威寇茲 輔助強勢壓制亞歷斯塔(勝率46.2%),根據463場比賽統計。很明顯這個對決對亞歷斯塔玩家相當困難。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中亞歷斯塔 輔助 vs 威寇茲 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
亞歷斯塔 主導著版本(第 15 熱門,5.1% 選取率)並經常與 威寇茲(2.4% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了輔助當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B+ 階級評級,亞歷斯塔 卻只有 46.2% 勝率而處於困境。威寇茲 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 相位衝擊 + 光輝披風 組合(51.3% 勝率)加上最佳裝備配置 日輪的加冕、凱尼克欺瞞者、自然之力 和 輕靈之靴 將您的勝率從 46.2% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
視野優勢:儘管輸掉直接對線,亞歷斯塔 的優秀插眼(0.95 眼位/分鐘,在輔助中排名第 16 位)可以在團戰和目標爭奪中扭轉局面。 全面被壓制:威寇茲 在對線勝率(53.8%)和傷害(691 對比 279/分鐘)上都領先。亞歷斯塔 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:亞歷斯塔 保持更好的KDA(2.40,第 27 位對比 威寇茲 的第 36 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
亞歷斯塔 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 威寇茲 主要法傷 (72.66%) - 考慮出魔防。
亞歷斯塔 視野控制強 (16 vs 21) - 利用視野優勢抓人控資源。 KDA比較高 (2.4 vs 2.3) - 生存能力強。
耐心發育,找機會反打。
硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…
對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
+8技能急速
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180
在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒
施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
位於河道上時,增加10跑速和13-30適性之力(取決於等級)。願你與奔騰不息的河流一樣迅捷,與受到驚嚇的河蟹一樣靈敏。
閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
+8技能急速
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180