardente
Gema Ardente (800 ouro) 200 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade

->
Medalhão dos Solari de Ferro
Medalhão dos Solari de Ferro (2200 ouro) 200 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Devoção
Concede a aliados próximos 200 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.
Convergência de Zeke
Convergência de Zeke (2200 ouro) 300 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Tempestade do Raio de Gelo
Conjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.
Desbravador
Desbravador (2400 ouro) 250 de Vida
40 de Armadura
4% de Velocidade de Movimento

Liderança
Enquanto estiver se movendo, acumulará até 20 de Velocidade de Movimento adicional.
Com o máximo de velocidade:
  • cria um rastro que concede aos Campeões aliados Velocidade de Movimento equivalente a 15% da sua.
  • Se seu Campeão for um atacante corpo a corpo, seu próximo ataque causará 50% de Lentidão ao alvo por 1s.
  • 65,5% de Vitória 2,1% de Seleção
    Build Final
    Capuz da Morte de Rabadon
    Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
    Apogeu Mágico
    Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
    59,5% de Vitória 16,9% de Seleção
    Outros Itens
    Presságio de Randuin
    Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
    75 de Armadura

    Resiliência
    Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
    Humildade
    Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
    49,6% de Vitória 9,7% de Seleção
    Cajado do Vazio
    Cajado do Vazio (3000 ouro) 95 de Poder de Habilidade
    40% de Penetração Mágica

    59,2% de Vitória 8,0% de Seleção
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    32,9% de Vitória 8,0% de Seleção
    Couraça do Defunto
    Couraça do Defunto (2900 ouro) 350 de Vida
    55 de Armadura
    4% de Velocidade de Movimento

    Naufrágio
    Enquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.
    Inafundável
    Reduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 25%.
    52,9% de Vitória 7,0% de Seleção
    Chama Sombria
    Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
    15 de Penetração Mágica

    Floregris
    Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
    50,5% de Vitória 6,5% de Seleção
    Força da Natureza
    Força da Natureza (2800 ouro) 400 de Vida
    55 de Resistência Mágica
    4% de Velocidade de Movimento

    Impassível
    Recebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.
    49,5% de Vitória 5,3% de Seleção
    Armadura de Espinhos
    Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
    75 de Armadura

    Espinhos
    Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
    43,6% de Vitória 4,8% de Seleção

    Alistar vs Nami: Support Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Pulverizar Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Cabeçada Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Atropelar Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Vontade Indestrutível Alistar solta um urro selvagem, removendo todos os efeitos de Controle de Grupo de si mesmo, além de reduzir o Dano Físico e Mágico enquanto durar o efeito.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    44,8% de Vitória 55,0% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Pulverizar Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Cabeçada Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Atropelar Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Vontade Indestrutível Alistar solta um urro selvagem, removendo todos os efeitos de Controle de Grupo de si mesmo, além de reduzir o Dano Físico e Mágico enquanto durar o efeito.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    56,4% de Vitória 0,9% de Seleção