亞歷斯塔 輔助對上貪啃奇時打得比較辛苦(勝率48.2%),數據來自715場對戰。這表明對亞歷斯塔玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中亞歷斯塔 輔助 vs 貪啃奇 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至77.1%。
亞歷斯塔 主導著版本(第 16 熱門,5.3% 選取率)並經常與 貪啃奇(2.6% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了輔助當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 令人驚訝的逆轉:儘管 亞歷斯塔 階級評級更高,貪啃奇 卻贏得 51.9% 的交鋒。這表明 貪啃奇 的技能組合專門剋制 亞歷斯塔 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 即刻衝擊 組合(64.0% 勝率)加上最佳裝備配置 日輪的加冕、錫柯的聚合之力、荊棘之甲 和 輕靈之靴 將您的勝率從 48.2% 提升到 77.1% - 可能改變遊戲結果。
視野優勢:儘管輸掉直接對線,亞歷斯塔 的優秀插眼(1.03 眼位/分鐘,在輔助中排名第 3 位)可以在團戰和目標爭奪中扭轉局面。 全面被壓制:貪啃奇 在對線勝率(51.9%)和傷害(495 對比 293/分鐘)上都領先。亞歷斯塔 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:亞歷斯塔 保持更好的KDA(2.50,第 26 位對比 貪啃奇 的第 29 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
亞歷斯塔 vs 貪啃奇 輔助勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
亞歷斯塔 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 貪啃奇 混傷 - 小心被滾雪球。
亞歷斯塔 視野控制強 (3 vs 35) - 利用視野優勢抓人控資源。 KDA比較高 (2.5 vs 2.4) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。
硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…
對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
+8技能急速
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
你在敵方野區的偵察守衛藏得很深。敵後守衛額外獲得1生命且持續時間增加[30-45]秒(飾品潛行守衛增加[45-150]秒)。等級9:河道中的守衛也是敵後守衛。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180