亞歷斯塔 輔助對上齊勒斯時打得比較辛苦(勝率46.5%),數據來自569場對戰。這表明對亞歷斯塔玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中亞歷斯塔 輔助 vs 齊勒斯 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至67.5%。
亞歷斯塔 主導著版本(第 16 熱門,4.1% 選取率)並經常與 齊勒斯(3.0% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了輔助當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B 階級評級,亞歷斯塔 卻只有 46.5% 勝率而處於困境。齊勒斯 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 裂地衝擊 + 生命之泉 組合(86.2% 勝率)加上最佳裝備配置 日輪的加冕、錫柯的聚合之力、開拓者 和 輕靈之靴 將您的勝率從 46.5% 提升到 67.5% - 可能改變遊戲結果。
視野優勢:儘管輸掉直接對線,亞歷斯塔 的優秀插眼(0.95 眼位/分鐘,在輔助中排名第 12 位)可以在團戰和目標爭奪中扭轉局面。 全面被壓制:齊勒斯 在對線勝率(53.5%)和傷害(814 對比 340/分鐘)上都領先。亞歷斯塔 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:齊勒斯 在對線勝率(53.5%)和KDA(2.60 對比 2.40,第 21 位對比第 26 位)上都領先。亞歷斯塔 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
亞歷斯塔 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 齊勒斯 主要法傷 (92.43%) - 考慮出魔防。
亞歷斯塔 視野控制強 (12 vs 37) - 利用視野優勢抓人控資源。 KDA偏低 (2.4 vs 2.6) - 別衝太前。
耐心發育,找機會反打。






硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。


閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

+8技能急速

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180


硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























