Alistar Support sofre contra Xerath (46,5% de vitórias) em 569 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Alistar.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Alistar Support vs Xerath Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 67,5% neste confronto.
Alistar domina o meta (16º mais popular, 4,1% de taxa de escolha) e regularmente confronta Xerath (3,0% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier B, Alistar luta com apenas 46,5% de taxa de vitória. As mecânicas de Xerath se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Pós-choque + Fonte da Vida (86,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Medalhão dos Solari de Ferro, Convergência de Zeke, Desbravador e Botas da Rapidez aumenta suas chances de 46,5% para 67,5% - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Alistar (0,95 wards/min, 12º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Superado em todos os aspectos: Xerath lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,5%) quanto no dano (814 vs 340/min). Alistar deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Xerath lidera tanto na taxa de vitória (53,5%) quanto no KDA (2,60 vs 2,40, 21º vs 26º lugar). Jogadores de Alistar precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Alistar Support | Contra | Xerath Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 46,5% | Winrate do Matchup | 53,5% |
| 48,85% | Winrate da Rota | 49,45% |
| #42 | Ranking de Winrate | #31 |
| 4,1% | Taxa de Pick | 3,0% |
| 2,4 | KDA Médio | 2,6 |
| 280 | Ouro por Minuto | 337 |
| 0,95 | Wards por Minuto | 0,84 |
| 340 | Dano por Minuto | 814 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Alistar causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Xerath causa principalmente dano mágico (92.43%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Alistar é o controle de visão superior (classificado em 12º entre os suportes) (versus 37º para Xerath), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,6 versus 2,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Alistar evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Xerath, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…


Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

+8 de Aceleração de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…

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Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























