Alistar Support má problémy proti Tahm Kench (míra výher 47,4%) podle 715 her. Toto je těžký matchup pro hráče Alistar.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Alistar Support vs Tahm Kench Support s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 77,1% v tomto matchupu.
Alistar dominuje meta (16. nejoblíbenější, 4,1% popularita) a pravidelně se střetává s Tahm Kench (2,3% popularita). Pochopení tohoto častého matchupu tvoří základ konzistentní hry pro jednu z support současných mocností. Překvapivé převrácení: Navzdory vyššímu tier ratingu Alistar vyhrává Tahm Kench 52,6% střetnutí. To naznačuje, že kit Tahm Kench specificky counteruje styl hry Alistar, čímž překonává obecnou meta sílu - k tomuto matchupu přistupujte s mimořádnou opatrností. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Zásah proudem + Náhlý dopad (64,0% win rate) plus optimální itemizace Medailónek železných Solari, Zekeovo provázání, Trnobrnění a Spěšné boty zvyšuje šance z 47,4% na 77,1% - potenciálně klíčový rozdíl.
Výhoda ve vizi: Navzdory prohře v přímém matchupu může lepší wardování Alistar (0,95 wardů/min, 12. mezi supporty) otočit team fighty a objekty ve váš prospěch. Předčen na celé čáře: Tahm Kench vede jak v matchup win rate (52,6%), tak v damage (488 vs 340/min). Alistar musí hledat alternativní win conditions skrze makro hru a týmovou koordinaci. Morální vítězství: Alistar má lepší KDA (2,40, 26. místo vs 34. pro Tahm Kench), ale celkově prohrává matchup. Vysoké KDA bez výher naznačuje obtíže s převodem výhod do kontroly objektů.
| Alistar Support | Przeciwko | Tahm Kench Support |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 47,4% | Winrate przeciwko | 52,6% |
| 48,85% | Winrate na pozycji | 49,12% |
| #42 | Ranking winrate | #36 |
| 4,1% | Pickrate | 2,3% |
| 2,4 | Średnie KDA | 2,3 |
| 280 | Złoto na minutę | 323 |
| 0,95 | Wardy na minutę | 0,85 |
| 340 | Obrażenia na minutę | 488 |
Obtížný souboj vyžadující hluboké pochopení herních mechanik a bezchybné provedení. Trpělivost a správná makro hra jsou klíče k vítězství v tomto souboji.
Magické poškození, které způsobuje Alistar, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Tahm Kench má smíšené poškození, buďte opatrní, protože obrana může být obtížnější, pokud se soupeř dostane do vedení nebo hraje agresivně.
Důležitou výhodou Alistar je lepší kontrola vize (umístění 12 mezi supporty) (oproti 34 pro Tahm Kench), což poskytuje týmu lepší kontrolu mapy a bezpečnost v důležitých oblastech. Jejich nižší KDA (2,3 oproti 2,4) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Alistar kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Tahm Kench, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.






Poté, co znehybníš nepřátelského šampiona, se ti na 2.5 sek. zvýší hodnota brnění a …

Omezením pohybu nepřátelského šampiona obnovíš @BaseHeal@ zdraví sobě a nedalek…

Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následují…

Když na tebe působí nějaký omezující efekt, získáš 6–12 (v závislosti na úrovni…


Když se kouzlu Skok počítá přebíjecí doba, nahrazuje ho Magiskok.Magiskok: Po s…

+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel+10 ke zrychlení předmětů

+8 Rychlost schopností

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Pokud v rozmezí 3 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 samostatnými útoky nebo schopnos…

Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…

Tvoje totemy v nepřátelské džungli jsou Hlubinné. Hlubinné totemy získají +1 ke…

Získáš 8 k rychlosti pohybu mimo boj za každý stupeň Lovce odměn. Stupně Lovce …


Když se kouzlu Skok počítá přebíjecí doba, nahrazuje ho Magiskok.Magiskok: Po s…

+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel+10 ke zrychlení předmětů

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18





















