亞歷斯塔 輔助對上拉克絲時打得比較辛苦(勝率47.0%),數據來自670場對戰。這表明對亞歷斯塔玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中亞歷斯塔 輔助 vs 拉克絲 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
當前版本對決:亞歷斯塔(5.3% 選取率,在 52 個輔助英雄中排名第 16 熱門)對戰 拉克絲(7.0%,第 7 位)。這兩個輔助巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 令人驚訝的逆轉:儘管 亞歷斯塔 階級評級更高,拉克絲 卻贏得 53.0% 的交鋒。這表明 拉克絲 的技能組合專門剋制 亞歷斯塔 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 冰川增幅 + 海克斯充能閃現 組合(46.9% 勝率)加上最佳裝備配置 日輪的加冕、錫柯的聚合之力、荊棘之甲 和 輕靈之靴 將您的勝率從 47.0% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
視野優勢:儘管輸掉直接對線,亞歷斯塔 的優秀插眼(1.03 眼位/分鐘,在輔助中排名第 3 位)可以在團戰和目標爭奪中扭轉局面。 全面被壓制:拉克絲 在對線勝率(53.0%)和傷害(692 對比 293/分鐘)上都領先。亞歷斯塔 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:亞歷斯塔 保持更好的KDA(2.50,第 26 位對比 拉克絲 的第 30 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
亞歷斯塔 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 拉克絲 主要法傷 (88.14%) - 考慮出魔防。
亞歷斯塔 視野控制強 (3 vs 18) - 利用視野優勢抓人控資源。 KDA比較高 (2.5 vs 2.4) - 團戰輸出穩定。
耐心發育,找機會反打。
硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…
對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
+8技能急速
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180
硬控場敵方英雄後,從該英雄處朝向你及其他鄰近英雄射出3道冰川射線,並生成持續3(+該定身效果的持續時間)秒的冰凍領域,緩速敵軍20%(每100%治癒及護盾量+90%)(每100魔…
閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
+8技能急速
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180